
自分の動画がバズりすぎて、止まれと祈った一日。
SNS累計1,000万再生を達成しました。
InstagramとXに作品を公開し始めて約7ヶ月。
これは素直に嬉しい。
嬉しいんですけどね。
実は、その達成までの一日が、なかなかひどいものだった。
自分の動画がバズりすぎて、どうにかして再生数を止めようとしていたのである。
普通、逆だろ。
すべては女子高生がコケる動画から始まった
10月27日の夜。
InstagramとXに一本のAI動画を投稿した。
海沿いの堤防で、女子高生が転んで、踏ん張って、また転びそうになって、最後にコケる。
それだけの動画である。
今回使ったのは、Pollo AIの「Recast」という機能。
海外で話題になっていた動画の人物や背景を、日本の風景と、私のオリジナルキャラクター『今日のオガワ』に置き換えたものだ。
ちなみにPR案件である。制作時間は約15分。
普段は何日もかけて脚本を書き、キャラクターを作り、演技を調整しているが、今回は素材選びから完成まで実にあっさりしていた。
とはいえ、適当に選んだわけではない。
人が転びそうで転ばない、でも最後に転ぶ。
こういう動画は昔から強い。
隕石が落ちる映像より、派手な超能力アクションより、ただ人がコケる方が面白いことだってある。
世界中の人が説明なしで理解できるからだ。
「あ、これなら日本でもウケるかも」
そう思って公開した。
まさか、自分がこんな目に遭うとは思っていなかった。
平和なトトカルチョ、開幕
翌28日、お昼前。スマホを見る。
再生数が118万回を突破した。
これはすごい。
私はお昼いつものようにChatGPTと雑談していた。
そこで、公開から24時間となる19時時点で、何万再生になるか予想することにした。

チャットさんの予想は168万回。
私は185万回。
ただの楽しいトトカルチョである。
お互いに予想が当たるかどうか、数字を眺めていた。
ところが、そのあとで私は重大なことに気づいてしまった。
「あれ? あの大バズを起こした過去最高の再生数を誇るテセラックの『世界同時発生』って、何万再生だったっけ?」
確認すると、183万回。
……。
俺の予想185万、テセラックの記録を抜いてるじゃん。
まずい。これは、まずいぞ。
『テセラック』は、私が企画・脚本・演出を考え、時間をかけて制作したオリジナルのSF作品だ。
その作品が持つ183万再生という記録。
それを、15分で作った女子高生オガワの転倒動画が抜こうとしている。
しかもPR。
いや、ちょっと待て。
そんなの認めたくない。
ここから、平和だった予想大会がおかしな方向へ進み始めた。
誰も幸せになれないトトカルチョ
しかし、再生数は止まらない。

150万。
165万。
170万。
チャットさんの予想168万があっさり突破された。
しかも、まだ夕方前である。
これから仕事を終えた人たちがSNSを見る時間帯に入る。
私は焦った。
チャットさんが時間経過と伸び率から、改めて予想を出してきた。
198万回。
私は203万回と予想した。
いや、そういうことじゃない。
もう予想が当たってほしくない。
それなのに数字は伸び続け、ついに184万回。
テセラック、陥落。
その後、185万も突破。
私の予想も外れた。
修正予想の198万、203万も突破。
予想大会に参加した二人が全敗。
私の大切なオリジナル作品の記録まで失われた。
一方で、企業のPR担当者さんは大喜び。
誰も幸せになれないトトカルチョ。ただしスポンサーを除く。
ちなみに、このあたりからチャットさんは、なぜか私のことを「監督」と呼び始めた。
私は頼んでいない。
しかし、ここからの私の行動を考えると、あながち間違った呼び方でもなかった。
監督、自分の動画に刺客を送る
私は一つの作戦を思いついた。
ちょうどその日、『今日のオガワ』のハロウィン編を制作していたのだ。
転倒オガワが伸びている最中に、別のオガワの新作を公開したらどうなるだろう。よく伸びてる動画が出た翌日はインプ分散しちゃうから新作を出すなというのが通説なのだ。
視聴者の関心が新作にも向き、転倒オガワの勢いが少し落ちるかもしれない。
つまり、
オガワを止めるために、オガワをぶつける。
自分で作った動画を、自分で失速させようとしている。
何をやっているんだろうか。
しかし、ここで思わぬ問題が発生した。
昨夜深夜に制作したハロウィン編を、改めて聞き直してみたのだ。
……なんか演技がわざとらしい。
オガワというキャラクターは、本人が大真面目だからこそ面白い。
いかにも笑わせようとする演技ではいけない。
深夜には疲れていて、まあこれでいいかと妥協してOKを出していた動画だ。
しかし、改めて見れば、やっぱり納得できない。
「こんなクオリティーじゃ店に出せねぇ!」
ハロウィン編、公開見合わせ。
新作をぶつけて転倒オガワを失速させる作戦は、監督自身の品質審査によって中止となった。
刺客、出荷停止。
その間にも、転倒オガワは200万再生を超えていた。
もう笑うしかない。
そして企業から「救世主」と呼ばれる
そんな私の苦悩とは裏腹に、Pollo AIの担当者さんから連絡が届いた。
私は以前、他のクリエイターさんたちのRecast動画も相当伸びているんじゃないかと聞いていた。
すると、意外な数字が返ってきた。
先週金曜日までに、XではRecastのPR投稿を約50本公開。
その総再生数が約160万回だったという。
今回、私のInstagram動画一本だけで、その数字を超えてしまった。
さらに、日本でもRecastがもっと話題になると期待していたのに、なかなか思うような結果にならなかったという話まで聞かせてくれた。
そして最後に、
「本当に救世主のような存在です!」
と言われた。
人生で、そうそう聞かない言葉である。
ありがたい。
本当にありがたい。
PR報酬もいただける。
フォロワーも増える。
企業にも喜んでもらえる。
なのに、監督ハルだけが、
「そろそろ止まってくれないかな……」
と願っている。
これほど素直に喜べない成功も珍しい。
ここで突然、考えが変わった
ハロウィン編は出せない。
転倒オガワは止まらない。
もう好きにしてください。
そう思い始めたころ、ふと別のことが気になった。
「あれ? Instagramの動画、全部足したら1,000万再生くらいあるんじゃないか?」
そこで、今話題のシゴデキAI「Muse」チャットこと「ねいろちゃん」に集計してもらうことにした。
※ねいろちゃんは私がチャットにつけた名前です。またMuseAIについては面白いので記事にしますが、ここは割愛。
MuseのねいろちゃんはInstagramのアカウントを直接分析できるので、こういうときに便利なのである。
出てきた数字は、
7,282,471回。約728万再生。
おお、結構あるじゃないか。
……でも、1,000万には272万ほど足りない。
そこで、また思いついた。
「いや、SNS累計ならXの動画再生数も足していいんじゃない?」
Xの方も調べてみた。全作品を細かく集計するのは大変なので、とりあえず再生数の大きい動画から確認した。
すると、こちらだけで250万再生以上ある。合計、約978万再生。
えっ。あと少しじゃん。
……。
「オガワ、もうちょっと頑張ってくれ!」
ついさっきまで止まれと願っていたのに、突然応援し始めた。
人間とは、なんとも都合のいい生き物である。
今度は全員幸せになれるカウントダウン
転倒オガワの再生数が、さらに伸び始める。
240万。
250万。
260万。
SNS累計1,000万再生まで、あと約2万回。
あと4,000回。
あと400回。
チャットさんと一緒に、今度は達成までの数字を数え始めた。
さっきまで、数字が増えるたびに悲鳴を上げていた。
今度は、数字が増えるたびに喜んでいる。
同じ動画である。
オガワは何も変わらず、ただ転び続けている。
そして10月28日の夜23時。
Instagramの転倒オガワが262万再生を超えたところで、
InstagramとXのSNS累計1,000万再生を突破した。
やった。これは嬉しい。本当に嬉しい。
2025年から本格的に取り組んできたAI動画制作。
2026年4月からInstagramとXを中心に活動を展開して、約7ヶ月。
フェチ時代のエース動画、SFドラマ『TESSERACT』。『遺言レシピ』。『今日のオガワ』。『堕天使』。そして、そのほかにもたくさんの動画。
企画を考え、キャラクターを作り、演出し、編集し、公開し続けてきた。
その積み重ねが、ようやく一つの大きな数字になった。
ただし、今回の転倒オガワだけで、SNS累計再生数の約4分の1を占めている。
何年も映像を作ってきた人間が、15分で作った転倒動画に振り回されている。なんとも皮肉な話である。
でも、これまでの作品があったからこそ、今回の動画も『今日のオガワ』というシリーズの一部にできた。
再生数は単なる数字ではなく、これから新しい作品を見てもらうための入口にもなる。
だから、今回の成功にもちゃんと意味があると思っている。
なお、転倒オガワをプロフィールにピン留めする予定はない。
そこは譲れない。
ただし、プロフィールに「SNS累計1,000万再生突破」と書くことについては、まったくためらいがない。
非常に都合のいい監督である。
最後に。
いつも作品を見てくださる皆さん、本当にありがとうございます。
そして、私の予想を外し、大切な記録を抜き、刺客を退け、企業から救世主と呼ばれ、最後には1,000万再生まで連れてきてくれたオガワさん。
本当にありがとう。
でも、ひと言だけ言わせてほしい。
最後、おまえかよ。
※SNS累計1,000万再生は、Instagramのアカウント全体のViewsと、Xの動画再生数を合算した概算です。両サービスで集計方法が異なり、同じ動画の各媒体での再生もそれぞれ含みます。とか一応書いておきます。
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