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note始めてもうすぐ6ヶ月?noteについて思っていること

    どうも、「まる。」です。


    月日が経つのは早いもので、noteを始めてからもうすぐこの開発ブログも6ヶ月が経とうとしています。


    気が付いたら、このnoteという場で多くの方と繋がることが出来ました。


    元々、私は人付き合いは得意な方ではないのですが…

    画面の向こうの皆さまと文章を通じて触れ合えるこの空間が、
    今ではとても充実した大切な時間になっています。


    さて、私がnoteを運営するうえで意識していることがあります。


    それは、私の作るゲームを、
    皆さんに純粋に楽しんで、好きになってもらえるように発信すること。


    そして、私の記事を読んでくださる方に、
    少しでも「プラス」になるものを提供することです。


    正直なところ、私にできるのは、フォローやスキをくださった皆さまの記事を読んでリアクションをお返ししたり、
    活動を応援する記事を執筆したりすることくらいです。


    フォロワー様や読者の皆さま全員に平等にお返しをするのはなかなか難しいのが現状です。
    (一応、フォロワー様が1000人を超えたら、私なりの方法で皆さんを応援する施策を行う予定ではありますが!)


    ですので今回は、いつも応援してくださる皆さまへの恩返しとして、
    私なりに今まで行ってきた「noteでの戦略」をすべてお話しします。

    (本当は「いつか有料記事にしてもいいんじゃないか?」と思っていたくらい、私にとって大事な情報です。
    ですが、折角なのでここでぶちまけちゃいます!ぜひ参考にしてみてください)


    1.自分の記事を読んでもらう方法

    この章では分かりやすいように、
    あなたが「noteを始めたばかりの初日」だと仮定してお話しします。


    あなたはnoteを始めたばかりのユーザーです。

    「いつか自分の書いた記事が多くの方に読まれ、自分の考えや創作、人生そのものが多くの祝福に包まれて充実した毎日を送りたい」

    と夢見て、一生懸命文章を執筆することでしょう。


    ですが残念ながら、どれだけ自信のある記事を書いたとしても、
    それが自然と誰かの目に留まる確率はほんの僅かです。


    自分が「読み手」になった時のことを想像してみてください。


    あなたが見る映画、アニメ、漫画は、すでに多くの人に認められた作品ばかりですよね?


    noteの記事も同じです。
    想像もつかないほど星の数ほどある記事の中から、キラキラと輝くあなたの記事を誰かが見つけ出すのは至難の業です。


    名前のない星に、誰も意識は向けません。


    では、あなたの思いをどうやって届けるべきか?
    私は、あなた自身が他の誰かを見つけてあげて、そこから輪を広げるしかないと考えています。


    ■ 作戦その1:自分からフォローやスキを送ろう!

    先にネタばらしをしてしまうと、
    私の作戦は「自分がされたら嬉しいこと」で満ちています。


    正直に言えば、noteにおいては「自分に関心を向けてくれている方の記事」を優先して読み、スキやフォローをします。
    (少なくとも私はそうです)


    あなたが自分の記事を読んでスキやフォローを頂きたいように、


    誰もが同じように「自分のことを知ってほしくて」記事を書いています。


    ですから、記事を書いたら他の人の記事を読みに行ってみてください。


    そして、スキやフォローを惜しみなく送ってみましょう。


    自分の書いた記事を読んでくれるだけでも嬉しいのに、リアクションまで貰えるのは格別な喜びがあります。


    まずは多くの人に見つけてもらうために、あなた自身が多くの作品に触れることをお勧めします。


    ■ 作戦その2:面白いと思ったアイデアは出し惜しみしない

    SNSなどを見ていて思うのは、多くの人が関心を向けるのは「他の誰もが想像しなかった凄い出来事」だということです。


    つまり、誰かに遠慮して書きたいアイデアを出し渋るのは非常に勿体ないです。



    私自身も、noteを始めたばかりの頃に「この内容なら誰かが面白がってくれそう!」と思った事を勇気を出して執筆し、
    そのおかげで一気に繋がりが増えた経験があります。

    (その記事を書いて3日ほどで、数十人だったフォロワーが一気に400人近くになったのは今でも鮮明に覚えています🤭)


    リスクもありましたが、今では「本気でやって良かった」と思っています。


    2.noteを運用する上で大事なこと

    さて、この章からはあなたはnoteに慣れ始めた中堅クリエイターです。


    上記の作戦を積み上げ、それなりに満足する数のユーザーに記事が読まれていると実感できている頃合いでしょう。


    「こういう記事を書いたらみんな読んでくれるな」という感覚も掴めてきたはずです。


    しかし、あなたの記事の価値は、目先の「スキ」やフォロワーの数字だけでしょうか?


    ■ 全体ビュー数を意識する

    スキやフォロワーの数は、確かにインパクトのある情報です。


    人は「誰かに認められた作品」の中から見たいものを見つけ出す傾向があるため、目に見える数字の価値は大きいです。


    ですが、noteを長く運用していると気づくはずです。


    あなたの記事に「スキ」をしてくれるのは、いつも同じ顔ぶれであることに。


    もちろん、その繋がり自体を否定するつもりはありません。


    むしろ、あなたの創作に勇気を与えてくれる大切な仲間たちです。


    ですが、もっと多くの人に自分を知ってもらいたいのであれば、
    「どの記事が、どれだけ読まれているか」という全体像(ビュー数)をはっきりと知っておく必要があります。

    画像

    これが、私の記事のビュー数です。

    多いのか少ないのかは分かりませんが、
    これを見ると私の中でいくつか仮説が浮かび上がります。


    ■ 仮説1:魅力的なクリエイターの紹介記事は読まれやすい

    ビュー数の上位(1位と6位)は、
    noteのフォロワー様をご紹介させていただいた記事です。

    ###

    ■ゼンラーマン様
    ※現在は活動を休止されているためリンクは控えます。


    ■孤独な狼と猫 様

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    ゼンラーマン様はnoteの中で本当に多くの方に愛されていた素晴らしいクリエイター様でした。

    私の比にならないくらい多くの方に関心を向けられていて、
    クリエイター様自身もとても人柄がよく、人気なのが頷ける方でした。

    孤独な狼と猫 様はRebel Infernal Path(R.I.P)というハイクオリティなゲームを個人で開発された方です。

    ▼リンク載せるので気になる方は是非購入してください。

    ▼ついでに、私が今注目しているゲームについても載せちゃえ!


    どちらの記事も、結構前に書いた記事にも関わらず
    私の記事の中では人気があります。


    それは、何故か。


    お二方とも、私にはない魅力を持った素晴らしいクリエイター様だからです。

    (結果的に、私はその人気にあやかる形になってしまいました😅)


    いちファン目線として他の方の魅力を発信することで、自分の力以上の成果が生まれることがあります。


    自分がそのユーザーを好きなように、多くの人もその方に注目しているからです。


    好きなユーザーの胸を借りてみるのも、戦略の一つだと考えています。


    ■ 仮説2:人は「技術」よりも「共感」に注目する

    当然のことかもしれませんが、人は自分の関心がある分野や、誰かの苦労話などを応援したくなる生き物です。


    そういう意味では、noteで「ゲーム開発記事」を執筆するのは、実はだいぶ不利な環境です。

    (多くの方は、ゲーム開発の専門的なノウハウ自体にはそこまで関心がありません🤔)


    実際、私の記事の上位は、綺麗にまとめられた技術・進捗報告ではなく、
    私自身の率直な考え方や開発での苦労話です。


    読者は、あなたが興味のある「分野」そのものよりも、
    あなた自身に「共感」し、応援したくなるような記事を求めているのだと思います。


    3.結局、noteでどんな活動をすべきか?

    ここまで私が考えるノウハウをつらつらと書いてきましたが、
    「結局どうすればいいの?」というのを簡潔にまとめます。

    ###

    • フォロワーやスキを増やしたいなら、自分から繋がりに行く
      自分から動けば、少なからず返ってきます。

      仮にフォローバックされなかったとしても、
      「あなたという存在を相手に伝えた事実」は変わりません。

      読んでもらうことだけでなく、相手の思いも汲み取ることが大切です。

    • 数字に囚われず、自分のペースで好きなことを発信する
      noteには、数字以上に魅力的な発信をしている方が大勢います。
      彼らは数字の魔力に取り憑かれず、好きなことを自由に発信しています。

    ###

    私も本当は後者を目指したいところですが……


    私には『HorizonNotes』というゲームを皆さんに愛してもらうという使命があります。


    私自身、「どうすれば自分のゲームをもっとプロデュースできるのか?」を考えること自体は苦ではなく、
    むしろストラテジーゲームで遊んでいる感覚なのでとても楽しいのですが。


    これまで解説したノウハウをすべて無視して、
    自分が思う一番楽なやり方で発信を続けていくのも、良いnoteとの付き合い方だと思います。


    まとめ

    いかがでしたでしょうか?
    率直な意見をつらつらと書いてしまったので、少し読みにくい部分もあったかもしれません😅

    ですが、今回お話しした私なりのノウハウが、少しでも誰かの創作活動のお役に立てば嬉しいです。

    それでは、楽しいnoteライフを!

    また次回の開発記事でお会いしましょう!

    #noteの書き方 #振り返りnote #クリエイターと繋がりたい #ゲーム制作 #HorizonNotes #UE5

     
     
    読者参加型でゲームを作っている、まる。です。 UE5でオリジナルのカードゲームRPG『HorizonNotes』を開発してます 育成SRPG『ネイト育成計画』体験版、無料公開中です! ■公式サイト https://horizonnotes.netlify.app/

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