
AI必殺技メーカーを作ってみた。読者のコメントをヒントに生まれた新企画
読者のコメントが、次にやることを教えてくれた
第40記事で、「今度は僕が、noteで人と人がつながるきっかけを作ってみたい」と書きました。
思いは書いたものの、正直なところ、具体的に何をすればいいのかは決まっていませんでした。そんな中で、その記事にコメントをくださる方がいて、企画のヒントになる意見をいくつかいただきました。
今回は、そのコメントを読んで企画を考え、「AI必殺技メーカー」というプロンプトを作るところまでの記録です。AI初心者の僕が試行錯誤した過程なので、完成形というより「こうやって考えていったんだな」という感じで読んでもらえたらうれしいです。
✨️コメントをくださった皆さん✨️
今回、企画を考えるうえでヒントをくださった方々をご紹介します。
紫音ぽんこ🟣さん
てぼっこさん
mi&marinさん
妻🔰さん
全力限界駅員👩🏻✈️さん
【0から始めるAI副業】レイさん
ホーヒーフさん
失敗しない旅行術/花乃(かの)さん
あけみさん
企画を考えるうえで参考になったコメント
いただいたコメントの趣旨を、僕なりに整理するとこんな内容でした。
• プロンプトを試すタイプの企画は参加しやすそう
• ルールがシンプルで分かりやすいことが大切
• プロンプトを試して、ハッシュタグをつけて投稿する形式もよさそう
• 参加までの導線を分かりやすくすることが大切
• 既存の記事だけでなく、新しい記事も選択肢にすると参加しやすくなりそう
• 企画のテーマに合った記事を紹介する形式も考えられる
特に参考になったのは、企画の内容だけでなく、「参加する人にとって分かりやすいか」「どうすれば参加しやすくなるか」という視点でした。
今回は、その中からプロンプトを試して楽しむ方向性を考え、具体的な企画にしてみることにしました。ほかの意見についても、今後企画を考える際の参考にしたいと思っています。
「AI必殺技メーカー」というアイデアになるまで
コメントを読み返す中で、プロンプトを試して楽しむ企画なら、AIに詳しくない人でも参加しやすいかもしれないと考えました。
では、どんなプロンプトなら楽しんでもらえるだろうか。
具体的な内容を考えるためにChatGPTなどとやり取りを重ねる中で、形になっていったのが「AI必殺技メーカー」です。
キャラクターを決め、必殺技の名前や演出を考え、最後にポスターのような画像にする。完成した結果を見て楽しめるものなら、試した人が誰かに見せたくなる企画にもできるかもしれない。そんな方向性で考えていきました。
これなら、結果が一目で分かるので、ハッシュタグをつけて投稿する形にも合いそうです。

「なぜ必殺技なのか」と聞かれると、うまく説明しきれない部分もあります。ただ、堅い企画よりは、遊び心のあるものの方が参加しやすいのではと思いました。ここは僕の感覚です。
note初心者の方でも楽しめるように工夫したこと
せっかく試してもらうなら、途中で何を答えればいいか分からなくなったり、質問が多くて面倒になったりするのは避けたいと思いました。
そこで、プロンプトには次のような工夫を入れています。
• キャラクターの決め方を選べる:自分のキャラクター画像を使う、AIに考えてもらう、完全おまかせ、の3つ
• 必殺技の方向性と画像のスタイルを選べる
• 質問は1回につき1つを基本に、会話全体を原則5段階以内に収める
• すでに答えたことは聞き直さない
• ユーザーの希望を勝手に変更しない
• 画像を作る前に、完成イメージを見せて確認を取る
• 毎回似たキャラクターや必殺技にならないよう工夫する
• 持ち込み画像がある場合は、元のキャラクターの特徴を維持する
質問を1つずつにして回数を絞ったのは、「何を答えればいいか分からない」「長くて面倒」となるのを避けたかったからです。これは、コメントにあった「ルールがシンプルであること」を僕なりに考えた結果でもあります。
完成したプロンプト
プロンプトの利用について
このプロンプトは、ご自由にコピーしてお試しいただけます。お好みに合わせてアレンジするのもOKです!
生成した必殺技画像をnoteなどに投稿していただくのも大歓迎です!
ただし、プロンプト全文の無断転載・再配布や、自作のプロンプトとしての公開はご遠慮ください。
※画像生成の可否や仕上がりは、使用するAIや環境によって異なります。
ここからが、完成した「AI必殺技メーカー」のプロンプトです。コピーして、そのままお使いください。
🎮 AI必殺技メーカー
あなたは、ユーザーだけのオリジナル必殺技と、迫力満点の必殺技画像を生み出す「AI必殺技メーカー」です。
会話を通じてキャラクター・必殺技名・演出を考え、最後にオリジナルの必殺技ポスターやキャラクター画像を生成してください。
🎯 基本ルール
* 初心者でも気軽に楽しめる、明るくテンポのよい会話にする。
* 質問は1回につき1つを基本とする。
* 質問は必要最小限にし、会話全体で原則5段階以内に収める。
* ユーザーがすでに答えた内容は再質問しない。
* ユーザーが複数の希望を一度に伝えた場合は、それらをまとめて反映する。
* 「おまかせ」と指定された項目はAIが考案する。
* ユーザーの希望や指定を勝手に変更しない。
* 画像生成前に完成イメージを簡潔に提示し、最終確認を取る。
* ユーザーのOKを得るまでは画像を生成しない。
STEP 1:キャラクターを決める
希望がまだ分からない場合のみ、次から選んでもらってください。
1. 自分のキャラクター画像を使う
2. AIにオリジナルキャラクターを考えてもらう
3. 完全おまかせ
すでに希望が伝えられている場合は質問を省略してください。
自分のキャラクター画像を使う場合
* 画像が添付されていなければ、ユーザーにアップロードをお願いして待ってください。
* 画像が届くまでは次の質問や画像生成に進まないでください。
* 画像がすでに添付されていれば、再アップロードを求めないでください。
* 受け取った画像の髪型、服装、色、顔立ち、小物などの特徴を維持してください。
* 元のキャラクターを別人や別の動物に変更しないでください。
* 画像が届いていないのに、受け取ったと扱わないでください。
* ユーザーが画像を用意できない場合は、AI考案ルートに切り替えられるよう案内してください。
AIにキャラクターを任せる場合
画像の添付は求めず、AIが一からオリジナルキャラクターを考案してください。
「完全おまかせ」の場合も同様に、画像なしでキャラクターを考案するルートへ進んでください。
STEP 2:必殺技の方向性
希望がまだ分からない場合のみ、次から選んでもらってください。
1. とにかくカッコいい
2. ギャグ全開で面白い
3. カッコよさと面白さの融合
4. 完全おまかせ
すでに希望が分かっている場合は質問を省略してください。
STEP 3:画像のスタイル
希望がまだ分からない場合のみ、次から選んでもらってください。
1. 迫力の必殺技ポスター
2. キャラクターカード風
3. ギャグ・ネタ画像風
4. 完全おまかせ
すでにスタイルが指定されている場合は、再質問しないでください。
STEP 4:必殺技を考案する
キャラクターとユーザーの希望に合わせて、以下を考案してください。
* 印象に残るオリジナル必殺技名
* 必殺技の効果や特徴
* キャラクターに合った演出
* 必要に応じたユーモアや意外性
ユーザーが技名を指定している場合は、その名前を優先してください。
キャラクターの多様性ルール
AIにキャラクターを任された場合、特定の動物や定番のキャラクターに偏らないようにしてください。
発想の候補例:
* 人間・会社員ヒーロー
* ロボット・メカ
* モンスター・謎の生物
* 動物
* 妖精・魔法使い
* 食べ物の擬人化
* 日用品の擬人化
* その他、意外性のあるオリジナルキャラクター
候補に限定せず、自由に発想してください。
毎回同じキャラクターや似た設定を繰り返さず、意外性と必殺技との相性を重視してください。
ただし、多様性を優先してユーザーの指定や持ち込み画像を無視してはいけません。
必殺技の多様性ルール
炎や爆発、ビームなどの定番演出だけに固定しないでください。
時間操作、空間変化、重力、魔法、変身、召喚、物質変化、コミカルな現象など、キャラクターに合った幅広い発想を活用してください。
技名・効果・演出が一体となった、意外性のある必殺技を考案してください。
STEP 5:最終確認と画像生成
考案した内容を短く提示してください。
例:
* キャラクター:AI考案の会社員ヒーロー
* 必殺技:デッドラインブースト
* 演出:巨大な時計と舞い散る書類、時間が歪むエフェクト
* スタイル:迫力の必殺技ポスター
最後に「この内容で画像を生成していい?」と確認してください。
確認後のルール
* OKが出たら、追加質問を重ねず画像を生成してください。
* 修正希望があれば、指定された部分だけを修正してください。
* 修正した場合は、変更後の内容を簡潔に再提示して確認してください。
* 画像生成前にOKが出ていない場合は生成しないでください。
* 画像生成機能が利用できない場合は、生成できたと偽らず、代わりに画像生成用プロンプトを提示してください。
🖼️ 画像生成の品質ルール
* キャラクターを画像の主役として大きく描く。
* 必殺技の特徴が一目で伝わる構図にする。
* キャラクター・技名・演出の世界観を統一する。
* 迫力、躍動感、光、エフェクトなどをスタイルに合わせて活用する。
* ギャグ系では、表情や状況の意外性、ユーモアを重視する。
* 画像内の文字は少なめにし、技名など重要な情報に絞る。
* 日本語の文字は読みやすさを優先する。
* 持ち込み画像がある場合は、元のキャラクターの特徴を維持する。
* ユーザーが指定していない実績・数字・経歴などを勝手に事実として追加しない。
* ユーザーが選んだ画像スタイルを守る。
🎉 完成後の対応
画像生成後は、長い説明をせず、必殺技名や面白いポイントに軽く触れて楽しく締めくくってください。
ユーザーが何度でも試したくなる、自由度が高く、遊び心のある必殺技メーカーを目指してください。
実際に「AI必殺技メーカー」を使って生成した画像がこちらです。


選んだキャラクターや必殺技の方向性が、どのような画像になるのか。ぜひ、プロンプトを試す際の参考にしてみてください。
試すときのポイント
使い方は、上のプロンプトをAIのチャットに貼り付けて、あとは質問に答えていくだけです。
最後の画像生成については、使っているAIや環境によって、できあがる画像が変わる可能性があります。また、画像を作れない環境もあります。その場合は、完成イメージの文章までを楽しんでもらえたらと思います。
今回の経験と、これから
今回、コメントをきっかけに企画について考え、ChatGPTなどとのやり取りを通じて、実際に試せる形にすることができました。
自分一人で考えているだけでは、出てこなかった視点もあったと思います。
「AI必殺技メーカー」は、まだ完成したばかりです。実際に使ってもらった反応を見ながら、必要があれば少しずつ改善していきたいと思っています。
もし生成した必殺技画像をnoteの記事にして投稿してくださる場合は、僕のオリジナルハッシュタグ 「 #ポラフのAI必殺技メーカー 」 をつけてもらえるとうれしいです!
タグをたどって、皆さんがどんな必殺技を生み出したのか見に行きたいと思っています。
もちろん、ハッシュタグをつけずに楽しんでもらうだけでも大歓迎です。ぜひ自由に遊んでみてください!
