
Midjouney奥の手。そして私は世界を手に入れた。
どうもこんにちわ。
ぶんちょこです。
この記事にたどり着いてくださり、読んでくださりありがとうございます。
まだ暑い日が続きますがみなさまお元気でいらっしゃいますか。
さて。
前回のMidjouneyで奥の手を使う!
と宣言してからはや数日。
その後、どうなったかと言いますと。
まずは今までに私が生成した画像を見てください。



上記は奥の手を使う前の画像です。
どれも似たような色使い、光の加減なの分かりますか?
水彩画を混ぜたイラストのタッチは好きなのですが、光が入りすぎているのも直せないし、水彩が強すぎるのも直せない。
プロンプトでどうにかしようとしても、無理でした。
好きな女の子の画像を参照させれば、顔だけではなく服装まで同じになってしまうというジレンマ。
もうね、詰みました。
きっとMidjouneyを使いこなせている人なら解消できる問題なのでしょうけれど私には難しかった。
そして私はバージョンを6で作っていたのですが、V7にアップデートしたいと思いながら、どうしてもV7では好きな画像が作れなかったんです。
では、奥の手を使ったあとの画像を見てください。


どうでしょう!
変わりましたよね!
色彩鮮やか、それでいて好きな水彩のテイストも残っています。
V6だといくらプロンプトで引きの画像を指定しても難しかった構図も、
そんな指定をしなくても生成できています。
V7、すごいです。
難を言えば、女の子の顔がどうしても個性がでないことくらいでしょうか。
他の方の生成する顔と似てしまうんですよね。
それはこれから私のオリジナルになるように更に勉強していくしかありません。
引っ張ってごめんなさい。
何をどうしたか、お伝えします。
奥の手とは。
ココナラでマンツーマンで教えてもらう!!
でございました。
60分間zoomで手取り足取り教えていただき、私の画像もみてもらい、丁寧にご指導いただきました。
今まで知らなかった使い方や、ちょっとしたプロンプトのコツなど、独学では限界だった事を知る事ができました。
やってよかった~~~~!!!
行き詰っている方はおすすめですよ。
これからもたくさん画像を生成して、お仕事につなげていける道を探していきます。
まだまだ私はやりまっせ(笑)

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では、ここまで読んでいただきありがとうございました。
またお会いできることを祈って。
ぶんちょこ