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1989年。MSXでプログラミングとDTMに挑戦した日。

    以前書いたMSX話。

    ここで少し触れたプログラミングと音楽制作(DTM)について今日はつらつらと。

    時は1989年。
    念願のパナソニック製MSX2(FS-A1F)を手に入れてから2年が経ちました。
    ゲームばかりに明け暮れた日にふと思います。
    「あ、プログラミングやろうかな」
    と。
    プログラムやると親に言って買ってもらったのにようやくw

    そしてMSX-FANやベーマガに載っていたプログラムを書いてみました。
    最初は簡単なテニス的なゲームだったと記憶してます。
    初めてだったのでかなり時間がかかりました。

    画像
    ポニポニと入力(MSXのキーボードなんでカチカチじゃない)

    ようやく入力終わって、ドキドキしながらF5(Run)を押して実行!「Error」の表記。
    プログラムあるある、というか誰しもが経験するやつですね。
    プログラムを遡って誤入力を見つけてF5してまたエラー出てまた入力し直して…。
    ついに!実行しました!
    結構感動したものです。
    人のプログラムとはいえ、自分で入力したものが目の前で実行されると。
    ただ、

    メンドくさい…

    て思っちゃったんですよね。。
    思えばここがいくつかある、人生の分かれ道だったような気がします。
    多分これで構造を理解して面白い、夢中になれたらきっとエンジニアを目指してたと思います。
    でも自分の場合、妙な徒労感に襲われちゃったんです。
    これ以降、プログラミングに足が遠のいてしまうのでした。。


    そしてもう一つ。
    DTM(デスクトップミュージック)です。
    当時(今もですが)TMNETWORKが大好きで、彼らのようなシンセサウンドを奏でてみたい!
    と強く思うようになってました。
    MSXならそれが出来るんじゃないかと。
    そして当時オシャレで尖ったイメージだったソフトハウス、BIT2からリリースされたシンセサウルスVer.2.0を購入します。

    画像
    ネットから画像を拝借

    これは結構頑張って色々触った記憶があります。
    ただどうしてもFM音源だけなので音に迫力不足を感じてしまいました。
    もちろん今の時代なら逆にそれがすごい良い味なんですよね。知ってます。
    ただ時は1989年。
    バンドブーム、そしてTMNETWORKの音。
    どうしてもショボく感じてしまうのでした。
    決定的だったのは友だちの家でシンセサイザーを触らせてもらったこと。
    これはマジのマジでシンセだったので
    「TMと同じ音じゃん!」
    と驚いてしまい、MSXでのDTMにこれまた足が遠のいてしまいます。

    数年後にMIDIサウルスというソフトも買ったんですが、実はその頃はもうPC-98も入手していてそっちでDTMを本格スタートしていたという。



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    以上、今回はMSXでゲーム以外に挑戦した話を書きました。
    挫折ばっかりですねw

    ただ音楽はPC-98へ引き継いで今現在も制作していますし、決して無駄ではなかったなあと思っています。
    何よりあの時代のDTM界隈を空気を感じれたのは今でも宝物です。

    そういえばホリエモンとかひろゆき氏、海外だとイーロン・マスク氏も学生時代にMSXに出会ってコンピューターに興味を持ったって何かで読みました。
    (マスク氏は厳密にはMSXではなく、かなり似た構造の8ビットPCのようですが)
    そう考えると自分を含めMSXがこの年代に与えた影響ってかなり大きいなと思います。

    MSXの魅力って何でしょうね。
    手軽さとポップさ、間口の広さでしょうか。
    今も色々イベントや個人制作の新作ゲームが発表されてますしね。
    ある世代には忘れられないPCであり続けることは間違いなさそうです。


     
     

    Kei

     
     
    音楽作ったり聴いたり野球サッカープロレス観たりゲームしたりが好きだったりして。

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