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TOSHIKI HAYASHI(%C) ロングインタビュー

相模の木型職人に生まれ稀代のビートメイカーへ

TOSHIKI HAYASHI(%C)は、ビートメイカー、DJとして自身の作品を発表する一方、chelmicoのライブDJ、鈴木真海子をはじめ、さまざまなアーティストの楽曲制作に携わってきた。
%Cという名前は、高校時代からのあだ名が由来だという。もともとは「パーシー」と呼ばれ、それをローマ字でPerceeと表記していた。
「最近は名前だけでいいんじゃないかと思ってるんですけど」
そう話す彼が生まれ育ったのは、神奈川県相模原市の相模台。祖父と父は「林木型」という木型の仕事をしており、実家の1階には工場があった。子どもの頃はそこで一緒に木を削り、小学校高学年になると東急ハンズでラジオやロボットのキットを買って、はんだ付けをしていた。
中学生になるとFMヨコハマを通じてRADWIMPSやOZROSAURUSなどを聴くようになり、高校では日本語ラップ、BMX、スケートボード、グラフィティといったストリートカルチャーを好きになっていく。
大学に入る頃には町田でDJをはじめ、やがて渋谷FAMILYでもライブに参加するようになった。MPC2000を買い、サンプリングによるトラック制作を始めたのもこの頃だった。
その後、HOOLIGANZやパブリック娘。などの活動に参加。大学卒業後はアパレル業界で会社員として働きながら、%C名義でビートを作り、作品を発表した。chelmicoの二人と知り合い、やがてライブDJを務めるようになる。

現在も、自宅で数多くのトラックを作り続けている。使われていないストックについて聞くと、「100曲以上あるんですけど、200とか分かんない」と話す。
一方で、その作り方は以前と同じではない。
かつてレコードから音を抜き、サンプリングを中心にビートを作っていたTOSHIKI HAYASHI(%C)が、現在はどんな方法で音楽を作っているのか。
子どもの頃から現在まで、その歩みを本人の言葉で振り返ってもらった。

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BUNKA

 
 
カルチャーの「いま」を深く掘り下げるウェブマガジン。音楽・映画・芸人・アートなど、表現者の思考と背景にロングインタビューで迫ります。「物語を深く、すべての人へ。」BUNKA。

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