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【PR】素材は1枚だけ|Pollo AIで30秒のショートMVは作れる?

    ※本記事はPollo AI様よりご依頼をいただき、提供されたクレジットを使用して制作しています。

    前回は、8枚の画像を動かして約1分のMVを作りました!

    今回は、その反対です。

    使う画像はこちら😊


    画像

    この1枚だけです🎶

    背景も変わりません。
    最初から最後まで、ずっと同じ天球儀。

    本当に30秒も持つのか。

    Pollo AIの「画像から動画」で試してみました🎵

    画像
    メニュー画面
    画像
    画像から生成入力画面

    まずは完成した映像から🎵

    最初に作ったのは、短い動画を複数生成して組み立てたパターンです。


    どうでしょう

    映っている場所は、ずっと同じです。

    それでも、空を見ている時間と、水面を見ている時間では、少し違う場所にいるように感じます。

    変えたのは、カメラがどこを見るかでした。


    今回の制作データ

    使用モデル: Seedance 2.0
    生成方法: 画像から動画
    画面比率: 9:16
    使用画像: 1枚
    完成尺: 約30秒
    編集: CapCut

    短い動画を組み合わせたパターン

    • 8秒動画×3本:各160クレジット

    • 10秒動画×1本:200クレジット

    • 合計:680クレジット

    15秒動画を2本使ったパターン

    • 15秒動画×2本:各300クレジット

    • 合計:600クレジット

    2つの作り方を試したため、今回の検証では
    合計1,280クレジットを使用しました。

    ※クレジット消費量は、使用するモデルや設定によって変わる場合があります。上記は今回の条件での記録です。


    1枚から、どうやって30秒にする?

    今回使用した設定では、生成できる動画は1本最大15秒。

    約30秒のMVにするには、複数の動画をつなぐ必要があります。

    そこで今回は、2つの作り方を試しました。

    短い動画を4本作る方法。

    そして、

    15秒の動画を2本作る方法。

    まずは、曲を短い場面に分けて作っていきます。

    今回使用した楽曲は、メイシンさんと制作を進めている「骨の天球儀」

    です。

    鳥になるには 骨が足りない
    魚になるには 息が熱すぎる
    だから人のまま 僕のまま
    君と続きを 見ていたい
    骨の天球儀を回せ

    この流れに合わせて、

    空を見る。
    水面を見る。
    人の目線へ戻る。
    最後に天球儀を動かす。

    同じ画像を使いながら、カメラの動きだけを変えていきました。


    パターン1|短い動画を組み合わせる

    1.空を見る

    生成設定:8秒/160クレジット

    水面の近くから横へ進み、柱の向こうにある星空を見上げます。

    歌詞は、

    鳥になるには
    骨が足りない

    鳥を出す代わりに、カメラの視線を空へ向けました。


    2.水面を見る

    生成設定:8秒/160クレジット

    次はカメラを下げて、水面に映った天球儀を見せます。

    魚になるには
    息が熱すぎる

    魚は出さず、波紋と霧で水の気配を作りました。

    同じ画像でも、上を見るか下を見るかで、かなり印象が変わります🎵


    3.人の目線へ戻る

    生成設定:8秒/160クレジット

    柱と鎖の奥からカメラが抜け、最後は天球儀の正面へ。

    だから人のまま
    僕のまま

    空にも水にも行かず、人が立つくらいの高さへ戻します。


    4.骨の天球儀を回す

    生成設定:10秒/200クレジット

    最後は、

    骨の天球儀を回せ

    に合わせて、天球儀を大きく動かします。

    輪が重く回り、最後はカメラが遠ざかる。

    そんな映像を狙いました。

    実際の生成結果は、輪の回転よりも光とカメラワークが印象的でした。

    でも、使いたい瞬間はしっかり残っています。


    生成した動画を、曲に合わせて組み直す


    画像
    CapCutの編集画面

    生成した4本は、そのまま並べていません。

    Scene 1は逆再生して、視線が水面から空へ向かう動きに変更。

    Scene 4は途中で分割し、一部を逆再生。
    さらにScene 2の水面を短く差し込みました。

    動き出す。
    少し戻る。
    一度静かになる。
    もう一度、動き出す。

    すると天球儀が、回る軸を探しながら目を覚ましていくように見えてきました。

    生成結果が想像と違っても、すぐに作り直すとは限りません。

    切る。
    入れ替える。
    逆向きにする。

    完成動画として見ると足りなくても、素材として見ると使える場面があります。


    パターン2|15秒の動画を2本使う

    短い動画を4本作ったところで、もう一つ気になりました。

    前半15秒と後半15秒を作れば、2本だけでも作れるのでは?

    同じ画像、同じ曲、同じ演出の流れで試してみます。


    前半15秒

    生成設定:15秒/300クレジット

    柱や鎖の間を抜けながら、天球儀へ向かいます。

    後半15秒

    生成設定:15秒/300クレジット

    天球儀が動き始め、最後はカメラが大きく遠ざかります。

    ただ、曲に合わせると、欲しい動きが少しずつ違う場所にありました。

    そこで、こちらも切ったり、入れ替えたりして整えます。

    画像
    CapCutの編集画面

    完成した、もう一つのパターンがこちら。

    使用クレジット:合計600クレジット

    生成した動画は2本だけです。

    ただ、完成させるまでの編集は、思っていたより細かくなりました。

    同じ1枚、同じ曲、同じ演出でも、作り方が変わると映像の流れも少し変わります。


    短く作る? 長く作る?

    両方試して分かったのは、大変になる場所が違うということでした。

    短い動画は、欲しい動きを一つずつ狙いやすい。
    その代わり、生成する本数が増えます。

    15秒の動画は、生成する本数を減らせる。
    その代わり、あとから切ったり、貼ったり、順番を変えたりする調整が増えます。

    つまり、あくまでもタクの場合かもしれませんが、

    短く作ると、生成するときに頑張る。

    長く作ると、編集するときに頑張る。

    どちらが上というより、好みです。

    歌詞へ細かく合わせたいなら、短い動画。

    長く滑らかなカメラワークを生かしたいなら、15秒動画。

    今回は短い動画を使った方を最初の完成版にしましたが、15秒版の大きなカメラワークにも、こちらにしかない良さがありました。


    プロンプトは、まず3つだけ

    プロンプトを書く前に決めたのは、この3つです。

    • カメラは、どこからどこへ動くのか

    • 画面の中で、何を動かすのか

    • 絶対に変えてほしくないものは何か

    たとえば最初の場面なら、

    水面の近くから横へ進み、最後は空を見る。
    霧と鎖、水面の反射を少し動かす。
    天球儀の形は変えない。

    ここまで決めれば、プロンプトもかなり書きやすくなります。


    1枚だけで、30秒のMVは作れた?

    作れました。

    しかも今回は、作り方の違う2つのMVができました。

    素材は1枚。

    でも、その中には星空も、水面も、柱の奥もあります。

    画像を増やさなくても、見る場所は変えられる。

    素材は1枚でも、視点は一つではありません。

    同じ景色の中を、上へ行ったり、下へ行ったり、正面へ戻ったり。

    止まっていた1枚の中から、30秒分の景色を探すような制作になりました。


    完成動画をもう一度


    🔥 今回使用したPollo AIはこちら

    一枚の画像から、動く世界へ。

    今回のように、一枚の画像からカメラアングルを変えたり、生成した動画を一本につないだり。

    まずは一場面、動かしてみるところから🎵

    画像
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    Suno AIやstudio oneを使って 音楽を作ってます☺️ いまはほぼそればっかり。 のんびりやってるので、 気軽に声かけてもらえると嬉しいです。

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