メインコンテンツへスキップ
見出し画像

「人生最大の革命」とAIエージェントに感じた理由と「SaaSの死」にみるガジェットと未来予想

    こんにちは、Johです。

    今日は10月1日、平日雑談会です。ちょっと間が空いてしまいましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。AIについて日々いろいろと思うことがあって、今回はそれをじっくりお話ししてみようと思います。あくまで私個人の感想と予想が中心ですので、気軽に読んでいただければうれしいです。

    もう10月、年々早くなる時間と、AIに溶かしている時間

    もう10月ですよ、なんか年々早くなっている気がするんですけど、これって歳のせいなんですかね。

    ただ個人的には、少し違う理由もあるような気がしているんです。AIが出てきて、AIに触る時間が増えて、そこで試行錯誤しているうちに、時間をすごく溶かしているといいますか、思考する時間が増えたんですよね。待っている時間なんかもそこに加算されて、早いなりに充実はしているのかな、という感覚はあるわけです。

    もちろん、その時間が過ぎてしまっているところはあるので、取り戻せないんですけれども、今やっていることって、すごく大事というか、今後の未来につながることのような気がしているんですよ。

    2022年の年末から、人生で初めての「本当の革命」へ

    何をやっているかというと、いちばんは、やはりAIですよね。2022年の年末ごろに最初に出てきて、「すごーい」となって、チャットボットで話しかけて、聞きたいことが返ってくる。ちょうどその頃にChatGPTが公開されたのが2022年11月30日でした。話し相手ができたとか、分からなかったヒントが得られるようになったとか、そういったところで一つ革命が起こったわけです。

    私ももうアラフィフで、これまで人生を過ごしてきた中で、正直ここまでの革命って、多分なかったと思うんです。いろんな出来事があって、驚いたり、喜怒哀楽を味わったり、いろいろと経験はしてきたんですけれども、AIが出てきたほどの本当の革命は、なかった気がするわけですよね。

    そう感じる理由を、これから少しずつお話ししていきます。

    パソコンの中の仕事は、手作業の繰り返しだったのかもしれない

    これまで人間が頑張って何かを生み出そうとして作業してきたことって、ほとんどでした。でもその作業の時間は、例えばパソコン仕事であれば、パソコンの中で完結してしまうことを、人間が手作業でやっていたわけじゃないですか。ここの数値を変えて計算して、出てきたものをまたこちらの数列に入れ替えて、あっちのフォルダにあったデータをこっちに移動して、といった単純作業の繰り返しですよね。デザインで言えば、このA地点にある点をB地点に動かして、それの大きさを変えて、という連続でしかないわけです。

    ということは、パソコンの中で完結する作業は、言い換えるとパソコン自体がそれをできてしまえば、人間がやる必要はなかったわけですよね。それでも、その結果が必要な人が対価としてお金を払う、という形で世の中が成り立ってきたんだと思います。

    もっと言うと、建築のような体を動かすフィジカルな仕事の裏側にも、やっぱり事務的なところではパソコンが使われています。POSシステムやデータベースのように、人間の能力だけでは判断しきれなかったり、記憶しきれなかったりするところを、コンピューターが支えているんですよね。そろばんをずっと使っているわけにはいかなくて、計算機を使ったほうが早いのと同じ理屈で、パソコンがインターネットや社内のネットワークにつながっていたほうが効率がいいわけです。パソコンがない時代からある時代に移ったときも、「昔の作業を代わりにやってくれるなんてすごい」となっていたはずなんですよ。

    チャットボットの先に現れた、AIエージェントという存在

    そこにAIができてきて、まずチャットボットで話して、そこで話した内容を、また次のチャットボットに渡して、そのまた次のチャットボットに渡して、ということができるようになってきました。でも、これって前の話と一緒で、何かができあがってから何かに渡して、またできあがってから渡して、と、人間が途中に介入して、それを待っているという作業に時間を溶かしていたわけです。もっと言うと、末端の新人さんのようなオペレーションをする人がいて、その上に人がついて、というふうに、末端の末端の末端の……という感じで会社が成り立っているわけですよね。

    でも、ここで2025年、2026年ぐらいになってきて、AIエージェントがついに出てきて、本領を発揮し始めたんです。私が50年ぐらい生きてきて本当に革命だなと思っているのは、AIがそれらの作業を、人間が介入しなくても、完走までできてしまう段階に来たことなんです。そんなの当たり前と感じるかもしれないですが、その単純なことが本当に凄いわけです。

    皆さんもよく聞く、Claude CodeやCodex、GoogleのAntigravityなどがそうですね。これを使うと、パソコンの中で人間が時間をかけてやっていた仕事を、指示するだけで最終的な出力まで出してくれます。指示を出した人がそれを受け取って販売までできてしまうなら、今まで100人、1000人といなければいけなかった会社の人たちは、ほぼいらなくなる、という話になってくるような気がするんです。その人たちの仕事がまずなくなって、もっと言うと、会社にいる時間の対価としてお金をもらっていたオペレーションの仕事は、ほぼほぼいらなくなっていくのかもしれません。これは少し前にも同じようなことをお話ししたんですけれども、最近あらためて強く感じています。

    キャッチボールと試合のあいだにある、思っていた以上の隔たり

    私がすごく感じているのは、Claude CodeやCodexのような使い方が分かる人が、今後残っていく人なのではないか、ということです。最初に出てきたチャットボットでワイワイしていたり、MCPでコネクターをつないで、チャットボットの先にあるExcelを動かせます、というフェーズは、もう随分手前側になってしまった気がします。野球で言えば、球拾いと素振りのようなものでしょうか。よちよち歩きの人が、とりあえずボールを触って投げられるようになった、フォームの確認をしている、という段階です。大切な基本ですし、楽しい時間でもあるんですけどね。

    日本人の多くは、みんなと同じじゃないとダメだとか、誰々がやっていないから、まだやらない、という話をよくしていると思うんです。気持ちはとてもよく分かります。ただ、キャッチボールをしてワイワイしているところにずっといると、その先の壁を越えて、AIエージェントを使うフェーズに入ったときに、そことそこの境界線が、まったく違うものになってしまっているわけですよ。

    幼稚園から急に社会人や大学生になるくらいの幅、隔たりがあるといいますか。AIエージェントを使ってしまうと、「チャットボットで何々をしていました」というのは、「それは当たり前だよね」という感じになって、価値観がまったく変わってしまいます。もう、タイムワープしてしまって、ドラえもんの扉を開けたら、違うところに出てきた、みたいな感じなんですよね。その間の道のりが、なくなってしまったような感覚です。だから、そこを飛び越えるくらい急速にAIエージェントの勉強をしないと、ちょっと戦えないかもしれない。「悪いことは言わないから、早くAIエージェントを使ったほうがいいですよ」というのが、私の正直な気持ちなんです。ただ、押し付けるつもりはなくて、あくまで私の感じ方としてお伝えしています。

    コマンドラインからGUIへ——パソコンの歴史を遡ってみる

    ここで、少し歴史の話をさせてください。皆さん、パソコンやコンピューターがどうやって動いているか、ご存じの方も多いと思います。皆さんがいま見ているグラフィカルユーザーインターフェース、いわゆるGUIで、フォルダがここにあって、マウスをドラッグしてコピーする、という操作は、実はかなり新しい技術なんですよね。

    私が小学生の頃は、まだBASICというものがあって、コマンドラインと言って、アルファベットのような文字列を並べて、コンピューターに指示をするものでした。その後、Appleが漢字Talkやos7.5.1といったOSを出して、GUIを広めていくことになります。有名な話ですが、スティーブ・ジョブズが1979年にXeroxの研究所を訪れて、GUIを見てひらめいて、それがMacintoshに引き継がれて、1984年に世に出たんです。それを追いかけるように、MicrosoftがWindows 95などを出して、Windows市場を取っていった、という歴史がありますよね。

    でも、GUIの前には、コマンドラインでパソコンを動かす時代があったと、いま言いました。では、コマンドラインって、そもそも何なのか。この話をしておきたいんです。

    トランジスターの話と、GUIが「人間のための見える化」だったという気づき

    パソコンを開けたことがある方はお分かりだと思うんですけど、基板が載っていて、そこにコンデンサーやチップがいろいろ載っています。電源をつけると、その中で何かをしている、というイメージですよね。

    その中身を言うと、大元の大元にトランジスターとコンデンサーがあって、電気を流すと、オンかオフか、つまり1か0かという信号に変えることができます。トランジスターが1か0かを切り替えるもので、コンデンサーは、情報を一時的に保存しておけるもの、という感じです。簡単に言うとですけどね。それをどんどん増やしていくと、1か0かの数列がどんどん増えていって、掛け算で何億通りというふうに、計算式ができてくるわけです。その連続が、今のCPUなんですよね。

    最近は2nmプロセスなんて話もよく出てきますが、どれだけ小さなトランジスターを、単位面積あたりに詰め込めるか、という技術の話です。たくさん詰め込んだほうが、計算はたくさんできるんですけれども、そこで発熱や負荷の問題が出てきます。小さくすればまた熱を持つので、それを抑えるために、いろいろな機構を考えてきて、今に至っているわけですよね。

    話を戻すと、GUIを動かす技術が当たり前になって、みんなそれを意識しなくても使えるようになったんですけれども、そもそもGUIを動かすために、裏側ではコマンドラインが動いているわけです。パソコン自体は、コマンドラインだけで動けばいいんですけれども、人間が認識するために、GUIがあったほうが分かりやすいよね、ということで、簡単に言うと二重で動いているわけなんですよね。

    だから、パソコン自身が動かすのであれば、ターミナルと呼ばれるところで、GUIなしで、文字列だけを動かせれば、本当はいいわけです。それを両方動かすために、強いCPUやGPUを使うことになって、どんどん高価になったり、パワフルなものを載せましょう、という話をしてきて、今に至っているんだと思います。

    AIがターミナルを動かすと、動画編集で何が起きるのか

    ここでAIエージェントの話に戻ります。何が革新的なのか、私なりの理解で言うと、AIという、自立して計算できる頭脳のようなものを、パソコンに常駐させると、パソコンのコマンドラインを、自分で動かせるようになる、という点なんです。そうなると、パソコン自体のCPUの話や、アプリケーションのきれいなGUIの機能を、考えなくてもよくなってくるような気がするんですよね。

    今まで、Adobeのプレミアを使うのに、「重いから高性能なCPUのパソコンが必要だよね」とか、「書き出しにはGPUが必要だよね」という話をしてきました。でもそれは、OSにつながったGUI付きのアプリケーションが、透明度の高い、負荷の高い処理を、人間に分かるように描画しながら書き出す、ということをずっとやっていたからだと思うんです。人間に見せないところで全部処理できるのであれば、コマンドライン側で動画の編集から書き出しまでを自動で実際はできてしまうわけですよね。

    最近、「AIエージェントで動画編集ができますよ」という話をよく見かけます。それって、おそらく、みんなが思っているような、AIがGUI側から動画編集ソフトのタイムラインをカットしながら動かす、という使い方ではなくて、裏側のターミナルのコマンドラインを直接叩いて、変数や数値を、自分で書き換えながらやっているのではないかと思います。ffmpegのように、コマンドラインから動かせる動画処理のツールもあります。そうすると、重いGUIを見せながら処理する必要がないので、実際は違うんですけれども、簡単に言うと、2倍かかっていた処理が、半分近くで済む可能性が出てくるわけです。もちろん、書き出しそのものの計算がなくなるわけではないので、あくまで画面を描画する負荷が減る、という意味なんですけれど。

    実は私も、いま裏側でClaude Codeを使った動画編集の実験を続けていて、自分で動画編集で書き出しまで作れるフローを確立しているものがあります。それを使うと、プレミアで何十分もかかっていた書き出しが、何分かで終わってしまう、という感じなんです。

    「名前のないアプリ」を自分で作れる時代と、SaaSの死という言葉

    もう一つ、概念として難しいところなんですが、人間が使いやすい形になっているものは、だいたい「アプリケーション」として提供されています。だから、みんな「アプリケーションとは、そういうものだ」という認識があるわけです。でも、プラグインと呼ばれるような、機能の一部を動かせるものを組み合わせれば、みんなが思っているような「アプリケーション」という名前のついていないものを、自分で構成できてしまうわけです。

    最近、「AIエージェントでアプリ開発をしています」と言う人が増えたじゃないですか。あれは要するに、名前のついていない、自分だけの専用の使い道があるものを、大量に作れるようになった、ということだと思います。ちょっと説明が難しいですけど、仮想アプリケーションのような、自分専用の作業ができる何か、です。

    そこで出てきたのが、「SaaSの死」という言葉でした。聞いたことがある方も多いと思います。調べてみたら、2026年の年初、1月から2月ごろに一気に広まった言葉のようで、2026年2月にAnthropicが公開したClaude Coworkのようなエージェント機能が、一つのきっかけとして語られているようです。ソフトウェア企業の株価が大きく下がって、合計で約2兆ドルが失われた、という報道もありました。

    これは何かというと、サブスクリプションの話です。例えば、Adobeのようなアプリケーションを使うのに、年間で何万円も払う、といったモデルを、企業側がいつからか味をしめて、やるようになったわけです。月額いくらで使ってください、というサービスが増えて、みんな、しぶしぶ課金して使っていたんじゃないでしょうか。でもそれって、裏を返すと、アプリケーションを自分で作れないから、仕方なくお金を払って、使わせてもらっているレンタルのようなものなんですよね。

    それを、AIエージェントを使うとプログラミングまでできてしまうので、自分で作ったアプリケーションを自分で使えれば、課金しなくてもいいよね、ということが、企業側にも分かってきて、「これはちょっとまずいんじゃないの」と気づいてきた。それが、おそらく大枠で言う、SaaSの死の背景だと思います。

    ただ、調べてみると、SaaS市場全体がなくなる、という見方ばかりではないようで、世界のSaaS支出は2029年にかけて拡大するという予測もあります。「死」というより、「選別と進化」が進む、と捉える専門家も多いみたいです。私も、そのくらいの温度感で眺めているのが、ちょうどいいのかもしれません。

    パソコンのスペックの立ち位置が、変わってしまったのかもしれない

    ここまでを踏まえて、私の中で変わったのが、パソコンに対する気持ちです。

    私はまだYouTuberさんの新しいパソコンの紹介なんかも見ているんですけれども、正直、そこにあまり魅力を感じなくなってきました。興味はあるんですけど、高いCPUやGPU、それを使って仕事が早くなる、という世界線は、今日お話ししたとおり、人間が作業するための道具、という概念が、ゲームチェンジしてしまった気がするんです。AIエージェントにやりたいことを伝えて、AIエージェントがターミナルを動かすなら、CPUやGPUの話は、あまり関係なくなってくるわけなんです。

    これも最近、何回も言っているんですけれども、新しいものを買っても、パソコンの能力よりも、AIの能力のほうが、上回ってしまっている、という言い方もあれなんですが、「CPU対AI」ではないわけです。考え方が。AIが、パソコンという箱をただ動かせるくらいの能力があれば、ほぼほぼAIがやってくれるので、新しいパソコンやスマホ、タブレットの価値が、あまりなくなってきたというのが、正直なところです。

    Mac miniも、M4のモデルの販売がなくなって、欲しいなと思っていたときに、買えなかったんですよね。そこから新しいチップのものが出てきて、CPUもGPUもニューラルエンジンも高いものが出てくるんですけれども、AIエージェントを回す、という話になったときに、その性能を使うメリットが必要なのかな、というところまで来てしまいました。もちろん、プレミアを使って、自分で画面を見ながら編集するなら、新しくて速いパソコンを買ったほうが早いんでしょうけれども、最初のほうでお話ししたとおり、動画編集自体が、GUIを動かしてどうこう、という話ではなくなってきているんです。

    しかも、もっと言うと、別にAdobeを使わなくても、Adobeのソフトっぽいものを、自分で開発して、自分が使える機能だけあればいいわけですよね。イラストレーターを使えます、と言っても、機能の10分の1ぐらいしか使っていないじゃないですか、大体。だから、突き進めていけば、自分自身が使えるソフトウェアを自分で開発して、名前のないプロジェクトをどんどん作っていけば、やりたいことはできるな、と思ってきたので、本当にゲームチェンジして、キャズムも超えたなと感じたわけなんです。

    ガジェットを買い集めるとか、高性能なものを持っているから、というよりも、人間の原点回帰じゃないですけれども、人間の能力そのものを伸ばしていかないと、勝てないんじゃないかな、という気がしています。

    Opus 5.5で「やっと時代が追いついた」と感じた話

    その実感を決定的にしたのが、9月22日に出たClaude Opus 5.5でした。Anthropicの発表によると、Claude 5.5ファミリーの最初のモデルで、ほとんどの作業でFable 5.1と同じくらいの能力を出しつつ、標準設定なら前世代のOpus 5より、およそ40%安く使えるそうです。速度も速くなっていて、まさに「同じくらいの能力で、トークンが安くて、しかも早い」というモデルなんですよね。

    実際に使ってみると、Opusって、もともとトークンを消費する上に、HighやMaxにしてしまうと、一瞬でなくなってしまうので、私はMediumやLowでやっていたんですけれども、それでも間違えないし、すごく良い推論で動かせることが、実証として分かってしまった。「もう追いついたな、時代が」と思ったわけです。そのあとにSonnet 5.5も出て、「それで良いじゃん」と思えてしまいました。

    振り返ると、2024年の終わりごろに、Windsurfというものが出てきましたよね。フォルダに触れるとか、今Claude Codeでやっているようなことが、できるようになりましたよ、と話題になった頃があって、私も使ってみました。でも、当時は推論の能力が低くて、手戻りが多かったんです。やりたいことを指定しても、思った通りにいかなくて、やればやるほど破綻していくので、「全然使えないじゃん」となりました。しかも、APIをつなぐと、つないだ先のモデルの料金と、API自体の手数料がかかるという、負の連鎖がありまして、お金がかかる割にうまくいかない。私の中では、一瞬にして頓挫してしまったわけです。

    しばらく使っていなかったんですが、今年の6月ごろにFable 5が出てきて、使ってみたら「これはすごいぞ」となりました。でも、Maxプランのような高いプランじゃないと、全然使えない状況だったんです。それが、3か月ほど経って、Opus 5.5が出てきて、先日Sonnet 5.5も出てきて、「もうそれで良いじゃん」と思えるところまで来た。ここに来て、私がやりたかったことに、ようやく時代が追いついたというか、テクノロジーが進化して、自分の理想の形に、ようやく近づいてきたんだなと感じています。

    今がちょうど分かれ目かもしれない、というお話

    では、いまAIエージェントを使っている人はどのくらいいるのか、という話ですが、「まだ3%くらい、いや0.3%くらいでは」というような話も耳にします。この数字については、裏づけとなる統計を見つけられていないのですが、ごくわずかなのは感覚的にそうだと思います。

    参考までに、総務省の2026年版の情報通信白書では、日本で生成AIを使ったことがある人が58.8%で、前年度の26.7%から大きく増えています。ただし、今回から15〜19歳が調査に加わったので、単純比較はできません。20歳以上だと52.2%です。年代別に見ると、40代が49.0%、50代が44.2%、60代が33.5%と、世代でかなり差があります。ここに出ているのは、あくまで生成AI全般の利用経験で、エージェントまで使いこなしている人の割合ではないんですよね。

    YouTubeなんかでは、結構再生数が回っているんですけれども、実際にそれを使うかどうかは別の話じゃないですか。ノウハウコレクターという言葉もありますし、人ってやっぱり、やり出すまでのハードルが高くて、実際にやり出す人って、そんなにいないんですよね。

    だからこそ、やったかやっていないかで、人生がだいぶ変わってくるかもしれない。いま、これを読んでくださっているあなた自身が、どちらのサイドに行くのか、という意味では、本当に今が分かれ目のような気がしています。これを逃すと、勝ち組と負け組、という言い方はあまり好きではないんですけれども、最後のチャンスのような感じがして、私的には、本当に今ですよ、10月1日という節目で、ちょうど良いじゃないですか。ここからやれば、まだ間に合うと思うんです。もちろん、厳しいとまでは言いませんが、今やっておいたほうが、良いんじゃないのかな、と思っています。せめて私の周りにいる人たちだけでも、知っておいて、自分で使える能力を身につけてもらえたらうれしいです。

    多分、これからは個人で戦う世の中になっていくと思うんですよ。会社はなくならないんです。経営者がいれば、なくなりはしないんですけれども、人数がどれだけ減るか、という話とは別なんですよね。だから、会社側にいるか、個人で働くか、という話ではなくて、結果的に、個人で働く能力を身につけておかないと、後々後悔するんじゃないかな、ということが、顕著になっていく気がします。50年ぐらい生きてきた私の感覚としては、これは今までで最大の革命です。

    デザイナーオワタ、ではなく、人間に残るもの

    少し私の話をさせてください。これは本当に私の肌感覚なんですけれども、この50年生きてきて、時代が変わったなと思うのは、自分で何かを作り出せる人、イマジネーションや行動力があって、パソコンがどういう仕組みで動いていて、それを使うとどんな未来が見えるのか、ちゃんと予測できて、全体を俯瞰して見られる人が、勝っていく世の中に、ガラッと変わってしまったな、ということなんです。

    少し前、プロデューサーやディレクターは残る、という話が、いろいろなメディアでされていた時期がありました。私はもともとデザイナーなので、デザインの話をすると、「デザイナーオワタ」という話を、よくしてきたんです。パソコンの画面に向かって、マウスとキーボードでカチャカチャやっているのがデザイナーです、という概念の人は、ほぼなくなるんだろうな、という意味でした。

    でも、もっと言うと、デザイナーという言葉や概念は、パソコンの前でカチャカチャやることではないんですよね。図形や構成、センスを整理して、目標に向かって、最短で、かつ美しく見せる設計ができる人がデザイナーであって、作業ができるかどうかは、実際は関係ないわけです。ここに、AIエージェントのすごさが効いてきて、今まで、カチャカチャと1日何十時間も働かないと終わらなかったのは、パソコンのスペックや、自分の能力で、アナログ的にやらなければいけなかったからなんです。コマンドラインをAIエージェントが動かせるなら、もう人間がその作業をやる必要はありません。

    そうなると、作業の部分は、みんな平均化されていって、人間の能力ではなくなってしまうと思うんです。だから、最初の指示、何をAIに投げて、何が出てくるのか、もっと言うと、出てくるものの発想力を磨かないと、残れないんじゃないかな、という気がします。

    だって、みんなができることが一緒になったら、自分で作れるし、そのものを買わなくてもいい、となりますよね。それでも、人間って、「いいものはいい」となるじゃないですか。音楽もそうで、アーティストはたくさんいて、同じような音楽をやっているんですけれども、「この人の声がいい」「この人の作る作品がいい」というのは、人間に残された感性だと思うんです。みんなが同じ歌を歌っても、「この人の歌はいいな」と感じる。それは、唯一無二の人間力なんですよね。

    だから、AIが作業をやってくれる世の中になっても、人間に残るのは、センスや人間らしさ、人間としての魅力を持っている人だと思います。そこを伸ばすために、原点回帰していくんだな、と感じています。小学校や幼稚園で、勉強したり走り回ったりして、最初に能力を伸ばしていた時期って、結構大事だったんだな、と。感性を磨くとか、スポーツをするとか、フィジカルなところ、人間力ですよね。

    だから私も、「デザイナーオワタ」ではなくて、中間の中間の、オペレーションだけをする人は大変ですよ、という話をしているつもりです。本当に、自分でコンセプトを作って、どういうものを届けるか、価値を創造できる人は、きっと残るんじゃないでしょうか。世の中って、そういうものだと思いますから。そういうところにフォーカスされて、良いものができる世の中になっていく、と思うと、逆にワクワクしてきます。

    空いた時間でバスケと人付き合いを、というワクワク

    セキュリティの話、サイバー攻撃の話、人類滅亡の話、というのも、今いろいろ言われていますよね。そのあたりは、正直、私には分からなくて、軍事的な話や政治的な話にもなるので、最終的にどうなるかは分かりません。ただ、そこに怯えて、防衛の話ばかりしていても、結局何も進まないような気がしています。人間、いつかは亡くなるわけですから、そういった準備をいくら頑張っても、前に進めなかったら意味がないと思うんです。

    それよりも、今は、AIエージェントが出てきて、やることが見えた。個人的には、本当に当たり前の人間力というか、私だったら、バスケをもう一度頑張ろうかな、と思えているんです。分かってしまったから、逆に気軽になった、というか、AIや未来に対して、ずっとモヤモヤしていたんですけど、ちょっと霧が晴れた感じがします。

    世の中ももっと良くなっていくと思います。人間が考える時間が増えるということは、それだけ生産性も上がるんですよね。今までは、作業に時間を取られて、ブラッシュアップに時間をかけられなかったわけです。デザインの仕事でも、締め切りが1週間後だとしたら、逆算して、構想にはここまで、残りの半分以上は作業の時間、となってしまいます。でも、作業時間が1日でできる計算になったら、構想にかけられる時間は、今までの倍ぐらいになるわけです。トライアンドエラーでも、1回直したものを出すより、10回直して出したものの方が、明らかに良くなりがちじゃないですか。「なる」とは言いませんよ、「なりがち」です。そう考えると、全体的に、レベルが上がっていく気がしています。

    最後に、AIが出てきたから、自宅にこもる、という話では全然ないんです。むしろ逆で、空いた時間に、フィジカルで人と付き合うことや、自分の頭で考えて何かを作り出すことに、時間を使えるようになっていく気がします。私自身は、技術的なところを少しでもお伝えして、社会貢献じゃないですけれども、何かできたらいいな、と考えています。そして、元々やっていたバスケや、人間同士の触れ合いといった、本当に根本的なところを伸ばしていくことが、世の中を、より快適に、より豊かに、より楽しくしていくんじゃないかな、と思っています。

    ちょっと長くなってしまいましたが、今感じていることをお伝えできて、良かったです。特に、同じ世代の、40代、50代、60代の方に、参考にしてもらえたら、うれしいなと思います。それではまた。


    📚 Kindle本「発明主婦3.0」、Amazonにて299円で好評発売中です。Kindle Unlimitedなら無料でお読みいただけます。40〜50代の方にぜひ読んでいただきたい内容です。

    ✨️私のUdemy講座絶賛受講できます!✨️

    📌 講座ラインナップ

    ① AIで時短して人生を再設計する講座​
    ChatGPTを使い、1日2時間の余白を生み出す実践メソッド。
    「忙しい」から抜け出したい40〜50代に最適です。
    📒講座はこちら↓

    ② iPadで学ぶスライドデザイン講座​
    Gamma×Canvaで"伝わる資料"を作る。
    副業にも通用するプロ品質のスライドが、スキルゼロから作れます。
    📒講座はこちら↓

    ③ LINEスタンプ制作&販売講座​
    ChatGPT×Canvaで、絵が描けなくてもスタンプが作れる。
    「作る→売る」までを体験する、新しい副業の入り口です。
    📒講座はこちら↓



    ✨️公式サイトはこちら


    SUBSONiX、4枚目のアルバムが1/10リリースされました!

    私がやっている音楽ユニット「SUBSONiX」の4枚目のアルバムがリリースされました。

    Spotify、Apple Music、Amazon Musicで聴けるので、よかったら聴いてみてくださいね。



     
     
    40〜60代シニアに向けたAI×クリエイティブ活用術。会社や年金に頼らず稼ぐ、ストック型収益づくりを皆で目指す🎨広告デザイナー約30年AI×デザイン教育|Udemy3講座/Kindle出版2冊📚AI音楽アルバム4枚|💡Amazonアソシエイト・楽天アフィリエイト参加中

    あなたへのおすすめ