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Steam DeckでNTE:Neverness to Evernessを遊んでみた

    どうも、絢なぎです。
    今回は2026年4月29日にリリースされたオープンワールドRPG、NTE:Neverness to EvernessをSteam Deckに導入して遊んでみた記事です。
    結論から言うと快適とは程遠いけど一応遊べる感じ。

    ※2026年7月15日追記

    2026年7月8日にSteam版が正式にリリースされ、ストアから直接インストールして遊べるようになりました。

    参考にさせて頂いた動画↓

    対応機種はPlayStation 5、iOS、Android、PC(Windows/Mac)
    2026年5月時点ではLinuxには対応していない。
    あと全く調べてなかったけどPCの要求スペックも地味に高くて、最低動作環境でi7-10700とGTX 1660またはRX 5600、推奨動作環境でi7-12700とRTX3060またはRX6700とのこと。メモリも普通に32GB以上を推奨。
    (厳密には異なるけど)PS5クラスのスペックが最低要件ってのに時代の変化を感じる。
    一方のSteamDeckはCPUがZen 2の4コア/8スレッドクラス、GPUがRDNA 2の8CUクラス。PCパーツで例えるならRyzen3 3300XとGTX1050またはRX6400相当らしい。こうして見比べると圧倒的性能不足だが…

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    筆者のSteam Deckは初期に発売されたLCDモデル

    なお導入するにあたってキーボードとマウスを使用する為、もし試してみたい方がいたら下記リンクのドッキングステーションを購入する事をオススメします。(Steam Deckのスクリーンキーボードでもやれなくはないけど、かなり時間がかかる)

    国内メーカーがいい場合はこちら↓


    導入方法

    まずはSteam Deckをデスクトップモードに切り替えて、WEBブラウザ(デフォルトではfirefox)で公式サイトからNTEのインストーラーをダウンロードする。

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    Steam Deck デスクトップモード

    ダウンロードしたインストーラーは当然そのままでは起動できないので、右クリック→Add to Steamでライブラリに追加。

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    続いてSteamを起動し、プロパティから互換性をクリックして特定のSteam Play互換ツールにチェックを入れてProton Experimentalを選択し、プレイを選択。
    インストーラーが立ち上がるので、言語を選択して開始。

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    インストール後、NTEGlobalLauncher.exeがあるフォルダを探す。クイックインストールでインストール先を変更しなかった場合、該当ファイルは下記の場所にある。

    >ホーム>.steam> steam> steamapps> compatata> 3493103169(ランダムな10桁の数字のフォルダ) > pfx> drive_c > Program Files > Neverness To Everness > NTEGlobal

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    NTEGlobalLauncher.exeを右クリックし、Copy Locationを選択。

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    Steamに戻り、プロパティのショートカットにあるリンク先・作業フォルダに先程コピーした項目を貼りつける。この時作業フォルダのNTEGlobalLauncher.exeの部分は消しておく。
    また互換性をProtonExperimentalからdwprotonに変更する。dwprotonはDiscoverからProtonPlusをインストールして、DW-protonを選択。画像ではdwproton-10.0-23をインストールしているが、基本的にDW-Proton Latestで問題ない。

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    上記の手順の後プレイを押せばランチャーが起動する。インストールしてゲームを開始。

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    Steam Deckで遊んでる


    まずはプリセット:バランスを選択。ちなみにディスプレイの解像度は1280×720のウインドウモードしか選択できない。リフレッシュレートはLCDモデルなので60以下。

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    わかっちゃいたけどクソ重たい…

    ただ流石に30fps以下じゃ話にならないので、あれこれ設定変更。画質はパフォーマンスでテクスチャ等は全て最低、FSRをオンにして画質を、フレーム生成はオンをで落ち着いた。

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    SteamDeck 設定画面①
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    SteamDeck 設定画面②
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    SteamDeck 設定画面③

    これでなんとか平均40fpsくらい。オブジェクトが少なければ50fps以上出る時もあった。戦闘中も基本40〜50fpsだけど処理落ちで一気に30を下回ったり。
    ただしビル街はオブジェクトが多過ぎる為か上記の設定でも終始10fps台でガックガク。そもそものスペックが足りてないから期待しちゃいけないんだろけどなんか残念な結果。

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    AMD BC-250でも遊んでみる

    この導入方法はSteamDeckに限った話ではなく、恐らく他のLinuxOSにも同じ方法で導入できる。折角なのでBazziteOSを入れてあるAMD BC-250でもNTEをインストールしてプレイしてみた。

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    以前BC250を購入して動作テストさせた時、GPUの使用率がバグってて終始655%の表示だったが、修正パッチが公開されてたので導入。これでやっと正確なGPU使用率が確認できる。

    なお設定は結局解像度とリフレッシュレートだけ変更、あとはSteam Deckの設定とほぼ同じ。BC250のCPUやGPUのオーバークロックはせずデフォルト設定のまま。

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    AMD BC-250 設定画面①
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    AMD BC-250 設定画面②
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    AMD BC-250 設定画面③

    この設定でSteamDeckでは10fps台しか出なかったオブジェクトの多いビル街でも、なんとか40fps台はキープ出来てる。戦闘中のfpsも120には届かなけど比較的高め。BC-250はまだギリギリ遊べそうかな。
    場所によってGPUの使用率が大きく変動するのは最適化不足?

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    終わりに


    冒頭にも話した内容の繰り返しになるけど、SteamDeckでNTEは快適とは程遠いけど一応遊べる。デイリー消化目的で使うならと思ったけど、それでも最近のiPhoneやタブレットを持ってるのならそれらでやった方が良いと思う。そもそもSteamDeck、エントリー向けのLCDモデルでも新品だと10万円超えるし…

    あとゲームの内容は普通に面白いので、ベンチ測定やって終わりじゃなく続けれられるタイトルになりそう。

     
     
    パソコンやガジェット、デバイス関連が趣味の社会人です。買ったもの、作ったもの、直したものを色々紹介していきます。 アイコン作成:ハッピーヨッピー様 https://x.com/hpyp_?s=21

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