
『空の軌跡 the 2nd』プレイ#1 3時間プレイした感想|de spiriarto & lucy(変人変態管理人の個人サイト)の note出張先
(本記事は、「de spiriarto & lucy【変人変態管理人の個人サイト】」にアップしたこちらの記事の複製版となります)
(『空の軌跡 the 2nd』のnote記事まとめはこちら)
ゲーム仲間、ゲームサイト同志の皆さん。
こんにちは。変人変態管理人のartoです。
これを書くは2026年9月19日 (土) 。
最近の東京は来る日も来る日も雨、雨、雨。まるで『超探偵事件簿 レインコード』のカナイ区になってしまったかのような鬱々とした日々。
昨日、ようやくお天道様が顔を出しましたが、皆さん、お元気でしょうか。
「都内は21日連続雨」という異例の天候の中、我が家には一筋の光が差し込みました。そう、予約していた『空の軌跡 the 2nd』が到着しました!


以前 こちらに書いた通り、【あみあみ限定版】で御座います。貴方達、来るのを待っていたよ・・・。空の女神エイドスよ、falcomさんよ、そのご威光に感謝します。
ということで本日は『空の軌跡 the 2nd』記事。 3時間プレイした感想となります。
管理人の軌跡シリーズプレイ歴はこちら。
『空の軌跡FC』~『空の軌跡 the 3rd』と『空の軌跡 the 1st』プレイ済。
『閃の軌跡2』の後日譚・夢幻回廊をプレイしつつ、あるいは、一時中断して 軌跡2ndをやるという、 非常に変わったシチュエーションとなっておりますw では感想へ。
※管理人のプレイ環境はSwitch。プレイスタイルは基本攻略情報なし。クリアまで他の方の感想も一切見ない。
本作は『空の軌跡 the 1st』の続編になるため、本作の記事は軌跡1st未プレイの方にとって大きなネタバレ、かつ、内容の分からない記事になる可能性が高いです。
なるべくネタバレ配慮、ネタバレ帯は入れるつもりですが、それ以外の場所でもネタバレが入る可能性あり。その点をご了承ください。<(_ _)> また、記事の内容に間違いがありましたら、各自修正してください(他力)
1.開始から3時間触ってみた感想

いやー、開幕からキッツイわ~!!
プレイ時間3時間。序章、バルスタール水道途中まで。
軌跡2ndの記事、軌跡1st未プレイの方はほぼ見ないと想像してます。が、何があったか軽く説明しておきます。
軌跡2ndの物語は、軌跡1stの直後から。
舞台はゼムリア大陸にあるリベール王国。王都のグランセル城に泊まっていた主人公・エステルが、飛行船で故郷のロレントへ戻るところから始まります。

軌跡1stのラストで発生したとある事情により、エステルちゃんの心は怒りと悲しみMAX。プロローグから非常に重々しい展開で始まる訳です。
引き裂かれるエステルの心。
現実を受け入れられないエステル。
こっちも悲しみと鬱に押しつぶされそう・・・。
軌跡SCプレイ済で大まかな流れを知っていてもこれですよw ケビン神父、もとい、ネギさんの前でエステルちゃんが涙するシーン、 私も目頭が熱くなってしまいました・・・ (´;ω;`)
多分、グラフィックと演出の力が凄いんだと思う。前作から引き続き、非常に高度なトゥーン・シェード(3Dキャラのポリゴンモデルをセルアニメ風な質感に変換する技術)で描かれたキャラと表情、イベントシーン。 その臨場感、実在感が半端ありません!
それにしても、ネギさんが居てくれてよかったよ・・・。ネギさんと出会わないでエステルちゃんが一人家に帰っていたら、 その暗さ、絶望を目にして私、プロローグでプレイを断念していたことでしょう(大袈裟)。
ネギさん、登場直後からこんなに活躍していたんだねw 彼の明るさに救われた。


キャラのフィールド操作、
バトルシステム、
画面UIなどのプレイ感覚は良好。
メニュー画面のテーマ色がシルバーになった等、細かな変更はありますが、快適な操作感覚は前作のまま。本作をまだ購入されてない方は安心してよいと思います。
特にバトルのテンポ、爽快感は前作同様、Excellent!自分的には閃の軌跡1、2レベルでも 十分なテンポで楽しいのだけど、 本作はそこからさらに洗練されています。
2.開始から私が反応したシーン
タイトル画面

届いたソフトを丁寧に開封し、Switchを起動。電源を入れてからタイトル画面までの超速がfalcom作品の良点。そこでこのタイトル画面。
そうそう、このBGM!「Shine of Eidos」。
軌跡1stの温かい曲調から一転、切ないメロディーに変化。 原作当時からこの曲とタイトル画面が好きでした。当時の記憶が蘇ります。
前作のあらすじ

タイトルの「Extra」→「Movie」を選ぶと前作のあらすじが観れます。5分くらいのムービーで、かなりしっかり作られている印象でスゴイと思った(小並)
撮影モード

タイトルの「Extra」→「Viewer」を選ぶと撮影モードへ。複数のキャラを立たせたり、背景を変えたり、 目の動きを変えられたりして、『ドラクエ11S』のフォトモードの3倍くらい手が込んでいる。
「我々の技術の粋を尽くしたキャラたちを、どうぞお楽しみ下さい」 というfalcomさんのサービス精神を感じます。
こういった3Dの鑑賞モードだと 『シャイニング・レゾナンス リフレイン』のようなパンチラ的カメラワークを期待してしまう管理人ですが、さすがにそれは無理な願いでした (´・ω・`)
難易度

前作の難易度はVery Easy ~ Nightmareの5段階。本作はそれに「Advanced」が追加され6段階になってました。私はAdvancedを選択。(プレイ中にオプションから変更可能)
ケビンさん

飛行船で故郷のロレントへ戻る場面、
緑髪の神父がエステルに声を掛けてきた。その名はケビン・グラハム。
ネギさん、お久しぶりです!
(ツンツンした髪が長ネギっぽいので「ネギ頭」とか呼ばれているw)
私が前回会ったのは『碧の軌跡』だったかな?上に書いた通り、この場面でネギさんが居てくれて本当によかったよ。 いなかったらどん底、地獄のようなプロローグになってたよw
それにつけても、
閃の軌跡のベッキーさんとか、ゼノさんとか、軌跡の世界観+関西弁になんとなく笑ってしまうんですよね。その方言、どっから入ってきた?w
オリビエ VS アイナ


ロレント到着後、NPCまわり。
居酒屋アーベントにて。
そこの店員フォークナーさんは、1stでの逸話を話してくれる。
1stの1章ラスト、シェラ姉と一緒にロレントへ行くオリビエさん。(レビュー記事で言うとこのあたり)
オリビエさんはその後、シェラ姉、アイナさんとこの居酒屋で酒を酌み交わす。ちなみにシェラ姉は酒豪、アイナさんはその上、「うわばみ」(底なしの大酒飲み)で有名w
フォークナーさんは偶然その光景を見たらしく、上のセリフ「その人がオオカミの群れに放り込まれた子羊に見えた」。これには思わず吹いてしまったww オリビエさん、合掌で御座います (-人-)
軌跡シリーズのNPC会話には
このような逸話、面白いものがあるので、
ぜひ皆さん、NPC会話を確認していきましょう。
クルーセちゃん


ロレントは故郷の町というのもあり、
NPCの名前と顔をほとんど覚えています。
この子は将来マスコミを希望しているクルーセちゃん。
ケビンさんをヨシュア君の恋敵と勘違いし、
そこから想像の羽を広げていく彼女w
いや~、キャラが個性的だなぁ~。
教区長とケビン

このデバイン教区長は、
たしかエステルが日曜学校に通う子どもの頃から面倒を見てきた方で、 1st序章のサブクエストでも関わりのある人物。教区長はケビンにエステルのことを耳打ちする。
一目でエステルの異変に気づくのは、長年の付き合いのためか、鋭い観察眼のためか。 さすがである。
家でのエステルとカシウス


ロレントをまわった後、エステルの家にて。
ケビンの連絡を受けて、エステルを追ってきた父・カシウスとシェラ姉。 ここでエステルは、今後についてある決断をする。
この曲はたしか・・・「絆の在り処」!そうそう、これが軌跡SCや3rdの要所でかかる感動的名曲なんですよ~。
このイベントシーン。 あらためてキャラの表情変化(目の動き、瞳の光り方)が凄まじい。これはもうアニメ、いや、並みのアニメ以上と言っていいかもしれない。
アネラスさん


上記でプロローグが終了し、序章開始。
正遊撃士となったエステルは、
今後の目的のためにも、ル・ロックル訓練場で遊撃士の特訓をすることに。
そこで一緒になったのは正遊撃士のアネラス・エルフィード。
エステルの先輩で2歳年上の18歳。黄色いリボンがチャームポイントのピチピチギャル(死語)である。
アネラスさん、久しぶり~♪
軌跡1stのプレイ#16で彼女の3Dモデルに(股間が)魅了されたのは記憶に新しい。
「可愛いことは正義」。
久々に名言聞きましたw これはティータちゃん、強襲不可避ということでw
ちなみにアネラスさんって
「八葉一刀流」なんだよね?
断言はされてない記憶だけど、 技名から推測するに。
つまり、碧の軌跡のこの方とか、

閃の軌跡のこの彼とか、

と同門ということだよね?
どういう経緯でそうなったんだろう?
と考えていたら、道中でヒントが出てきました。

お祖父ちゃんに習った・・・。
ということは、アネラスさん=ユン老師の孫の可能性大!?
えぇー、マジッすかー。
もしそうならアネラスさん、スーパーエリートじゃん!w 今後の彼女のエピソード展開に期待したいですね。
ということで今回は以上。
次回の更新は未定。
いつも通り、心が、ハートが奮えた時にまた記事にします。
本記事を書き終える段階で、プレイ時間は約8時間。ゲームノートを書いたり、たまに記事にしたりしつつのプレイなので、 ゲーム進度は一般のゲームプレーヤーより遅くなると思います。ではまた。

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PS.
特典のポスターとアクスタを自室の二次元インテリアに加えました。


コード線が景観を害しているのはどうか大目に見てくださいw ポスターは色合いが中々良いです。アクスタはもう少し大きい方が良かったかな。
ポスター付近の台には最終的に『閃の軌跡』Ⅶ組全員置きたいので、 このアクスタを置くのは一時的かと思います。部屋が広くないので、アクスタ置き場がもうないのが泣き所 (´;ω;`)
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外部リンク
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