
創作大賞2026に落ちたので、AIに自作をフルボッコにしてもらった
#創作大賞2026 中間選考結果が発表され、、、
生まれて初めて書いたお仕事小説、
あっさり落選していました(当たり前)
180,206作品中、466作品が通過だから、
通過率0.26%!
とんでもなく狭き門だけど、
それでも、ちょっとテンション下がりますね。
一瞬、応募なんてしなければ、
創作意欲が減退することも無かったんじゃないか?
とか、
駄文で人の目を汚しているのでは??
とか、ネガティブに引っ張られそうになったので、
最近話題のAstraにプロンプトを投げて、Chat GPT Workに、
選考通過者と私の作品を精読、比較し、課題を提示して!
とお願いしてみました。
(自ら傷に塩を塗りにいくスタイルw)
悶々と悩んだり、凹んだりしているより、
行動した方が気持ちが紛れますからね。
そうしたら、読むのに1時間はかかりそうな壮大なレポートをもらったので、詳しくはまた別の記事で書くのですが、サマリだけ。
【私なりに総評を一言でまとめると】「何を書くか」だけでなく、
「それをどう小説として読者に体験させるか」という部分が初心者すぎる
物語の核が出てくるまでが遅い。 一番面白いところに辿り着くまでに時間がかかる
主人公が何を望み、何を失いたくないのかが弱い。 「新人として成長したい」以上の個人的な欲求を、もっと早く具体化する必要がある
感情やテーマを説明しすぎる。 心理描写や上司との問答で意味を説明するのではなく、行動・会話・出来事から読者に感じてもらう
主人公が受け身。 上司に問いを与えられて答えに辿り着くのではなく、自分で判断し、選択し、その結果を引き受けさせる
「答えのなさ」が物語になりきっていない。 テーマでは「答えのない仕事」を扱っている一方、結末は比較的きれいに着地している。どちらを選んでも何かを失うような葛藤を、思想ではなく物語そのもので描く
改善点いっぱい指摘してくれて、あ、あ、ありがとう…
本当にそうだなって思うから、効いてるよ…
(↑はサマリだから、実際は読むの1時間分くらいの山のような指摘がある)
Chat GPTくん、人間に甘いんじゃなかったの?涙
とは思ったけど、
創作大賞2026の締め切りとnoterたちのこっそり読んでる行動履歴があったから、書き上げられた。
書き上げられたから、こうして比較し分析し課題抽出するためのインプットができた。
真剣に取り組んだからこそ結果にテンションが下がって、だからこうして課題と向き合おうと思えた。
そしていま、Chat GPTからフルボッコにされて、課題をぶつけてもらえた。
そしていまなぜか、下がったテンションは元に戻って、
いやまてよ、
課題が特定できたらあとは解決方法考えるだけじゃね?という、
コンサル的回復を遂げました。
あと、純粋に、
歳を取ればとるほど、人から本気でダメ出しされることも減るから、
なんかいいじゃん。
初心者って言われるの久しぶりでいいじゃんこの感じ・・・!
って思いました。
こんな気持ちにさせてくれて、noteさんありがとう。
アクションに落とし込めるレベルで課題を具体化してくれてチャッピーありがとう。アクションしたらまた読んでボコボコにしてほしい。
これからも精進していきたい所存。
ちなみに、フルボッコにされている初心者の小説はこちらです。
『答えのない仕事|コンサルタント由里子』
ご興味あれば、傷口をご覧ください。笑