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【掟:民意は絶対】読者のアイデアだけで作る『HorizonNotes』外伝制作プロジェクト始動!【1か月チャレンジ】

    こんにちは、「まる。」です。


    この記事を読んでいる皆さんに、どうしても聞いてほしいことがあります。


    私、個人ゲーム開発者としてこうしてnoteで約半年にわたり
    『HorizonNotes』の開発記録を発信していますが、
    実は一つ、致命的に足りないものがあるんです。


    それは……

    「自分の作品を、まだ一度も世の中にリリースしていない」

    ということです!!!😱


    いや、HorizonNotesは私がこだわりにこだわり抜いて作っている大作なので、そんなにすぐ完成しないのは重々承知しています。😒


    でも、動画などのゲーム開発者の方々のアドバイスを見ると、

    「とにかく、簡単なものでも良いからまずは一つ作品を完成させろ!」

    とよく言われているんですよね。😓


    頭では至極真っ当だと分かっているんです。

    でも、私自身「心の底から作りたい!」と思えるものじゃないと全く想像力が働かず、モチベーションが続かなくて……😅


    しかし、ゲームクリエイターを名乗るからには、
    やはり「ゲームを完成させた」という実績と経験が絶対に欲しい!


    そこで思いついたのが、
    「読者の皆さまと一緒に、一つの作品を作り上げる」という企画です!


    自分が熱狂できるものを、皆さんのアイデアや声をもらいながら一緒に形にしていけば、
    絶対に最高の作品が完成するはずだと確信しています。

    皆さん、どうか私を一人前の男(ゲームクリエイター)にしてください!🙇‍♂️

    ▼現在開発中のゲームはこちら


    ▼公式サイト



    1.本企画の4つの鉄の掟

    このプロジェクトを完走させるために、いくつかルールを決めました!

    1. 期限は「1か月」の短期決戦!
      開発がダレることのないよう、1週間のアイデア募集を経て、
      4/17(金)から制作開始して1か月というリミットで駆け抜けます。

    2. ゲームエンジンは「Unity」を採用
      最も利用者が多くアドバイスがもらいやすいUnityを使い、
      完成後は『Unityroom』で無料公開し、皆さんにすぐ遊んでもらえる状態を目指します!

    3. 「民意」は絶対!
      アンケートやコメントでいただいた意見は、ほぼ100%制作に反映させます。
      皆さんの選択が、ゲームの運命を決めます。
      ※内容によっては入れられないものも出てくると思いますが、
      そこはお許しください。🙇‍♂️

    4. 作業時間は「1日1〜2時間」
      『HorizonNotes』本編の制作も並行して進めるため、
      限られた時間で最大限のパフォーマンスを発揮します!
      (ただし、どうしてもというなら残業も視野。)

    制作時間はおよそ45時間…

    これはUnityの「48時間ゲームジャム」を1ヶ月に引き伸ばして戦うような、非常にストイックで面白い挑戦になります。

    正直、私にとってこれは大きな挑戦です。

    もし途中で壁にぶつかった時は……全力で泣き言を言わせてください😄

    でも、絶対に「エターなる(未完)」にだけはさせないよう、
    皆さんの力を借りて最後まで走り抜きたいと思います!


    2.制作するゲームの概要

    今回皆様と制作するのは…
    私が現在開発中の『HorizonNotes』の外伝作品です。


    この外伝では、世界観やゲームジャンルをあえて固定せず、
    読者の皆さんと「ゼロから」決めていくという試みに挑戦します。


    記事内に、匿名でアイデアを書き込める専用ボードを用意しました。(私からも誰が書き込んだか分かりません。)

    そのコメントを参考に私がゲームを一生懸命作っていきます。

    皆さんの投稿がそのままゲームの仕様書になります。


    どんな突飛なアイデアでも構いません、リアルタイムで変化していく企画会議にぜひ参加してください!


    ※採用できなかったアイディアも出てくるかと思いますが、そこはご了承ください。


    主人公「ネイト」について

    今回の企画では、
    皆さんと一緒に『HorizonNotes』の世界に登場する
    アルカステラ「ネイト」をデザインしていきたいと思います!


    【アルカステラとは?】
    ステラ社のロマン・ウェッブ博士によって生み出された、
    夜空を彩る星々をモチーフにした美しい人工生命体です。

    【活動の源「エーテル」】
    彼らを動かすのは、
    少年少女の「願い」の力から作られる特殊エネルギー「エーテル」です。

    原子力を超える驚異的な効率を持つ、半永久的な夢のエネルギーです。

    【18歳のタイムリミット】
    人は通常18歳を過ぎるとエーテルを生み出す力を失い、
    同時にアルカステラの姿を見ることや、言葉を認識することができなくなってしまいます。

    ――大人には見えない、
    限られた青春の時間だけを共に戦う特別なパートナー。

    それがアルカステラです。

    ■アルカステラたちが活躍するお話はこちら


    これまで構想してきた他のアルカステラと同じく、
    ネイトも星をモチーフにしたキャラクターなのですが……


    このネイトの元ネタ、ちょっとロマンがあるんです。😏

    「かつて存在すると信じられていた、幻の星」——ネイト。
    実は17世紀から19世紀にかけて、
    天文学者たちの間で「金星にも衛星が存在するのでは?」と真剣に議論されていた時期がありました。

    その時、名付けられた仮想の衛星こそが「ネイト(Neith)」です。

    しかし、その後の観測技術の発達によって結局存在は確認されず、
    ネイトは「幻の天体」として歴史の波間に消えていきました。
    (※現在は同名の小さな実在小惑星もありますが、今回はこの「幻の衛星」の文脈をベースにします!)

    『幻の星』ーーー

    この響きだけでも、
    なんだか色々な設定が浮かんできそうじゃないですか?😏✨



    この「ネイト」が一体どんな姿で、
    どんな能力を持ったアルカステラになるのか。


    今回はそれを決めていこうと思います!😉


    主人公「ネイト」のビジュアル会議!

    皆さんと一緒に、本作の主人公「ネイト」の姿を作り上げたいと思っています。

    「こんな髪型が似合いそう」
    「こんな色の服を着ていてほしい」

    など、あなたがパッと思いついた直感的なアイデアを大募集しています。

    ぜひ、下のボードに気軽に書き込んでみてください!

    ※Run Penを押した後、項目を書き込んで「アイディアを投稿する」を押してください。


    性格について

    ビジュアルのイメージが固まってきたら、
    次はネイトがどんな子なのか、その内面を掘り下げていきたいです。

    • 普段の口調や立ち振る舞い(丁寧、ぶっきらぼう、元気いっぱい…)

    • 意外なギャップ(実は甘いものが好き、実は幽霊が苦手…)

    • 大切にしている価値観や信念

    • 一人称

    どんな断片的なキーワードでも構いません。
    あなたの考えるイメージをぜひ聞かせてください!


    舞台設定:この世界は「剣と魔法」? それとも「宇宙」?

    次は、この外伝作品の舞台となる「世界観」について、
    皆さんの理想を聞かせてください!

    特定のジャンルには縛られず、幅広い可能性を探っています。

    • 王道ファンタジー:竜が舞い、魔法が息づく中世風の世界

    • ハードなSF:銀河を巡る宇宙船や、高度なAIが統治する未来

    • 現代ファンタジー:私たちの日常の裏側に、異能力が潜む世界

    • 和風・スチームパンク:独自の技術や文化が発達した異色な舞台


    「こんな世界を冒険してみたい!」
    「このジャンルのRPGがやりたい!」


    というあなたの好みを、下の掲示板に直感で書き込んでください!


    最後に、ゲームジャンルも決めてください!

    外伝なので、本編のようなカードゲーム形式に縛られる必要もありません。

    アクション、パズル、シミュレーション……。
    皆さんが「この世界観なら、こんな遊び方のゲームがやりたい!」と思うジャンルを自由に教えてください!

    (あまりに開発が難しそうなジャンルは除外します🙇‍♂️)


    まとめ

    突発的に始めたこの企画ですが、
    これは私自身の制作スキルを磨くための真剣なスプリント開発です。🏃‍♂️

    本編制作の合間を縫っての強行軍となるため、
    1週間後のアイデア集計を合図に、制作期間「1ヶ月限定」でスタートします。

    未完成のまま世に出る可能性もありますが、
    それも含めてこの「実験」を楽しんでいただければ幸いです。🍀

    皆さんのアイデアを1週間後にしっかりと回収し、
    そこから一気に形にしていきます。

    決戦の日(制作スタート)は4/17(金)20:00予定。


    自由で刺激的な投稿、お待ちしています!✨

    #HorizonNotes #ゲーム開発 #個人開発 #読者参加型 #1ヶ月開発 #外伝 #Unity #スキしてみて #1カ月チャレンジ #チャレンジ企画

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    読者参加型でゲームを作っている、まる。です。 UE5でオリジナルのカードゲームRPG『HorizonNotes』を開発してます 育成SRPG『ネイト育成計画』体験版、無料公開中です! ■公式サイト https://horizonnotes.netlify.app/

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