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【MHXX】オトモ・ニャンター厳選って序盤からやるべき?不安になってAIにガチ相談してみた

    なんだかんだで片手剣、チャバノスケです。
    最近、Switch版の『モンスターハンターダブルクロス(MHXX)』をちょくちょく進めていってます。
    プレイ時間50時間でようやく下位☆4で残すはショウグンギザミのみ!

    ハンターだけでなくニャンターを操作するのも楽しい本作ですが、進めていくうちにどうしても気になることが出てきました。

    「オトモやニャンターの厳選って、いつからやるのが一番効率いいんだろう?」

    活きるスキルや死にスキル(罠スキル)もあるっていうし、どうせ育てるなら序盤から完璧なアイルーを厳選して連れ回した方がいいのでは、、、
    でもクエストも進めたいし、雇用窓口に張り付くのも面倒、、、

    ライズサンブレイクを遊んだ経験から「厳選はあとからでもいいかな」という感覚は薄々あったのですが、やっぱり不安になりまして。
    そこでAI(Gemini)に「効率的な正解」をガチ相談してみました。

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    結論:本格的な厳選は「G級」からでOK!

    AIの回答

    「本格的な厳選は、G級(あるいは集会所上位の終盤)から行うのが圧倒的に効率的です。序盤にこだわると時間が溶けてしまいます」

    この回答、MHXXのシステムを踏まえた理由が2つあって非常に納得感がありました。

    理由①

    初期レベルの壁

    ストーリー(HR)が進むにつれて、ベルナ村などの雇用窓口でスカウトできるアイルーの初期レベルがどんどん引き上がります。
    G級に到達すれば、最初からLv60前後の子を即戦力として雇えるため、序盤にLv1から地道に育てる手間の大半をスキップできとのこと。

    理由②

    「ネコ記憶の秘伝書」が神すぎる

    MHXXでは、G級の特定クエスト報酬などで手に入る「ネコ記憶の秘伝書」を使うことで、狙ったサポート行動やオトモスキルをピンポイントで自由に書き換え可能になるとのこと。
    最終的には後からいくらでも理想の構成にカスタマイズできるため、序盤は「完璧な組み合わせ」を求めてリセマラする必要が一切無いとのこと。

    つまり序盤〜上位は、見た目や名前が気に入った子を適当に雇って連れ回すだけで十分。
    「回復上手」のスキルや「回復笛」を持ったアイルーがいたら、ハンターのサポート用としてキープしておくくらいで気楽に進めるのがベストとのことです。

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    知っておきたい「活きるスキル」と「死にスキル」

    今作のトレンドは遠距離から高火力を叩き込む「ブーメラン特化型」だそうです。
    個人的にもニャンターは小物狩りや採取クエストで使うことが多いのですが、ときどき狩猟に出ることもあるので参考になりました。

    活きるスキル(最優先)

    • ブーメラン上手の術(記憶数:1):絶対必須。投擲速度が上がり、溜め時間が短縮。

    • 遠隔攻撃強化の術(記憶数:2):絶対必須。ブーメランの威力を直接1.1倍にする。

    • 会心強化の術【小】/【大】:今作主流の「超会心」構成と相性抜群。

    • 防音の術 / 風圧無効の術:咆哮や風圧を無視して一方的に投げ続けられるため実質火力スキル。

    死にスキル(優先度が低い・罠)

    • 各種耐性強化・属性攻撃強化系:相手を選びすぎる割に記憶数を圧迫するメリットが薄い。

    • ガード性能 / ガード強化の術:ガード傾向以外の猫では枠の無駄になりがち。

    • ぶんどりの術(オトモ用):戦闘中のサポート頻度が落ちる。素材が欲しいなら「コレクト」ニャンターを自分で操作した方が早い。

    あくまでも序盤の設定での活き死にスキルですので中盤終盤で変わってくるかもしれません。

    「早く厳選しなきゃ置いていかれるかも……」という焦りがありましたが、AIに相談したおかげで「今はとにかくストーリーを楽しんでG級を目指せばいいんだ!」とスッキリ割り切れました。
    序盤の気に入った子をのんびり連れ回しながら、G級でガッツリ厳選する。それが正解のようです。まずは一狩り行ってきます!

    最後まで読んでいただきありがとうございます。
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    ゲームで部屋を埋め尽くしたい、chaba_nosukeです。 ゲームはよく遊ぶのですが最近はゲーム体力が落ちてサクッと遊べるタイトルばかり(悲しい…)。 昔はRPGも余裕だったのに!!!……失礼、取り乱しました。 ゲームの話題や思い出を気ままに書いていこうと思います。

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