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心理サスペンスADV『人妖』第1章前編公開!!

    こんにちは✨
    個人でゲーム制作をしております「カピタン」と申します☺️

    このたび、初作品『人妖(にんよう)』の第1章前編を公開しました~!!

    公開目前にして不具合が多発してしまい、一時は心が折れそうになりましたが、多くの方々よりアドバイスをいただけたおかげで、無事解決することができました🙇

    諦めずに作業を続けられたのは、応援してくださった皆さまのおかげです。

    この日を迎えられたことに感謝いたします🙏
    本当にありがとうございました…!!


    ゲームの公開先は、先日の記事にてご案内させていただきました通り「PLiCy(プリシー)」です。

    アカウント登録なしで、サクッとブラウザで遊んでいただけます💡(プレイ時間目安:1時間半~2時間)

    シナリオ・キャラ・関係性をじっくり作りこんだ作品です。
    良ければぜひお楽しみ下さい✨

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    ▶ ゲームをプレイする(PLiCyに移動します)
    https://plicy.net/GamePlay/230281

    💡スマホだとゲームが起動しない場合があるため、パソコンでのプレイを推奨しています。



    〇プレイしやすいゲームを目指して

    ゲームを作るにあたり、大切にしていたことが2つあります。

    1つ目は「シンプルな操作性」です。

    これまで100本以上ゲームをプレイしてきましたが、近ごろは操作が難しいゲームが多くなって来たなぁと感じていました。

    毎日プレイしていれば反射的にボタンが押せるのですが、間が空いてしまうと「どのボタンが何のコマンドだっけ?」とすっかり忘れてしまうことも。
    今、無双シリーズをプレイしたらパニックになるかもしれません笑

    なので、感覚的に操作をしていただけるように、また、普段あまりゲームをしない方でも迷わず遊んでいただけるような、シンプル設計を目指しました💡


    2つ目は「酔わない画面づくり」です。

    私自身、かなり三半規管が弱くて…
    長時間3Dゲームに触れていると、酔ってしまうことが多いんですよね。

    そして、私の身近な人も”3Dゲームは酔ってしまう”というタイプでした。

    なので、目に優しく酔わないゲームを作ることを決めたんです。

    まぁ、内容自体が「デスゲーム」という、人を選びそうなジャンルではありますが笑

    時間に追われず、操作に迷わず、じっくり小説を読むように楽しんでもらいたい、というのが私の願いです😊



    〇おわりに

    皆さま、改めてここまで私を支えて下さり本当にありがとうございました…!

    note、X、Wavebox、マシュマロでの応援や、温かいコメントに何度も救われました。

    「楽しみにしてます!」「頑張ってください!」というお言葉をいただけたこと、本当に嬉しかったです✨😊

    おかげさまで、時間がかかりましたが何とか形にできました。
    心より感謝いたします…!🙏

    作品をお届けすることで、少しでも恩返しができていたら嬉しいです。

    私自身、「自作ゲームを公開する」という、人生における一つの金字塔を立てられたことは、今後の大きな財産になると思います。

    長い制作期間を経て、ようやくここまで来られたことに、今は透き通るような余韻と達成感を感じています😊

    良ければお時間のある時にでも、ゆっくり『人妖』の世界に遊びに来ていただけたら嬉しいです。

    もし「いいな」と思っていただけましたら、一言だけでもご感想をいただけますととても励みになります🙌


    なお、今後は随時、
    ・制作裏話
    ・キャラクター語り
    ・小ネタ
    などを投稿していきたいと思っています💡

    良かったら、また遊びに来てもらえたら嬉しいです🥰



    🦊『人妖』へのご感想を受付中です✨🦊
    どちらからでもお送りいただけます。

    ✅ PLiCyのコメント欄
    ゲームページはこちら👇
    https://plicy.net/GamePlay/230281

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    『人妖』の世界観・登場キャラ・制作の軌跡など、以下マガジンにて公開中です✨


    ※本画像の無断転載・AI学習利用・商用利用を禁じます。

     
     
    多趣味な創作系ゲーム作家。 RPGツクールとUEを使い、個人でゲーム制作をしています。 現在、心理サスペンスADV『人妖』第1章前編を公開中🐰 noteは「週1回・土曜日」に更新しています。

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