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ゲーム会社ってどんな雰囲気?

    普段ゲーム会社で働いているので、ちょっと書いてみる。

    今まで3社ほど関わってきて、全部に共通していたことを挙げていく。なので自分が知る限りにはなってしまう。全然違う会社もあると思う。

    ちなみに自分はコンシューマ開発の会社。コンシューマというのはPS5とかSwitchで遊べるゲームのこと。つまりスマホゲームの反対。


    まず服装はかなりラフ。オフィスカジュアルですらない。

    ジャージで来てる人もいるし、夏になるとハーフパンツの人もいる。

    たまーに清潔感のない人もいるけど、それは本当に少数の尖った人だけ。

    ちゃんとした格好するのが好きじゃないので、服装の自由はありがたい。


    そして、時間にルーズ。

    始業時間という概念は一応あるけど、その時間にちゃんと来る人はあんまりいない。

    ただ、これは職種によって割と差がある。プランナーが1番ルーズな気がする。午後から来る人もいる。(特に偉い人…)

    自分もかなりルーズになっている。始業が10時だけど大体30分くらい遅れて着く。

    そもそも10時始まりの時点でかなり遅いと思うのだが、慣れるとそれすら間に合わなくなる。その分帰るのも遅くなるので起きれなくても仕方ないということにしている。


    雰囲気という意味では、結構静か。みんな黙々と作業していることが多い。

    プランナーが一番喋ると思うけど、それでも半分以上の時間はパソコンに向かって何かしら作業していると思う。

    とは言え仕事中の雑談は割とある。結構和気あいあいとやっている。たまにキレ散らかしてる人もいるのだけど、そういう人はきっとみんなからよく思われてない。


    そんな感じ。環境は、自分としては働きやすくて良い。むしろ他のちゃんとした会社ではもう働けない体になっていると思う。

    ゲーム会社でしか働いたことがないので、他の会社の雰囲気もちょっと気になる。

     
     
    内向型のゲームプランナー ゲームプログラマーに転身するために勉強中 頭の中にあるモヤモヤを吐き出すために書いてます ゲーム開発に関することもたまに書きます

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