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TotWの過去作との矛盾点についての走り書き 〜ウルボザの語るガノンのルーツ及び神獣ナボリスの名の由来、初代ゼルダ姫の悲劇関連〜

    TotWの過去作との矛盾点については色々ありますが、例えばBotWではウルボザの「伽話によるとガノンも元はゲルド族」という旨のセリフがあります。これを聞いてファンは「時のオカリナのガノンドロフが厄災にまで変わり果ててしまったのか」と思いを馳せていたわけです。
    また、神獣ナボリスの名の由来である賢者ナボールにも彼女は直接的に言及しています。

    それとは別に、ハイラル王の手記によると王家には「産まれた姫にゼルダと名付ける習わし」がありますが、これも「リンクの冒険」で伝承として語られる「初代ゼルダ姫の悲劇」に則ったものと解されます。
    これは(「ハイラル王国の姫」ではない「スカイウォードソード」のゼルダや、新ハイラル王国の姫である「大地の汽笛」のゼルダ姫を除く)全てのゼルダ姫についてこの習わしに則って名付けられているという解釈が一般的です。

    https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAASJ.pdf

    「リンクの冒険」説明書より。「初代ゼルダ姫の悲劇」の伝承が語られている。

    上記を念頭に置いたうえでTotKを見てみるとハイラル王国建国期の出来事が「初代ゼルダ姫の悲劇」や「(旧)封印戦争」のような伝承ではなく、龍の泪の記憶=ゼルダ姫の体験として直接的に描写されています。
    龍の泪で語られる建国期が「スカイウォードソード」以後かつ「時のオカリナ」以前であるならば、時のオカリナ以前には誕生してないはずのリト族が建国期に存在しており、またラウルがマスターソードを知らないという矛盾が生じます。

    https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/ja/pdf/CLV-P-VAAEJ.pdf

    「神々のトライフォース」説明書より。「(旧)封印戦争」の伝承が語られている。

    一方で龍の泪で語られる建国期が「時のオカリナ」以後であるならば、「スカイウォードソード」以後に建国され多くの歴史を紡いだハイラル王国はその名を忘れられるほど過去の王国ということになり、王家に産まれた姫にゼルダと名付ける習わしは「リンクの冒険」で伝承として語られる「初代ゼルダ姫の悲劇」とは無関係ということになります。
    また、ラウルがマスターソードを知らない以上はBotWのマスターソードは建国期以後に造られた(「スカイウォードソード」で誕生したマスターソードとは無関係の)剣である可能性が高く、ウツシエの記憶で「ゼルダ姫にファイが語りかけた」と解されるシーンも「ファンが勝手にそう解釈しただけ」ということになり、当然ながら「時のオカリナ」のガノンドロフや賢者ナボールの名が残っているはずもないので、厄災ガノンは「時のオカリナ」のガノンドロフとは別人であり、神獣ナボリスの名の由来になった賢者ナボールも「時のオカリナ」の賢者ナボールとは別人であるということになります。

    上記により、BotWで仄めかされた過去作要素は全て「ファンが勝手にそう解釈しただけ」であると一蹴された格好になってしまいました。

    特に「時のオカリナ」の物語についてはファンの間ではバイブルのように扱われており、同作品と大きく矛盾する設定については多くのファンにとって受け入れ難いものであると考えます。

    更に悪いことに「開発者に訊きました」においてプロデューサーの青沼氏が「TotKはBotWの正統な続編」であると明言してしまったために、「TotKの世界はBotWとよく似たパラレルワールドである」といった柔軟な解釈はできなくなってしまっており、このこともファンのサクラダ関連を初めとする多くの不満に繋がっています

    「今作『ティアーズ オブ ザ キングダム』は、2017年発売の『ブレス オブ ザ ワイルド』の正統な続編」
    https://www.nintendo.com/jp/interview/totk/index.html

    「開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」より

    同インタビューでは「封印戦争」についても語られる旨が青沼氏によって示されており、当然ながらファンは「「神々のトライフォース」で伝承として語られていた「封印戦争」の詳細が遂に明らかになる!」と期待したのですが、蓋を開けてみれば同「封印戦争」とは名前が同じだけの全く違う出来事であったため多くのファンが肩透かしを食らいました。当記事では「神々のトライフォース」で語られた「封印戦争」を旧封印戦争、TotKで語られた「封印戦争」を新封印戦争として区別しておりますが、仮に公式のスタンスが「いや普通に「神々のトライフォース」や「時のオカリナ」のTotKと矛盾する設定は全て偽史だからw」であるとするならば、ファンにとっては開発側に対する信頼の著しい失墜に繋がる危険を秘めたスタンスであると言えます(それは流石にないと思うけど)。

    「今回はハイラル王国の過去にもつながるお話で、「封印戦争」と呼ばれる、今までハイラルでは神話でしか語られてこなかった大きな戦いについて語られます。」
    https://www.nintendo.com/jp/interview/totk/02.html

    「開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」より

    これについて矛盾を生じさせずファンが納得する整合性を示すことができる方がいらっしゃれば語っていただけると幸いです。
    (個人的には、BotWとTotKの世界はスカイウォードソードより以前、この世界にトライフォースが誕生するより以前に分岐し、トライフォースが生まれなかった代わりに秘石が誕生した新ルートだと考えています。でもそれだと矛盾はないけどBotWの過去作匂わせ要素が「ファンの気のせいだった」ということになるのは変わらないね…)

     
     

    HAL9K

     
     
    noteはじめたンゴ

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