
【艦これ】私が提督になったわけ
はじめまして。アドと申します。
先日13周年を迎えたブラウザゲーム『艦隊これくしょん(艦これ)』。
気付けば11年もの間、毎日ログインし継続している自分史上でも類を見ない長期コンテンツとなりました。もはや生活の一部に組み込まれている
前述のアニバーサリーを一つの節目とし、ふと自分の中にある想いやゲームを始めたきっかけを記録として書き残したいと思い、初めてnoteの記事を書いてみることにしました。
今回は私が艦これというゲームに興味を持ち、始め、そして今日まで継続するきっかけとなった原点の艦娘について、書き綴ってみようと思います。
自己紹介
提督名:アド
所属:柱島泊地
2015年10月着任
・アメリカ・イギリスの艦艇に興味があり好き
・偶に戦果2~3群を狙うこともあるクォータリーランカー
・期間限定海域の難易度は甲が多いけれど特に拘りはなし。
できるだけ米英艦を入れた編成でクリアしたいくらいのささやかな拘り(偶に特定艦旗艦クリアに挑戦したりしなかったり)

1.着任前(2015年1月~9月頃)
最初に艦これの存在を知ったのは2013年頃だったと記憶しています。
ネットを閲覧していると時折バナー広告を目にするようになり、それがゲームの存在を認知するファーストコンタクトでした。
なお、当時は別段興味も惹かれずスルーしていました。

その後、月日は流れて2015年。
当時放送が始まっていたアニメ艦これ(1期)の話題が耳に入るようになり、当時属していた界隈やミリタリー系愛好会の間でも艦これの話題がよく流れてくるようになりました。
この頃もまだゲームやアニメに興味を抱くことはなく、むしろ安易な擬人化コンテンツにはやや否定的な立場に身を置いていました。(後に掌をドリルの如くグルグル回すことになる典型的な俗物なんですねぇ)
しかしその直後、ある形で艦これに触れるようになっていきます。
それは当時隆盛を誇っていた二次創作SS(ショートストーリー)でした。
当時の私がよく閲覧していたSSまとめサイトに、アニメ効果もあってか艦これの二次創作SSが頻繁にまとめられるようになり、中には秀逸なギャグ系の作品なども多くあったことで自然とそれを読み始め、艦これのキャラクターを部分的に知るようになっていきました。
そんな折、とある艦これSSをみつけ、読む機会がありました
その作品でメインとして描かれているキャラクターは、他の作品では明るい狂言回し、トラブルメーカー、ギャグ要員etc.そんな役割で描かれることが多いキャラで、自分の中でもそういう人物像が固まり始めていたのですが、その作品内ではそんな明るい部分に隠された内面について描かれるという内容でした。
明るさの裏に隠された影。所謂ギャップ。
それ自体は昨今の創作物では決して珍しくないものですが、艦これは元ネタとなっている史実の艦艇が存在します。
では、彼女の元になった艦艇の史実とはどういうものなのか?
このとき私が抱いたキャラクター(艦娘)と歴史への興味。
これがすべての始まりとなる出来事。
私の原点である艦娘 青葉との出会いでした。
2.着任と邂逅(2015年10月~)

かくしてゲーム『艦これ』に興味を持ち、やってみようと思い立った私は、
ブラウザゲーム自体初めてなので、まず何をどうすればいいのか調べるところから始まり…DMMにアカウントを作り…これでよしと思い艦これを探そうとしたら何を間違ったのかFA〇ZAに迷い込んで一面ピンク色なゲームのなかを迷子になったり……と、色々ワタワタしながらも無事に登録。
事前調べで現在艦これはサーバーが満員の為順番待ち状態だと聞かされていて不安に思ったりしつつも、幸運なことに当時(2015年10月)はちょうど柱島サーバーに空きがあったので難なく着任に成功。(のちに魔境と知る)
そうして新米提督としての艦隊運営が始まったのでした。

チュートリアルをみながら初期艦に吹雪を選び(事前に改二があり良い装備を持ってくると知っていたので打算的な選択。でも今は打算抜きで吹雪にしてよかったって思っています)
右も左も分からないなか、艦これwikiみながら建造やったり出撃したり、
初めて空母レシピに挑戦してみたら以前から知っていた空母 飛龍が最初の空母として着任しテンション上がったり、最初の難関2-4で羅針盤に泣いたりetc.

とにかくこの頃は、最初期ならではの手探り全開でゲームを進めつつ、
本来の目的である重巡洋艦 青葉との邂逅を求めて突き進んでいました。
そして……

残念なことに、記念すべき青葉とのゲーム内初邂逅がいつ、どこでだったのかは当時の記録が消失してしまっており現在は不明。
(艦隊のNewソートで青葉は500隻中34番目に在籍。金剛型が出始める時期に着任したものと思われる)
ともあれ、無事に目的である青葉との邂逅を果たし。
直後に始まった初のイベント海域『突入!海上輸送作戦(2015秋イベ)』への参加に向かっていくのでした。

3.青葉型重巡一番艦 青葉

ゲームにおける性能をみると青葉は運と可愛さ全振りとなっています。
重巡の中でもトップの低燃費で、初期運30(最大79)とカットイン攻撃が狙いやすい点が強みといえますが、雷装値の低さが大変厳しく、下手に魚雷CIを狙うより主砲の連撃を狙ったほうがいいと思う場面も多い印象。
加えてイベントでの特効付与の機会もそこまで多くもなく、付与されても高倍率ではなかったりで、特効火力で八面六臂の大活躍!とはいかないのも悲しい。(個人的には青葉にだけこっそり特効3.5倍くらいつけてもバレないと思うので騙されたと思って一度やってみてほしい)
さらに実装初期からいる古参艦娘でありながら13周年を迎えた現在に至るまで改二は未実装のまま。第六戦隊の重巡で唯一改二が実装されていない艦だったりします。


近年では第一艦隊旗艦の運によって発動率が左右される煙幕の実装により、運改修を極めた青葉の旗艦採用という選択肢も生まれていたり。
煙幕改3積みなら三重煙幕9割、2積みでも6割。
煙幕を他艦に分散させれば三重確定も可能だし、青葉も昼連撃で活躍できる余地もある。可能性は無限!
残念ながら私はガチ勢ではないので、青葉の最適な運用方法については未だ確立できてはいません。誰か教えて(´;ω;`)
4.青葉という艦娘に想うこと
前置きが長くなりましたがここからが本題です。
先に述べたとおり、偶然目にした艦これSSで描かれていた青葉像――明るさの裏に影が隠された一面というキャラ造形。そこに感じた興味と魅力。その正体についてです。
浅学ゆえ私は先のきっかけで存在を知るまで帝国海軍の重巡洋艦 青葉についてほとんど何も知らない身でした。
そんな私がそれを知るきっかけを得たのも何かの縁。
ゲーム内で無事青葉と邂逅を果たしたあと、当時の私はキャラクターの台詞一覧(艦これwiki収録の内容)、そして史実艦の歴史についても詳しく調べました。

まず、ゲーム内での台詞について。
結論から言うと、青葉の台詞はどれも明るく好奇心旺盛なキャラであることを窺わせる内容で、影の部分を感じさせる台詞はありませんでした。
より深く掘り下げた情報が得られるとすれば時報ボイスですが、青葉には2026年5月現在まで時報は実装されておらず、現状ではそこから青葉の内面を窺い知ることはできません。
しかし、青葉の台詞ではない他のところで一つ興味深い台詞があります。
それは吹雪の時報ボイスです。

時報にはその艦と史実で何らかの縁がある艦が登場することが多いですが、
吹雪と古鷹、青葉は史実におけるサボ島沖海戦で縁のある艦。
この吹雪の時報で注目すべきなのは、青葉が吹雪と古鷹から逃げている(避けている)節が見受けられること。
古鷹と吹雪は前述したサボ島沖海戦で青葉と共に戦った艦であり、どちらも青葉の為にこの海戦で戦没した史実を持つ存在。
(この戦いの内容については様々な見方がありますが、ここでは触れません)
それを踏まえると、青葉の台詞にも少し違和感を覚える箇所があります。

※第六戦隊:青葉、古鷹、加古、衣笠
これらの台詞内で青葉は「六戦隊」と頻繁に口にしていますが、個別に名前を呼んでいるのはガサ(姉妹艦の衣笠)だけ。
青葉が古鷹、加古、そして吹雪と話す(語る)台詞は一つもないのです。
もしこれが青葉の内面に抱えた闇からくる行動を示唆しているとしたら?
(事実はどうあれ)自分のせいで沈んでしまった古鷹と吹雪への後ろめたさ、自責の念を抱えているから、面と向かって関わることを本能的に避けているのではないか?
あるいは、普段の明るく朗らかな顔も、その裏に抱えたトラウマを隠すために全てではないにせよ演じている部分もあるのではないか?
私の中での青葉という艦娘は、
明るく振る舞ってるけど、心の奥に何か隠している。
明るさの中には儚さと、ある日突然壊れてしまいそうな脆さを感じる。
どことなく危なっかしくて、放っておけない存在。
そのようなイメージがあり、その危うさ、儚さが放つ妖しい輝きに、強く心を惹かれているのだと思います。
※以上はあくまで私なりの解釈にすぎません。
上述した吹雪の台詞の真意については別の解釈も可能です。
吹雪の話を聞いて青葉が逃げるように去っていったのは「古鷹が探している」と聞いたから=古鷹が探す(怒る)ような何らかのやらかしをしていて逃走した。
というコメディチックな内容と受け取ることもできます(おそらくこちらの解釈で受け取るほうが大半だし正解だと思う)
古鷹や加古の台詞内でならば、もしかしたら青葉について掘り下げた内容が聞ける可能性もありますが、残念ながら古鷹加古共に時報ボイスは実装されていません。(古鷹加古の時報ボイスを望む会)
一般的な明るくトラブルメーカーな青葉か
明るさの裏に人知れぬ影を持った青葉か
どっちの解釈にもそれぞれ異なる味がするのでここは個々の想像に任される部分でしょう。
どちらの解釈を取るかはあなた次第なのです。
5.青葉改二に想うこと
※ここからは蛇足的な話になります。
青葉の改二実装は全国一億二千万人の青葉提督が願う宿願でありますが、残念ながら現在まで実装が叶う気配はありません。
実装が叶わない理由について、様々な声を目にします。
もはや叶わぬ夢と諦める人もいれば、絵師さんを交代してもいいから改二を実装してほしいと願う人、絵師さんを交代するくらいなら今のままでいいという人、多くを語らず黙したまま時を待つ人、13年も青葉単婚を貫いたまま一途に願い続け「これほどの時が経っても?」「Always…」と答えそうな生粋の青葉提督まで実に様々。
自己紹介の欄で述べたとおり、私はアメリカイギリス艦を中心とする海外艦に強く惹かれていて指輪を渡している艦も多数いるので、青葉という存在だけを深く愛し推し続ける生粋の青葉提督の方々その覚悟の前には足元にも及ばないし、下手なことは言うべきではないとも思っています。
しかし、あえて自分の青葉改二に対するスタンスを述べるとしたら、
改二がくることは最後まで諦めず願い続けるけど、もしこないまま終わったとしても静かにそれを受け入れたい。すべてを運命に委ねよう。というスタンスです。
艦これというゲームがいつまで続くのか
その物語の締めくくりとなるイベントを以って綺麗に幕が引かれるのか
それとも唐突に終わりを迎えてしまうのか
それは運営のみぞ知ることであり、ユーザーには推し量ることはできません。
しかしどのような形であれ、いずれ必ず終わりの時はくるでしょう。
13年目という長期コンテンツとなり、実装予定の艦やシステムに関しても多くの匂わせ要素が残っている現状を考えればまだまだゲームは続いていく、続いていってほしいと思うところではありますが、私は現在の艦これは全体を通してみて後半戦というべきステージにきていると感じています。
ゲームがつまらなくなっているとか、運営のやる気が感じられないとかではなく、健全な成長の流れの中で折り返しを過ぎて終盤に向かい始めている。
そんな風に感じています。
あとどれだけ続くのかわからないけれど、わからないからこそ、
いざ終わりを迎えた時に悔いが残らないようにしていこう。
青葉の改二についても、あまり深刻に考えすぎず、今の青葉や他の艦娘たちとのゲームを楽しもう。そのほうが建設的だし悔いも残らないでしょ?
というある種の達観のような想いになってきています。

これはあくまで私個人の胸中というべき感情ではありますが、
好きで初めて続けているコンテンツだからこそ、最後まで楽しんでいこうという気持ちは持ち続けたいよねって思っています。
そこ、艦これ終活とか言わない。
さいごに
以前X(旧Twitter)にて相互に交流を持っている方から
「アドさんは青葉嫁じゃないんですか?」
と訊かれたことがあります。
その時にもどう返答しようか迷った記憶があるのですが、
いまひとたび自分の胸中を綴って言うならば、
私にとって青葉は嫁艦ではない
になります。
そもそもの話として、私は「嫁艦」という言葉があまりしっくりこないというか、自分が抱いている感情を表す表現としては適切ではないな。と感じています。
これは青葉だけでなく、ゲーム内で指輪を渡している他の艦についても概ねいえることで、ひどく現実的に言ってしまえば指輪を渡している理由はさらなる強さ、運用上の利点を得るための限界突破に他ならないです。
勿論、指輪を渡しているのは性能以上に個人的な思い入れがある艦だけと決めているので愛という部分も当然あります。
私にとっての青葉という存在を形容するとしたら
「相棒」という表現が一番しっくりくるかなーと思っています。
などと高尚を気取ったことを言っておきながら、
最近嫁艦に近い感情を抱く存在が現れ心が揺れています。
心が二つある~
長文になりましたが、このあたりで記事を終えたいと思います。
ここまで読んでいただけた方がいましたら、心からの感謝を申し上げます。
ありがとうございました。