
noteで遊ぶゲーム「BABEL」作りました。
あなたは死ぬ。
けれど、その冒険は誰かの力になる。
天を穿つ、巨大な塔「BABEL」。
その中に何が待っているのか、
次の階へ進むまで分からない。
怪物、宝箱、古びた祭壇。
そして、先に挑んだ冒険者たちの痕跡。
他の誰かの冒険が、
自分の冒険につながっていく「死にゲー」です。
貴方のnoteプロフィールページのURLをコピペするだけで
noteのあなたが冒険者としてBABELに挑戦できます。
HPが尽きれば、
あなたの挑戦はそこで終わります。
すぐにやり直すことはできません。
けれど、
死んだからといって、
すべてが消えるわけではありません。
あなたが残した最期の言葉は、
後続の冒険者への知識になる。
使っていた武器は遺品となり、
誰かの手に渡る。
拾った剣に、知らない冒険者の名前が付いているかもしれません。
それは、その武器を最初に手にした人の名前です。
持ち主が変わっても、その名前は残ります。
誰かの挑戦を終わらせた剣が、
次の誰かを、もう一階先へ連れていく。
残された魂には、花束を贈ることもできます。
役に立った言葉へ。
受け継いだ武器へ。
会ったことのない冒険者へ。
あなたが死んだ後にも、
遺した言葉に誰かが救われ感謝の形として
誰かから花束が届くかもしれません。
そして、死が永遠の別れとは限りません。
見知らぬ冒険者が祭壇で祈り、
あなたを蘇らせることもあります。
その祈りには、HP30が必要です。
成功する確率は、半分。
自分が死ぬと分かっていても、
誰かのために祈ることができます。
手に入れた回復薬を、自分のために使うか?
宝箱に残して、まだ見ぬ誰かへ託すか?
あと一階を目指して命を守るか。
自分の冒険を終わらせてでも、誰かを救うか。
選ぶのは、
あなたです。
BABELは、一人ずつ登る塔です。
けれど、孤独な冒険ではありません。
あなたは、
この塔に何を残しますか?
BABELへ挑む

スペシャルサンクス:
本ゲーム作成の経緯となり、
えびはかせの脳を刺激いただいた方々です。