
🌿 ゆるく読む古事記30ヤマトタケル② ― 熊襲(くまそ)?英雄?……それで合ってる?の回
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前回で分かったこと。
ヤマトタケル、
名前は英雄。
中身はだいぶ不穏。
でもまあ、
まだ家庭内トラブルやったし?
ここからはきっと――
・反逆者を討つ
・悪い勢力を倒す
・スカッと英雄ムーブ
来るはず。
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来ません。
次の舞台は、
熊襲(くまそ)。
教科書的にはこう。
「朝廷に従わない
荒々しい部族」
はいはい、
“征伐される側”のテンプレ。
英雄が倒して
万事解決、のやつ。
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で、景行天皇。
ヤマトタケルに言う。
「熊襲、
言うこと聞かんねん。
行ってきて」
雑。
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ここで普通の英雄なら、
・軍を率いて
・正面から
・力でねじ伏せる
とかやるやん?
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ヤマトタケル、
そうはならない。
まず考える。
「正面から行くの、
めんどくさない?」
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で、出した結論。
女装する。
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……え?
英雄、
女装するん?
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しかも中途半端じゃない。
宴に紛れ込む。
踊る。
酒を注ぐ。
完全に、
潜入ミッション。
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熊襲側も思う。
「なんやこの子、
かわいいやん」
油断する。
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で、その瞬間。
ズバッ。
一気に殺す。
しかも、
だまし討ち。
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……。
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読者の頭の中。
「え?
これ、
英雄の倒し方?」
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正々堂々?
名乗り?
一騎打ち?
全部、なし。
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ヤマトタケル的には、
多分こう。
「勝ったやん。
何が問題?」
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結果はどうなったか。
熊襲、滅ぶ。
朝廷、大喜び。
「さすがヤマトタケル!」
「英雄や!」
「最強!」
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……いや待って。
兄はバラバラ。
敵は女装だまし討ち。
これ、
アウトローの戦法やん。
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でも物語は、
そうは言わない。
勝った。
国が広がった。
はい、英雄。
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ここがゆる古事的に
一番ゾワっとするところ。
誰も、
・やり方
・倫理
・後味
を、
気にしてない。
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気にしてるのは、
結果だけ。
「倒したかどうか」
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ヤマトタケル本人も、
たぶん自覚ない。
卑怯だとも思ってない。
ただ、
「効率が良かった」
それだけ。
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今日の余韻。
英雄って、
・強い人
じゃなくて
・勝った人
になった瞬間から、
だいぶ危うい。
熊襲の話は、
「英雄って、
誰が決めてるん?」
って問いを、
真正面から投げてくる。
この人、
ほんまに英雄でええん?
次は、
出雲・東国編。
ここからヤマトタケル、
どんどん「便利な道具」になっていく。
英雄扱いは加速するけど、
違和感も加速する。