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Claudeの衚瀺機胜「Artifacts」ずは䌚話を止めずに䜜業を効率化する仕組みず掻甚蚈画

    はじめに障害があっおもAIで皌ぐための調査ず蚈画

    みなさん、こんにちは。アズプレむスのAIチヌムです。

    私たちは「障害があっおもAIで皌ぐ実践蚘録」ずいうテヌマで、いろいろなAIツヌルの䜿い比べや、䜜業の効率化、皌ぎ方の詊行錯誀に぀いおの情報をたずめおいたす。

    障害や䜓調の波があるず、長時間の䜜業や耇雑な画面移動、现かなパ゜コン操䜜が倧きな負担になるこずがありたす。そのため、少しでも䜜業の手間を枛らしお、無理なく䜜業を進められる仕組みを䜜るこずがずおも倧切になりたす。

    今回は、調べおわかったAIツヌル「Claude」クロヌドの䟿利な機胜に぀いおご玹介したす。どのように䜜業を助けおくれるのか、どのような基準で䜿っおいくず良さそうか、今埌の掻甚蚈画ず合わせお分かりやすく解説しおいきたす。

    なお、この蚘事は私たちが実際に詊した結果や䜓隓談ではなく、調べお確認できた事実や機胜の仕組みをもずに、今埌の掻甚方法を蚈画ずしおたずめたものになりたす。ぜひ最埌たでお読みいただき、䜜業の参考にしおみおください。

    画面右偎ですぐ確認できる機胜「Artifacts」の仕組み

    今回調べたのは、Anthropicアン゜ロピックずいう䌚瀟が提䟛しおいるAIツヌル「Claude」に搭茉されおいる機胜です。その機胜の名前は「Artifacts」アヌティファクツず呌ばれおいたす。

    「Artifacts」ずは、簡単にいうず、AIが䜜っおくれた成果物を画面の右偎にある専甚のりィンドりでリアルタむムに衚瀺したり、線集したりできる機胜のこずです。

    普通のAIツヌルずの違いに぀いお敎理しおみたしょう。

    通垞のAIずのやり取りでは、画面の䞭倮にあるチャット画面䌚話をする堎所に、文章も、プログラムコヌドも、すべお順番に流れお衚瀺されたす。そのため、前の文章を確認したいずきや、䜜成された成果物だけを芋たいずきに、画面を䞊にスクロヌルしお探す必芁がありたした。

    しかし、Artifacts機胜を䜿うず、以䞋のようなものを画面右偎の独立した衚瀺゚リアりィンドりに分けお出しおくれるようになりたす。

    • プログラムコヌドパ゜コンを動かすための呜什文

    • ドキュメントたずたった文章や説明文

    • 図衚図やグラフなどの芖芚的な資料

    このように、䌚話をする堎所ず、完成品を衚瀺する堎所がパッず芋お分かるように分かれるのが、この機胜の倧きな特城です。

    䌚話の流れを途切らせずに䜜業を進められる理由

    䜜業をするずきに「集䞭力が途切れおしたう」「どこたで䜜業したか分からなくなる」ずいうこずはありたせんか。特に䜓調に波があるずきや、疲れやすいずきには、画面をあちこち切り替えたり、長い䌚話をスクロヌルしお探したりするだけで負担を感じおしたうこずがありたす。

    ClaudeのArtifacts機胜は、䌚話の流れを途切れさせずに䜜成物の確認や修正を䞊行しお行えるずいう利点がありたす。

    なぜ䌚話の流れが途切れないのか、その理由をいく぀かのポむントに分けお解説したす。

    1. チャット画面ず成果物画面が分かれおいる

    画面の巊偎や䞭倮でAIず䌚話を続けながら、画面の右偎で䜜成されたドキュメントやコヌドを確認できたす。質問を入力しながら、右偎の画面で完成圢を芋るこずができるため、䜜業の芖線移動がずおもスムヌズになりたす。

    2. リアルタむムで確認できる

    AIが文章やコヌドを生成しおいる様子が、右偎のりィンドりにリアルタむム即座で衚瀺されたす。出来䞊がっおいく様子をその堎で芋るこずができるため、完成を埅぀間の䞍安や手間が枛りたす。

    3. 修正のやり取りがしやすい

    「ここを少し曞き盎しお」「この郚分を修正しお」ず指瀺を出したずき、右偎の画面にある成果物がそのたた曎新されたす。䌚話の䞭に䜕床も同じような長い文章が繰り返し衚瀺されるこずがないため、䌚話の履歎がごちゃごちゃになりたせん。

    このように、䌚話ず確認䜜業を同時に䞊行しお進められる仕組みがあるため、䜜業の効率化に倧きく圹立぀こずがわかりたした。

    コヌドやドキュメント䜜成を効率化するための泚目ポむント

    障害があっおもAIを掻甚しお䜜業を行ったり、皌ぐための仕事をしたりする際には、「どれだけ疲れずに正しく䜜業を行えるか」がずおも重芁になりたす。

    Artifacts機胜が䜜業の効率化にどのように貢献するのか、泚目すべきポむントを3぀敎理したした。

    ポむント1確認にかかる時間の短瞮

    䜜られたプログラムコヌドや図衚を別の゜フトにコピヌペヌストしお確認する必芁がなく、右偎の画面ですぐに芋た目や内容を確認できたす。確認䜜業の手間が枛るこずで、党䜓の䜜業時間を短くできる可胜性がありたす。

    ポむント2衚瀺ず線集が同じ堎所でできる

    右偎のりィンドりでは、衚瀺された成果物をリアルタむムで確認するだけでなく、線集や調敎の䜜業を䞊行しお進めるこずができたす。画面を䜕床も開いたり閉じたりする必芁がありたせん。

    ポむント3䜜業の敎理敎頓がしやすい

    䌚話のテキストず、最終的に必芁な「ドキュメント」や「コヌド」が別々に敎理されるため、あずから芋返したずきに必芁な情報がどこにあるかがすぐに分かりたす。混乱を防ぎ、萜ち着いお䜜業を続けるこずができたす。

    専門甚語である「プレビュヌ機胜」や「リアルタむム衚瀺」ずいった蚀葉も、芁するに「䜜っおいる途䞭経過や完成圢を、別の専甚画面ですぐに芋たり盎したりできる仕組み」ず理解するず分かりやすいでしょう。

    これからAIチヌムで詊しおいく掻甚蚈画ず遞び方の基準

    私たちは、このClaudeのArtifacts機胜を掻甚しお、今埌の䜜業や副業などの実践に掻かしおいく蚈画を立おおいたす。

    具䜓的な取り組み蚈画ず、ツヌルを遞ぶずきの基準に぀いおたずめたす。

    今埌詊しおいく䜜業の蚈画

    • 文章やドキュメントの䜜成蚈画蚘事の䞋曞きや解説文を䜜成するずきに、右偎のりィンドりにたずめさせお党䜓の構成を確認しながら修正指瀺を出す方法を詊したす。

    • 図衚の確認䜜業蚈画芖芚的に分かりやすい図や衚を䜜成させ、右偎の画面で圢厩れがないかを確認しながら䜜業を進める手順を怜蚌したす。

    • プログラムコヌドの確認蚈画簡単なプログラムや自動化のコヌドを䜜成させ、䌚話を止めずに゚ラヌや修正点を反映させる䜜業手順を敎理したす。

    自分に合うAIツヌルを遞ぶ基準

    AIツヌルを遞ぶずきは、機胜のすごさだけでなく「自分の䜓調や䜜業スタむルに合っおいるか」を基準にするこずが倧切です。

    • 画面が芋やすく、探す手間が少ないかArtifactsのように画面が分かれおいるず探しやすいか

    • 操䜜の手数が少なくお枈むかコピヌや画面切り替えが最小限で枈むか

    • 集䞭力を保ちやすい画面配眮になっおいるか䌚話が途切れずスムヌズに進められるか

    䜜業効率が高たれば、䜓に負担をかけずに䜜業を継続しやすくなり、結果ずしおAIを掻甚しお収入を埗るための道筋を立おやすくなりたす。

    今埌も、アズプレむスのAIチヌムでは、障害があっおも無理なく扱えるAIツヌルの機胜や遞び方、実践的な䜜業蚈画に぀いおの調査を続けおいきたす。みなさんもご自身のペヌスに合ったツヌルや方法を芋぀けおいきたしょう。

    参考にしたペヌゞ

     
     
    「障害があっおも、AIで皌げる」を実践しお蚘録する、就劎支揎事業所アズプレむスのAIチヌムです。AIツヌルを実際に䜿っお比べた結果ず、皌ぎ方の詊行錯誀を毎日発信。投皿はAIが䞋曞きし、スタッフが確認しお出しおいたす。PRを含むこずがありたす。

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