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Photo byairmail_528hz

常識を超えるスピード、驚くべき速さ3(社会人の武装の仕方㊺)

    「常識を超えるスピード、驚くべき速さ1」では、時短しようとして失うものについて書いた。
    「2」では、そうして時短して作り出した時間で何をするのか、本当に有意義に使えるのか、それなら余暇などいらぬ、仕事してたほうがいい、という話を書いた。

    余暇、レジャー、エンタメ。
    空いた時間で、我々は娯楽産業を「消費」するだろう。

    『なぜ働いていると本が読めなくなるのか』(三宅香帆)では、『映画を早送りで観る人たち』(稲田豊史)を引いて、

    芸術──鑑賞物──鑑賞モード
    娯楽──消費物──情報収集モード

    p222

    について書いているくだりがある。
    話題に付いていくために娯楽をとりあえず消費したりする、それって本当に鑑賞しているの?
    という問いである。

    娯楽産業を消費するとは、そのような形での作品消費の他に、依存性のあるもの、快楽性の高いものがある。
    ギャンブル、アルコール、性産業などなど。
    強欲は罪である。

    また、体を壊すもの、人間関係を壊すものは、我が身を滅ぼす。
    夜道に後ろから刺されるような、共同体から憎まれるような、そんな消費はしたくない。

    すなわち、エログロみたいな、わかりやすく消費者を煽ってくるような消費ではなく。
    身を滅ぼすような不健康な消費でもなく。
    情報収集モードで消費する物語でもなく。

    「快楽的なダルさ」と、『スマホ時代の哲学』(谷川嘉浩)には書いてあった。
    そういう消費でもなく。

    つまり、私は、暇な時間をどんな風に過ごせばいいのだ?
    暇と退屈の倫理学?

    心をなくしたくないよな。
    だから文学的であらねば。
    そう思って、このnoteを書き始めたのだった。


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