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科学と哲学の間で道草してみた。   ~ 20.条件は不平等 ~

    人は生まれながらに平等と言うが、それはない。
    生まれた境遇が違う。
    生まれた身体の性能が違う。
    仮に世界が『神様のゲーム』だとして、いろいろな人生の初期設定。
    まぁ、不平等。

    神様は、公平公正に私たちを競争させるつもりがあるのだろうか?
    うん、ないね。
    と言うよりも、神様が決めた初期設定ではないのではないか?

    もしかすると、自分(魂)が選んだ初期設定ではないだろうか。
    自覚は無いけど生まれる前の自分(魂)が選んだ初期設定。

    では、どうして自分(魂)は、今の自分の初期設定を選んだのだろうか。

        ◇

    簡単に過ぎるゲームはすぐに飽きる。
    困難に過ぎるゲームはすぐに諦める。
    適度な難易度のゲームが一番面白い。
    本来の実力よりも、少し上に挑戦しないと、実力は伸びない。

    だから、自分(魂)に合わせた初期設定を、自ら選んでいるとしたら。
    自信がないから、簡単な初級者向けの初期設定。
    自信があるから、難しい上級者向けの初期設定。
    自分の能力や性格に合わせ、いろいろなタイプの中級者向けの初期設定。

    この世界は参加人数(世界人口)が増加している人気のゲーム。
    きっと多くの人(魂)に合う初期設定が用意されているはずだ。

    難しい境遇を選んだ人(魂)は、きっと自信があったのだろう。
      精神世界の上級者。
      チャレンジャーなのだろう。
      何らかの目的で、敢えて厳しい条件を選んだのかもしれない。
    楽な境遇を選んだ人(魂)は、きっと自信がなかったのだろう。
      精神世界の初級者。
      ゲーム初心者かもしれない。
      初期設定が楽なら、目標やゴールはレベルが高くなる。

        ◇

    才能、境遇。
    それらは単なる初期設定。
    才能と境遇に恵まれても、恵まれた人生とは限らない。

    モーツアルトは晩年貧乏で墓場すら定かではない。
    ゴッホは生前に売れた絵は僅かで、自ら命を絶っている。
    才能と境遇に恵まれた偉人でも、生きている間は苦労している人がいる。

    恵まれた人生が生きる目的だったら、失敗している。
    優れた作品を残すことが生きる目的だったら、成功している。
    彼らは生きる目的を果たせたのだろうか?

    初期設定(才能、境遇)は結果を保証しない。
    幼少期を過ぎれば、後は自分の努力次第、選択次第、考え方次第。
    そこからゲームが始まっている。

        ◇

    何が得点(徳点)になるのか分からない。
    何が狙い(目的)か分からない。

    やり直しができない『神様のゲーム』
    あの時、あちらを選んでいたらどうなったのだろう。

    あぁセーブポイントは無いのかな。
    いろんな選択肢(別の選択肢)を試してみたくなるじゃないか。
    ゲームが終ったら、作った神さまにリクエストしてみよう。

    ん?もしかすると、睡眠がセーブポイントだったりして・・・。
    でもそうか、時間が巻戻ったら、
      自分の意識(記憶)も巻戻るから、認識できないんだよなぁ~。


    科学と哲学の間で道草してみた ~ 目次・後書き ~

     
     
    戦国時代を舞台にビジネスの視点を表現しようとNoteを始めた。調べ始めたら、信長像が大きく変わって調査続行中。また、それとは別に思った事をツラツラと公開してます。

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