チャッピー君にPCゲームの年表を作ってもらった
keyの黄金期が私の認識より遅かった
leafは老舗?
同人界隈は商業とは別軸だな
コピペの裏はとっていません
もちろん。
この5勢力は、1990年代後半〜2000年代のPC美少女ゲーム/同人ゲーム文化を語るうえでかなり重要な系譜です。
ただし、厳密には
Key=Visual Arts傘下のゲームブランド
Leaf=AQUAPLUSのゲームブランド
TYPE-MOON=同人サークルから商業メーカーへ
東方Project=上海アリス幻樂団(ZUN)の同人ゲームシリーズ
ひぐらし=07th Expansion(竜騎士07)の同人ゲームシリーズ
なので、同じ「会社」ではありません。
今回は「代表的な原作ゲーム・本編」を中心に、発表・頒布された年で横並びにしてみます。
特に1995~2010年あたりが面白いです。
日本の美少女ゲーム/同人ゲーム主要5系譜 年表
年KeyLeafTYPE-MOON東方Projectひぐらし1995―DR²ナイト雀鬼―――1996―雫、痕―東方靈異伝―1997―ToHeart―東方封魔録、東方夢時空―1998Key発足WHITE ALBUM―東方幻想郷、東方怪綺談―1999Kanonこみっくパーティー―――2000AIR―月姫――2001―誰彼―――2002―うたわれるもの―東方紅魔郷鬼隠し編、綿流し編2003―Routes―東方妖々夢祟殺し編、暇潰し編2004CLANNAD、planetarian―Fate/stay night東方永夜抄、東方花映塚(体験版等)目明し編2005智代アフターToHeart2 XRATEDFate/hollow ataraxia東方花映塚、東方文花帖罪滅し編2006planetarian等うたわれるもの PS2版MELTY BLOOD Act Cadenza東方風神録(体験版)皆殺し編、祭囃し編、ひぐらしのなく頃に礼2007リトルバスターズ!ToHeart2 AnotherDays―東方風神録、東方萃夢想関連うみねこのなく頃に開始2008―――東方地霊殿うみねこ散開始2009―WHITE ALBUM2―東方星蓮船うみねこ継続2010―――ダブルスポイラー、妖精大戦争うみねこ完結2011―――東方神霊廟―2012――魔法使いの夜――2013―――東方輝針城―2015――Fate/Grand Order東方紺珠伝―2017―――東方天空璋―2019―――東方鬼形獣―2021――月姫 -A piece of blue glass moon-東方虹龍洞―2022―――バレットフィリア達の闇市場―2023―――東方獣王園―2025―――東方錦上京―2026――Fate/hollow ataraxia REMASTERED――
※「―」は、その年に代表的な本編新作を入れていないという意味です。移植・アニメ・派生作品まで全部入れると、とんでもない表になるので、まずは原作系を中心にしています。
まず1995~2000年がめちゃくちゃ重要
このあたりから見ると、それぞれの立ち位置がよく分かります。
1995
Leaf
DR²ナイト雀鬼
Leafはこの頃からPCゲームメーカーとして活動。
1996
Leaf
雫
痕
東方
東方靈異伝
東方はこの時点では現在の弾幕STGとはかなり違います。
東方靈異伝はPC-98向けで、ブロック崩しに近いシステムでした。公式の東方25周年ヒストリーでも1996年が第1作とされています。 東方Project 25年記念サイト
1997
Leaf
ToHeart
東方
東方封魔録
東方夢時空
そしてLeafのToHeartが登場。
現在の「泣きゲー」「萌えゲー」「美少女ゲーム」の歴史を考えると、かなり大きな作品です。AQUAPLUS自身も現在のToHeartを「1997 classic NVL」と紹介しています。 アクアプラス
1998
Key
Key開発室発足
Leaf
WHITE ALBUM
東方
東方幻想郷
東方怪綺談
Keyは1998年に発足。 Key 公式サイト
1999~2005年:黄金期
ここが一番面白い。
1999
Key
Kanon
Keyのデビュー作。
そして翌年……
2000
Key
AIR
TYPE-MOON
月姫
この2つが同じ2000年に登場。
TYPE-MOONはまだ現在の巨大なFateブランドではなく、同人サークルとしてのTYPE-MOON。
『月姫』は2000年の作品で、TYPE-MOON公式資料でも奈須きのこの代表作として『月姫』(00年)が挙げられています。 TYPE-MOON
2002年がものすごい
ここで、
東方・ひぐらし・うたわれるもの
が並び始めます。
Leaf
うたわれるもの
東方
東方紅魔郷
07th Expansion
ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編
そして、
ひぐらし
2002年夏コミ
→ 鬼隠し編
2002年冬コミ
→ 綿流し編
という形でスタート。
これは07th Expansion公式サイトにも明記されています。 07th Expansion
そして東方では、
東方紅魔郷
が登場。
ここから現在の「東方Project」のイメージがかなり固まっていきます。 東方Project 25年記念サイト
2003~2004年
ここでさらに化け物が出ます。
2003
東方
東方妖々夢
ひぐらし
祟殺し編
暇潰し編
2004
Key
CLANNAD
planetarian
TYPE-MOON
Fate/stay night
東方
東方永夜抄
ひぐらし
目明し編
つまり2004年には、
CLANNAD
Fate/stay night
東方永夜抄
ひぐらし
が同時代に存在している。
これは後から見るとかなり凄いです。
TYPE-MOON公式サイトでも現在、Fate/stay nightをTYPE-MOONのゲーム作品として掲載しています。 TYPE-MOON
2005~2007年:一気にメジャー化
2005
Key
智代アフター
TYPE-MOON
Fate/hollow ataraxia
ひぐらし
罪滅し編
2006
ひぐらし
皆殺し編
祭囃し編
そして、
ひぐらし本編が一応完結。
公式サイトでは、
2002夏:鬼隠し
2002冬:綿流し
2003夏:祟殺し
2004夏:暇潰し
2004冬:目明し
2005夏:罪滅し
2005冬:皆殺し
2006夏:祭囃し
という流れになっています。 07th Expansion
2007
Key
リトルバスターズ!
ひぐらし系
うみねこのなく頃に開始
東方
東方風神録
このあたりになると、5系統がそれぞれ巨大なブランドになっています。
Key公式の20周年史でも、リトルバスターズ!は2007年7月27日の初回限定版発売が確認できます。 Key 公式サイト
2008~2012年
ここからはそれぞれ方向性がかなり分かれます。
Key
CLANNAD
↓
リトルバスターズ!
↓
Rewrite
↓
Summer Pockets
という「泣き・青春・ファンタジー」路線。
Key公式の作品一覧にも、
Kanon
AIR
CLANNAD
planetarian
リトルバスターズ!
Rewrite
Summer Pockets
Harmonia
終のステラ
などが並んでいます。 Key 公式サイト
TYPE-MOON
Fateを中心に巨大化。
2012年には、
魔法使いの夜
が発売。
TYPE-MOON公式資料では、
月姫 → Fate/stay night → Fate/hollow ataraxia → 魔法使いの夜
という主要作品の流れも確認できます。 TYPE-MOON
東方
2008
→ 東方地霊殿
2009
→ 東方星蓮船
2010
→ ダブルスポイラー、妖精大戦争
2011
→ 東方神霊廟
という具合に、ほぼ毎年のように新作が出ていきます。
2015年
ここでTYPE-MOONがさらに別次元へ。
TYPE-MOON
Fate/Grand Order
サービス開始。
2015年7月のTYPE-MOON公式記事でも、FGOについて「サービス開始時期が発表された」とされています。 TYPE-MOON
ここから、
Fate=PCエロゲー発の作品
というイメージでは収まらなくなっていきます。
2021年
そして21年越しの大物。
TYPE-MOON
月姫 -A piece of blue glass moon-
発売。
2000年の『月姫』をリメイクした作品です。
TYPE-MOON公式ゲーム一覧にも現在掲載されています。 TYPE-MOON
東方だけは別の時間軸を走っている
東方はかなり特殊です。
1996
東方靈異伝
↓
1997
東方封魔録
東方夢時空
↓
1998
東方幻想郷
東方怪綺談
↓
――休止――
↓
2002
東方紅魔郷
↓
2003
東方妖々夢
↓
2004
東方永夜抄
↓
2005
東方花映塚
↓
2007
東方風神録
↓
2008
東方地霊殿
↓
2009
東方星蓮船
↓
……
↓
2025
東方錦上京
という非常に長いシリーズになっています。
2025年8月には『東方錦上京 ~ Fossilized Wonders.』まで続いています。 Characters
5作品を「代表作の系譜」で見ると面白い
ざっくり図にするとこんな感じです。
1995 ── Leaf
│
1996 ├─ 雫
└─ 痕
1997 └─ ToHeart
1998 ── Key 発足
│
1999 └─ Kanon
2000 ├─ Key:AIR
└─ TYPE-MOON:月姫
2002 ├─ Leaf:うたわれるもの
├─ 東方:東方紅魔郷
└─ ひぐらし:鬼隠し編
2003 ├─ 東方:東方妖々夢
└─ ひぐらし:祟殺し・暇潰し
2004 ├─ Key:CLANNAD
├─ TYPE-MOON:Fate/stay night
├─ 東方:東方永夜抄
└─ ひぐらし:目明し編
2005 ├─ TYPE-MOON:Fate/hollow ataraxia
└─ ひぐらし:罪滅し編
2006 └─ ひぐらし:皆殺し・祭囃し
2007 ├─ Key:リトルバスターズ!
├─ 東方:東方風神録
└─ 07th:うみねこのなく頃に
2008 └─ 東方:東方地霊殿
2009 └─ 東方:東方星蓮船
2010 └─ うみねこ完結
2012 └─ TYPE-MOON:魔法使いの夜
2015 └─ TYPE-MOON:Fate/Grand Order
2021 └─ TYPE-MOON:月姫リメイク
2025 └─ 東方:東方錦上京個人的に一番面白い「交差点」
この5つを年代で眺めると、特に
1996~2007年
が凄いです。
Leaf「雫・痕・ToHeart」
↓
Key「Kanon・AIR・CLANNAD」
↓
TYPE-MOON「月姫・Fate」
↓
東方「紅魔郷・妖々夢・永夜抄」
↓
07th「ひぐらし・うみねこ」
と、ほぼ同じ時代に現在まで残る巨大IPが次々と誕生しているんですよね。
しかも、
Leaf / Key → 商業美少女ゲーム
に対して、
TYPE-MOON / 東方 / 07th → 同人から巨大化
という別ルートが並走しているのが面白いところです。
なお、Leafについては現在のAQUAPLUS公式サイトでもToHeartやうたわれるものなどの系譜が確認できます。 アクアプラス
もしよければ次に、これをさらに面白くして、**「1990~2026年のエロゲ・ギャルゲ・同人ゲーム史」**として、Leaf / Key / AliceSoft / âge / Circus / Navel / Nitro+ / TYPE-MOON / 07th / 東方 / minori / Augustまで20~30ブランドに広げた「巨大年表」にできます。
私の世代はファミコン、ジャンプ世代だ
私が認識できるのはゲームボーイポケモン世代が最後
世代の共通認識としてのコンテンツは電車男が最後な気がする
アニメではエヴァンゲリオンが最後
娯楽の多様化と大量生産で小さなファンクラスターが多数存在するが常態化している
世代の共通認識としてのコンテンツはもうない
私は少しかかるがドリフは最も大きな共通認識