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音楽生成AI「suno」でAIアーティストを作ってYouTubeで公開してみた

    こんにちは、Ryoです。
    以前の記事で「音楽生成AI suno がすごい!」とご紹介しました。

    今回はそこから一歩進んで、ただ曲を作るだけではなく、ひとつのコンセプトを持たせて“AIアーティスト”を立ち上げ、その楽曲をYouTubeで公開してみました。

    実際に作ったのこちら。

    ”シンフォニック寄りのガールズメタルバンド”というテイストでいろいろと世界観も作りこんでいます。
    試行錯誤や気づきなどを書いていきたいと思います。



    sunoはやっぱりすごい!

    以前の記事でも触れましたが、suno を使えば簡単なプロンプトから楽曲を生成できます。(しかもクレジット消費が少ないのもありがたいポイント!)

    いくつか作ってみた感じでは、大半は“普通に聴ける曲”として仕上がり、その中には「ずっと聴いていたいな」と思えるクオリティのものが出来上がります。

    なぜ“AIアーティスト”という形にしたのか

    生成した曲をそのままリリースして再生数を狙う、というやり方もあります。でも今回はあえて「ひとつのコンセプトを持ったAIアーティスト」としてまとめてみました。

    理由は大きく2つあります。

    理由①:世界観を表現できる
    AI制作物にとって「世界観」はとても重要だと考えています。曲単体よりも、統一したアーティスト像があることで作品がグッと魅力的に見えるはずです。

    理由②:ファンをつくれる
    ただ聴くだけでなく「このアーティストの曲だから聴きたい」と思ってもらえれば、リピート再生につながります。ファンになってもらうには魅力づけが必要ですが、それこそ“アーティスト化”する意味があると考えています。

    制作の過程

    ①曲のジャンルとコンセプトを決める

    ここはあまり難しく考えず、自分の好みでさっくり決めてしまってOKです。むしろ「自分がファンになれるかどうか」を基準にした方が、楽しく続けられます。
    私の場合は昔よく聞いていた”メタル”のジャンルにガールズバンドの要素をプラスしてみました。”荘厳な曲調だけどちょっと大げさなガールズメタルバンド”というコンセプトで、”クサメタル”や”嬢メタル”といったエッセンスもちょい足ししています。

    ②AIアーティストの世界観を作る

    ジャンルとコンセプトが決まったら、次はアーティストの世界観を考えます。今回は「メタルといえば!」というお約束どおり、思い切って極端に振ってみました。どう転ぶかは分かりませんが、やりすぎなくらいの方が印象に残る気がします。

    ③まずは歌詞を作成

    sunoは歌詞を指定しなくても曲を作れますが、やはり歌詞が先にあってからの方が曲の雰囲気を決めやすいです。今回は先に歌詞を書いて、そこから曲のテーマや世界観を固めていきました。

    ④作成した歌詞をベースにsunoで楽曲生成

    歌詞ができたら、それをベースにsunoで楽曲生成。数パターンを出力して、その中から「アーティストらしさ」に合うものを選びました。
    さらに、sunoにはペルソナ機能があり、同じ声質で複数の曲を生成できます。これを使えば「同じアーティストが歌っている感」を演出できるので、よりリアルな活動っぽさが出ました。

    ⑤youtubeでリリース

    曲にあった画像をMidjourneyで生成し、youtubeでリリース。
    理想はMV付きで出したいのですが、まだ試行錯誤中なので今回はまず静止画でのリリースにしています。

    やってみた気づき

    頭の中にあるイメージをそのまま曲にするのって、やっぱり簡単じゃありませんでした。

    • 「こんな雰囲気の曲にしたい!」と思っても、プロンプトがふわっとしてると全然違う仕上がりになる

    • 歌詞にテーマを込めても、曲になると薄れてしまう

    • 好みの曲がなかなか完成しない

    • そもそも歌詞が出てこない

    何度もつまずきましたが、それも含めて楽しかったです。

    ここで頼りになったのが ChatGPTです。
    「荘厳で、でもちょっと大げさな感じ」「ガールズメタルっぽさも欲しい」みたいにざっくり投げても、具体的な言葉に整理して具現化してくれます。

    正直、「AIに聞いても大した答えは返ってこない」ってよく言われますよね。でも実際は、問いかけ方とやりとりの積み重ね次第だと実感しました。
    いくつも答えを出してもらって、その中から「これいいな」と思うものを拾う。そして自分がイメージしているものをまとまっていなくでもいいのでAIに伝える。それを繰り返していくと、だんだんイメージが形になっていきます。

    この感覚を実感できたのが一番の気づきでした。
    AIで何かを作るのは「完成品を一発で出す」ことじゃなくて、
    “AIに素材をたくさん出してもらって、自分の感覚で料理する”
    そんな体験なんだと思いました。

    まとめ:これからやってみたい人へ

    • ざっくりでもいいから「好きな雰囲気」を言葉にして投げてみる

    • 返ってきた答えにツッコミを入れて会話を続ける

    • 最後は「自分がしっくりくるかどうか」で選ぶ

    この3つを意識するだけで、AIとのモノづくりがぐっと楽しくなります。

    今回のsunoでの制作の細かい内容は、別noteにまとめてみようと思っています。気になったらまた遊びに来てください。

     
     

    Ryo

     
     
    化学・素材メーカー15年の現役エンジニア。 AI×副業に挑戦中。 AIを使っても仕事が楽にならなかった経験から「AIが迷わず動く仕組みを設計すること」に振り切りました。 副業の管理作業を月8〜10h→3〜4hに半減。 Claude Code、Cowork×業務効率化の実例を発信中

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