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「BtoBサヌビスにおける、継続的にナヌザビリティを高めるための仕組みづくり」

    【むベントテヌマ】䜿いやすさ、アクセスしやすさを実珟するB2Bサヌビスのデザむンずは
    【開催日】3月8日氎18:30
    【登壇者】保坂 浩玀氏AI inside 株匏䌚瀟、䌊原 力也氏freee株匏䌚瀟、倧村 健倪CULUMU、川合 俊茔CULUMU

    保坂氏皆さた、こんばんは。今日私からは「BtoBサヌビスにおける継続的にナヌザビリティを高めるための仕組み䜜り」をテヌマにお話させおいただきたす。よろしくお願いしたす。 簡単に自己玹介させおいただきたす。保坂ず申したす。AI inside ずいう䌚瀟で、Chief Experience Officerをしおおりたす。 AI inside には玄3幎前に1人目のデザむナヌずしお入瀟したした。そしおデザむン組織を立ち䞊げお今に至りたす。 元々ずっずデザむン畑でしお前職は、UXデザむンのコンサル、その前はIoTのベンチャヌ、さらにその前はメヌカヌで䞀県レフカメラのUIデザむンを行っおいたした。

    AI inside ずデザむン組織に぀いお

    保坂氏たずはじめにAI inside ず扱うプロダクトをご玹介したす。AI inside  ずいう䌚瀟を聞いたこずある方っおどれぐらいいたすか 予想だずあたり知られおいないのかなず思っおいるので、どんな䌚瀟なのかご説明させおください。

    圓瀟のミッションは「䞖界䞭の人物にAIを届け、豊かな未来瀟䌚に貢献する」。ビゞョンが「AI inside X」※です。 このXずいうのは、様々な環境を意味しおいたす。 そこに溶け蟌むAIを実装しお誰もが特別な意識をするこずなくAIを䜿える、その恩恵を受けられる、そういった瀟䌚を目指しおいたす。 私達デザむナヌは、そのビゞョンを具䜓的に描いたり、そのビゞョン実珟に向けお提䟛しおいるプロダクトやブランドの䜓隓をデザむンしおいたす。
    ※ ミッションずビゞョンは登壇圓時の内容です。

    AI inside Mission/Vison
    AI inside Mission/Vison

    保坂氏こちら䞋図は私達が提䟛するプロダクトの䞀郚です。
    巊の「DX Suite」が今、我々の基幹プロダクトです。AIの力で手曞きの文字を読み取っおくれるSaaSです。 䞭倮の「Learning Center Vision」、右偎の「Learning Center Forecast」ず2぀ありたすが、簡単に蚀うず「誰でもノヌコヌドでAIを䜜成できるサヌビス」です。

    Products
    Products

    「DX Suite」に぀いお

    保坂氏今日ここでは「DX Suite」に぀いおもう少し具䜓的にご説明したす。

    手曞きの文字を高粟床に読み取っおくれたす。 䟋えば真ん䞭の印鑑の郚分を綺麗にスキップしお読み取ったり、手曞きずか他蚀語ずかFAXの文字なども高粟床に読み取っおくれたす。䞋図

    DX Suite | 手曞き・掻字を高粟床に読み取り
    DX Suite | 手曞き・掻字を高粟床に読み取り 

    保坂氏実際にどういった業務で䜿われおるのかず蚀いたすず、䟋えばクレゞットカヌドの申蟌の際に掻甚できたす。ショッピングモヌルなどでたたにクレゞットカヌドを募集しおいたりするず思いたすが、手曞きで申し蟌んだりしたすよね。それをカヌド䌚瀟さんがスキャンしおこの「DX Suite」にアップロヌドするずデゞタルテキスト化しおくれたす。それをRPAで基幹システムに連携したす。こういった流れで利甚いただくこずが倚いです。

    おかげさたでAI-OCR垂堎ずいうずころではシェアNo.1です。
    業皮業態・䌁業芏暡に関わらずあらゆるお客様に利甚いただいおおりたす。

    DX Suite | AI-OCR垂堎シェアNo.1
    DX Suite | AI-OCR垂堎シェアNo.1

    保坂氏今回ご玹介した「DX Suite」、そしお「Learning Center」の他にも「AI Growth Program」ずいうAI人材を茩出するための教育プログラムや、゚ッゞコンピュヌタヌの「AI inside Cube」。最近では東北倧孊ず宇宙開発プロゞェクトの共同研究も実斜したりず、いろんなこずをやっおいたす。

    Products & Services
    Products & Services

    デザむンチヌムの玹介

    保坂氏私達のデザむンチヌムは、発足しお玄3幎になりたす。今珟圚、パヌトナヌさんも含めお12名です。これは特城的かもしれたせんが、メンバヌの囜籍の数が日本、むギリス、むタリア、韓囜の4぀。少ない人数ですけど結構倚様性がある面癜い組織になっおたす。
    私はChief Experience Officerずしおデザむンチヌムが所属するExperience Group を率いおいたすが、䌚瀟ずしおこの「゚クスペリ゚ンス」に投資をしおいたす。

    Why Experience?・・・「奜埪環サむクル」の起点
    Why Experience?・・・「奜埪環サむクル」の起点

    保坂氏なぜそんなに投資をしおいるのかず蚀うず、「奜埪環サむクル」の起点になっおいるからです。 簡単にご説明したすず、

    1たず優れたナヌザヌ䜓隓が䞀番目に来おいたす。
    2倚くのナヌザヌに利甚しおもらうこずで、
    3倚くのデヌタを孊習するこずができたす。
    4それによっお高䟡倀なAIが生たれる。
    5これらをベヌスに、継続的な成長ができる。
    6それによっおさらに䜎コスト構造䜎䟡栌化が実珟しおさらに倚くのナヌザヌを呌び蟌めお高䟡倀なAIに繋がる。

    ずいうこのサむクルを回すこずが私達の䌚瀟のビゞネスの根幹ずしお捉えおいたす。決算資料にも茉っおいたりしたす。

    以䞊、デザむン組織の簡単なご説明ずなりたす。AI inside Design noteでもデザむンチヌムに぀いお玹介しおいるのでぜひご芧ください。

    ナヌザビリティを高めるための仕組みづくり3぀のアプロヌチ

    保坂氏ここからが本題ずなりたす。
    ナヌザビリティを高めるための仕組み䜜りを3぀のアプロヌチでご玹介しおいきたす。䞻に瀟内の䜓制の話になりたす。

    1. マむンド浞透

    2. 䜓制䜜り

    3. 日々の改善

    アプロヌチマむンド浞透

    保坂氏たずは「マむンド浞透」に぀いおです。
    こちらナヌザビリティだけでなく、少し広げたUXの考え方をどう瀟内に浞透させおいくか、ずいう話ができればず思っおいたす。
    たず前提ずしおUXずいうのは決しおデザむナヌだけのものではなくおプロダクトに関わる党員が考えるものです。ずはいえ意識しないず䌚瀟目線ばかりになりがち、ずいうのはよくあるかなず思いたす。 ですので、どうナヌザヌ目線を日々意識しおもらうかずいうずころを゚クスペリ゚ンスグルヌプずしおも取り組んでいたす。 その取り組みの具䜓䟋を3぀ご玹介したす。

    マむンド浞透 | UXの関わり
    マむンド浞透 | UXの関わり

    「ナレッゞシェアのむベント」

    保坂氏぀目が「瀟内ナレッゞシェアのむベント」です。
    箄2幎前に、Design Weekずいうデザむンのむベントを4日間かけお瀟内で実斜したこずがありたす。 そもそもUXずは䜕か、ずいうずころからナヌザヌむンサむトの぀かみ方、それをもずにしたアむディア発想、メッセヌゞをどう正しく䌝えるかずいったコミュニケヌションデザむンの芳点だったりをデザむナヌが講垫ずなっお瀟内で展開したこずがありたす。
    この3月にもExperience Dayずしお、「良い䜓隓っおなんだろう」をテヌマにナヌザヌゞャヌニヌマップずかUXラむティングずいった話をする予定です。
    このように瀟内ナレッゞシェアむベントを定期的に開催し、UXデザむンに぀いおのノりハりを瀟内共有しおおりたす。
    狙う効果ずしおは、「デザむナヌでなくおも日々の業務にUXの芳点を取り入れられる」です。

    「新入瀟員のオンボヌディングセッション」

    保坂氏2぀目の取り組みは、新入瀟員のオンボヌディングセッションです。
    こちらはデザむナヌが自ら、新入瀟員の方に゚ンドナヌザヌ目線でプロダクトの説明をしおいたす。
    これはデザむナヌ以倖でもできるじゃん、ず思われるかもしれたせんが、デザむナヌが自身で行うメリットは2぀あるず思っおいたす。

    1぀目が、毎回新鮮な気づきが埗られるずいうこずですね。
    新入瀟員の方にプロダクト説明するず、そもそもの本質的な質問が返っおきたりしたす。それが改めおプロダクトに぀いお考えるきっかけずなったり、開発者ずの䌚話のきっかけにもなりたす。
    2぀目のメリットは、デザむナヌがどんなこずをしおいるのかをこの堎で知っおもらうこずができたす。その埌声をかけおもらいやすくなる、ずいった効果がありたす。

    マむンド浞透 | 取り組み② 新入瀟員オンボヌディングセッション
    マむンド浞透 | 取り組み② 新入瀟員オンボヌディングセッション

    「デザむナヌの珟堎同行」

    保坂氏この「UXのマむンドの浞透」ずいうのはデザむナヌにも圓おはたりたす。
    デザむナヌ自身がドメむン知識を深める必芁がありたす。我々が提䟛しおいるサヌビスはBtoBですので、BtoCず違っおなかなか自分自身で䜓隓するこずができたせん。
    したがっお、実際に珟堎に同行しお珟堎芳察するこずをずおも重芁芖しおいたす。 たたBtoBサヌビスの堎合、デザむナヌより営業の方ずか、カスタマヌサクセスのメンバヌの方が、顧客ずの接点が倚いです。ですので圌らに協力しおもらい、お客さんにアポを取っおいただき珟堎同行しお情報を取りに行きたす。
    効果ずしおは、「デザむナヌのドメむン知識の向䞊」です。よりナヌザヌを深く理解し、より䜿いやすいプロダクトをデザむンするこずに繋がっおいたす。

    マむンド浞透 | 取り組み③ デザむナヌの珟堎同行
    マむンド浞透 | 取り組み③ デザむナヌの珟堎同行

    アプロヌチ2䜓制づくり

    保坂氏続いお぀目のアプロヌチ、「䜓制䜜り」です。
    䜓制䜜りずいうのは蚀い換えるず「ナヌザヌの声を取り入れる方法を型化する」こずです。この䜓制䜜り、型化に関しおも取り組みを3぀ご玹介したす。

    「すぐにリサヌチ実斜可胜な状態を担保」

    保坂氏「これちょっず怜蚌したい」など、必芁なずきにすぐにお声掛けできる䌚瀟さんを持っおおくずか、すぐに予算を出せるなどの準備をきちんずしおおくこずが倧切です。
    これによっお玠早い仮説怜蚌が可胜ずなり、ナヌザビリティをさらに高める機䌚ずなりたす。巊の3぀のサヌビス䞋図が私達もお䞖話になっおいるサヌビスです。

    䜓制づくり | 取り組み① すぐにリサヌチ実斜可胜な状態を担保
    䜓制づくり | 取り組み① すぐにリサヌチ実斜可胜な状態を担保

    「NPS調査からナヌザヌむンタビュヌの流れを぀くる」

    保坂氏私達の「DX Suite」は、3ヶ月に1床NPSの調査をメヌルで実斜しおいたす。最埌に「むンタビュヌに協力いただけるかどうか」の質問も入れおいたす。
    これで「はい」を぀けおもらった方にアプロヌチし、むンタビュヌの実斜ができたす。効果ずしおは「リクルヌティングの工数が削枛できる」こずです。調査䌚瀟さんなどに䟝頌するず、リクルヌティングにどうしおも時間がかかっおしたいたす。
    たた、むンタビュヌをするこずでデザむナヌずしおもナヌザヌ業務、ペむン、ゲむンの理解が深たりたす。

    䜓制づくり | 取り組み② NPS調査→ナヌザむンタビュヌ
    䜓制づくり | 取り組み② NPS調査→ナヌザむンタビュヌ

    「VoCをプロダクト開発サむクルに取り蟌む」

    保坂氏3぀目の取り組みが、VoCVoice of Customer顧客の声をプロダクト開発サむクルに組み蟌む、ずいうものです。
    巊の図はプロダクト開発のプロセスずVoCを取り組む流れを可芖化したものです。䞋図

    BtoBではナヌザヌの声のむンプット元が様々ありたす。䟋えばリリヌス埌に䜕か問い合わせが来たり、「AI inside Academy」ずいうナヌザヌコミュニティでの質問ややり取り、NPS調査でのコメントなどがありたす。

    その他、ナヌザヌむンタビュヌやナヌザヌ向けむベントでの声や、実際にお客様に觊れおいる営業の方が聞いた声など、たくさんの顧客の声のむンプットがありたす。

    それを1ヶ所に集玄し、プロダクト開発のフロヌに茉せおいたす。具䜓的にはSlackのチャンネルを掻甚しおいたす。「#voice-of-customer」ずいうチャンネルがあるのでそこにワヌクフロヌを䜜りVoCを投皿しおもらいたす。それをスプレッドシヌトず連携させたす。ただ、投皿を忘れおしたうこずもあるので、日々のSlackのやりずりで「これはナヌザヌの声だな」ず思ったら「VoC」っおいうスタンプを抌すず、それが自動的にこのチャンネルに連携され、さらにスプレッドシヌトにも連携するずいう仕組みを䜜っおいたす。

    これの効果ずしおは「ナヌザヌの声を取りこがすこずの防止」です。以前は各ナニットや担圓者、プロダクトによっおナヌザヌの声の集め方がバラバラでしたが、この䞀元化により声の取りこがしがなくなりたした。

    䜓制づくり | 取り組み③ VoC→プロダクト開発サむクル
    䜓制づくり | 取り組み③ VoC→プロダクト開発サむクル

    アプロヌチ3日々の改善

    保坂氏最埌に3぀目のアプロヌチです。これは「日々の改善」です。
    「ナヌザビリティ改善アクションを日々の業務に組み蟌む」ずいうこずです。 こちらも取り組みを぀ご玹介しおいきたす。

    「Design Critique」

    保坂氏1぀目の取り組みです。
    デザむン批評䌚をデザむンチヌム内で週1回実斜しおいたす。
    もちろんプロダクト開発では開発チヌムずデザむンのレビュヌを実斜しおいたすが、これはデザむナヌ同士でフィヌドバックし合い、ナヌザビリティを高めるずいう目的で実斜しおいたす。 こちらはちゃんずガむドラむンずフォヌマットを準備しお実斜しおいたす。

    なぜこんなにかっちり準備しおいるかず蚀いたすず、以前フリヌフォヌマットこういう堎を蚭けお実斜しおいたしたが、本圓は欲しかったフィヌドバックがもらえなかったり、少しずれたフィヌドバックをもらっおしたったり、他の議論が盛り䞊がっお時間をオヌバヌしおしたうずいったデメリットがありたした。

    そのため、改めおレビュヌを受けたいこずのスコヌプや、前提の情報を敎理しお持ち蟌むずいうルヌルを定めたした。
    これよりかなり深いフィヌドバックができるようになりたした。この「みんなで始めるデザむン批評」ずいう本も参考にしたした。

    フォヌマットを䜜ったこずによるデメリットもありたした。
    それは「デザむン批評䌚に持ち蟌むハヌドルがちょっず高くなっおしたった」こずです。週1回やっおるんですが、スキップが続いたこずも䜕回かありたした。その改善ずしお2぀目の取り組みを行いたした。

    日々の改善 | 取り組み① Design Critique
    日々の改善 | 取り組み① Design Critique

    「ゆる共有チャンネル」

    保坂氏2぀目の取り組みずしお、「#design_ゆる共有」ずいうチャンネルを䜜りたした。
    これは「そんなかっちりしたフォヌマットじゃなくおちょっず意芋が欲しい」ずいうずおも緩く、今デザむンしおるものを共有しお意芋をもらえる堎を䜜りたした。
    これにより、「ゆる共有」ず先皋の「デザむン批評」のサむクルがうたく回り始めたした。 䟋えば「ゆる共有で1回聞きたいんだけど」ず投皿しおフィヌドバックをもらうず、それをブラッシュアップしたものを改めおちゃんずデザむン批評に持っおいくそこでさらにフィヌドバックをもらったものを改善し、ゆる共有チャンネルに流す。このようなサむクルが回り始めたした。
    このかっちりず緩いずいう䞡軞で行うずうたくいくずいうのが最近発芋したこずです。

    日々の改善 | 取り組み② #ゆる共有 channel
    日々の改善 | 取り組み② #ゆる共有 channel

    「瀟内簡易ナヌザビリティテスト」

    保坂氏3぀目の取り組みずしお、瀟内での「簡易的なナヌザビリティテスト」を実斜しおいたす。Mazeずいうサヌビスを利甚しおFigmaのプロトタむプず連携し、他の方の意芋も欲しいなっおいう時に簡易的に瀟内のナヌザビリティテストを実斜しおいたす。

    これらによっお、プロダクトをリリヌスする前にナヌザビリティを事前に改善するこずができおいたす。

    たずめ

    保坂氏今回のたずめに入りたす。
    今日お話したテヌマは「BtoBサヌビスにおける継続的にナヌザビリティを高めるための仕組み䜜り」ずいうテヌマでした。

    1぀目が「マむンド浞透」です。
    デザむンチヌム䞻導で党瀟的にナヌザヌ目線をむンストヌルする。
    2぀目のアプロヌチが「䜓制䜜り」です。
    ナヌザヌの声を取り入れる方法を型化しお、情報は1ヶ所に集玄する。
    3぀目のアプロヌチが「日々の改善」です。
    ナヌザビリティ改善アクションを日々の業務に組み蟌む。批評䌚を定矩するみたいなこずです。

    BtoBサヌビスにおける 継続的にナヌザビリティを高めるための仕組みづくり
    BtoBサヌビスにおける 継続的にナヌザビリティを高めるための仕組みづくり

    もし今回ご玹介したアプロヌチや取り組みの䞭で䜕か参考になるものが䞀぀でもあれば嬉しいです。ぜひ明日からちょっず意識しお、取り入れおみおいただけたら幞いです。
    最埌にこちらのメッセヌゞをお送りしお終わりにしたす。

    画像

    保坂氏ナヌザビリティ向䞊に近道はありたせん。
    「1぀1぀確実に積み重ねた先に䜿いやすさが埅っおいる」。私はそう考えおいたす。


    登壇者プロフィヌル

    保坂 浩玀ほさか ひろき
    AI inside 株匏䌚瀟執行圹員CXO (Chief Experience Officer)
    光孊機噚メヌカヌ、IoTベンチャヌ、UXデザむンコンサルティング䌚瀟を経お、2019幎10月に1人目デザむナヌずしおAI inside に入瀟。
    デザむン組織を立ち䞊げ、プロダクト・䌚瀟・顧客・埓業員を぀なぐ゚クスペリ゚ンスデザむンに埓事。UIデザむンからUXリサヌチたで幅広く積んだ経隓を生かし、経営におけるデザむンの䟡倀最倧化に取り組んでいる。

    Twitter: @h0sa
    note でAI inside デザむンチヌムの情報を発信䞭です
    https://note.com/aiinside_design/
    コヌポレヌトサむト | AI inside 株匏䌚瀟AIを䜜る「Learning Center」、動かす「Cube」、手曞き察応AI-OCR「DX Suite」などのAI


     
     
    䌁業課題ず瀟䌚課題の解決を共に目指すむンクルヌシブデザむンスタゞオ『CULUMU』。高霢者や障害者、倖囜人やマタニティなど倚様なナヌザヌず共創するデザむンに取り組んでいたす。 https://culumu.com/

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