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「心が折れそうなnote活動」を「楽しくて仕方ない!」に変える方法 ~ソト式チーム活動のススメ~


    みなさん、はじめまして。
    インサイド・アウト宇智川楚人と申します。(ソトとお呼びいただければ)

    この有料記事は、私の身に実際に起きた出来事から、なぜそんなことが起きたのかを分析し、それを誰にでも再現可能な方法として一般化してお伝えするものになります。

    私は今、noteでの活動が楽しくて仕方ありません。

    記事を書いても、大して閲覧もされず、スキはついてもコメントはつかなくて、「誰かが読んでくれている」という確かな手ごたえが得られずに悶々としていたのが嘘のようです。

    みなさんは何を期待してnoteを始めましたか?

    「収益化」ですか?
    「作品を読んでもらうため」ですか?
    それとも「自分を知ってもらうため」でしょうか?

    たぶん、noteはそれらが実現できる場所であると伝え聞き、
    期待に胸を膨らませて活動を始めたのではないでしょうか?

    でもその期待は、たぶん裏切られてますよね?

    みなさんもお感じになっていると思いますが、「収益化」や「記事や作品を読まれること」を期待してnoteの活動をしていると、心を折られたり、虚無感に駆られる瞬間が何度となく訪れるだろうと思います。
    実際、それに耐えきれず、離脱していった人がどれだけいるのでしょう。

    なぜつらく感じるのでしょうか?

    それは私が思うに、
    noteにおいてクリエイターの活動が、
    いわゆる「やりがい搾取」と呼ばれている状態と同じ構図に陥ってしまうからです。

    クリエイターの夢や希望が刺激され、
    その活動は自発的・能動的に行われはするものの、
    その努力は基本的に報われない。

    だから苦しいんです。
    だから心が折れるんです。

    今のnoteは、
    本当の意味で、クリエイターを大事にはしていません。

    今のnoteが大事にしているのは、
    noteが組んでいるアルゴリズムに適応して、
    「クリエイターの理想的な活動の場である」という幻想を維持・強化してくれるのに役立つごく一部クリエイターです。

    私は、本当の意味で「クリエイターを大事にする」とは、
    そのクリエイターが作り出すコンテンツがマーケットに受け入れられるものになるかどうかはともかくとして、
    その創作活動自体を、「つらい思い」をすることなく継続できるような環境を整備することだと思っています。

    それにその方が絶対合理的ですよね?
    クリエイターがその資質や能力を十全に発揮できる環境の方が、間違いなく作り出されるコンテンツのクオリティも上がるでしょうから。

    これはスポーツの分野では当たり前に共有されている認識だと思いますが、クリエイターの活動では、なぜ現状のような意味不明な「やりがい搾取」の構図がまかり通ってるのでしょう。

    そして私は、それが
    「目立ったもの勝ちの仕組み」としてSNS/プラットホームを設計していることに起因していると考えます。

    おそらく現状存在するSNSはすべてこの「目立ったもの勝ちの仕組み」になっていると思いますが、私は、別の原理で設計されたSNS/プラットホームというのもあり得るのではないかと、かなり本気で考えています。

    それは「(誰かの)役に立ったもの勝ちの仕組み」と表現できるものですが、この話は本記事のテーマではないので別の機会にできればと思います。

    まずは、「心が折れそうなnote活動」を「楽しくて仕方ない!note活動」に変える方法です。

    ポイントは端的に言って、
    「目立ったもの勝ちの仕組み」に、「活動(人生)の主導権」を奪われないことです。

    自分ではコントロールできない「外にあるもの」(他人とか制度とか)に、
    「活動(人生)の主導権」を奪われてしまうと、
    いくら頑張っても、思い通りにコントロールすること自体がそもそも無理な話なので、高確率で心を折られます。

    「活動(人生)の主導権」はあくまで「自分」の側に置く。
    「外部のアルゴリズム」にではなく、「自分の楽しさ」ファーストで考える。

    そして大事な点。
    自分が楽しく感じられるようにできるかどうかは、自分次第です。
    「他人」や「制度」は変えられなくても、「自分」は変えようと思えば変えられます。

    だから、私が紹介するやり方は、たぶん誰にでも再現可能です。
    ここまでの話でご興味を持っていただけた方は、ぜひ有料記事の内容を読んでみてください!

    私の実際の経験をもとに、具体的なやり方をご説明しています。
    そしてそれを実践したなら、きっと何かが変わるはずです。

    なお、この有料記事の続編として「収益化編」を予定しています。

    実を言うと、この記事を書いてる時点での私のnote生涯収益は「100円」です。しかもそれはチップで頂いた100円なのです。

    つまり、現時点で私は「収益化」について語る資格がありません。
    何の実績もないのですから。

    でも私の見方が正しかったなら、おそらくこの有料記事は私にある程度の収益をもたらしてくれるでしょう。

    そうしたら必ずや、そう遠くない時期に「収益化編」を公開したいと思います。
    内容はもうおおむね固まっています。
    あとは私が「収益化」について語る資格を得られるかどうかだけです。

    これまで期待に胸を膨らませてnoteを続けてきたみなさん。
    そして何度も心を折られるような思いに苦しんできたみなさん。
    あなたのその活動を「楽しくて仕方ない!」ものに変え、
    さらに「収益化」もあとからついてくるはずの方法を試してみませんか?

    きっとあなたのnote活動は、嘘みたいにがらりと一変することでしょう。

    ※なお無料部分の最後に、Special Thanksとして、私のこれまでの活動において支えになった方々の記事を紹介させていただいています。
    本編へは以下の目次から飛んでください。





    Special Thanks

    to

    赤髪のあかりさん



    ゆりしまみつきさん

    ラッタさん

    夏目羊さん

    ひらっちさん

    錆木蒼さん



    誠実に、ひたむきにさん

    AMORPHOUS É AMORさん

    なごみひとしさん

    龍神さん



    華子さん

    ランタン親父さん

    ミナト汐さん

    水晶ゆめさん

    瑛(あきら)さん

    スイさん

    心野けいかさん

    福来モネさん

    紡えりさん

    みゆこさん

    スイッチくんさん

    梟流(おうる)さん

    ぬいさん



    ハルさん



    大谷義則さん

    clutch0105さん

    とらねこさん

    kazukiさん

    まめさん



    よしまるさん

    sc_funさん



    営業パパさん

    ゆうさん





    Special Thanks 2
    (もっといろいろ交流したり、一緒に何か取り組んでみたい方々)


    無名 S noteさん

    鳥澤りこさん

    翠竜さん

    アヒル隊長さん

    佐々木いちなりさん

    E&A出版社さん

    wonder11さん

    二人羽織すずらんさん

    欲求マンゾク♡さん

    誠実に、ひたむきにさん

    ドイルさん

    結城あおさん

    隆之さん

    雪綴ゆきさん

    小林桜子Saccoさん

    KI|AI活用ラボさん

    Chutomoonさん

    No.1214さん

    服部 憲明さん

    The sound of colorさん

    みーちゃんさん

    HERO MUSICさん

    斉川ニアさん

    Dr.ウイガクさん



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    いろいろ作りたい人。Kindleインディーズマンガにて『ちょい能力探偵楠神リサのセイ活日誌』を連載中。生成AIは、個人の創作活動に新たなワクワクを与えてくれるツールにしてパートナーでもあると感じています。少し前に3Dプリンタを購入し、フィギュア制作も始めることに…

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