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科学と哲学の間で道草してみた。   ~ 19.神様のゲーム ~

    記憶は曖昧になっているが、小学生の頃、伯母にこんな事を言った。
    「生きるって修行みたい」
    正確な表現は忘れたが、台所で言った事を覚えている。
    伯母は何度もその時の驚きを私の前でも話していたので間違いないだろう。

    「何のために自分は生きているのだろう?」
    そんな漠然とした疑問から発した言葉だった。

    子供心に考えた。
    お金、地位、名誉のため?
    例えば、1億円の札束を持って戦国時代にタイムスリップ。
    何も買えない。
    人が作ったモノのために生きるなんて何だか変。
    家族や友達?
    じゃあ、彼ら彼女らは誰のために生きている?
    その誰かさんは誰のため?
    ・・・終らない。

    生き辛さを感じていた頃、ふっと口をついて出たのが先の言葉だった。
    「何のため?」
    結論は出なかった。

        ◇

    今は少し違う。
    「生きるって神様のゲームみたい」

    人が作ったゲームを遊ぶのは人。
    この世が神様が作ったゲームなら、Playerは神様に近い存在(魂)のはず。
    そんな神様に近い存在が住む世界(精神世界、魂の世界)があって、
      そこから多くの魂がログインしている。
    魂が自我であり、アバターとしての身体を操作している。

    仏教的に言えば「全ての人に仏性が宿っている」ということになるのかな。

    この世界で、生き物の身体(アバター)に、自分(魂)が収まっている。
    アバターを使って人生というゲームをしている。
    そんな解釈。

        ◇

    まず、人が作ったゲームで考える。
    お金、装備、ステイタスなどはゲームアイテム。
    冒険者パーティーを組むこともある。
    これらはゲーム攻略に必要だが、それ自体は目的ではない。
    ゲーム内の目的は魔王討伐だったり、謎解きだったりする。

    では、「何のため」自分はゲームをするか。
    ゲーム世界の魔王討伐のためではない。
    ゲーム世界の外にいるリアルな自分が楽しむためにゲームをする。

    次に、神様が作ったゲームを考える。
    舞台は観測者で決まる曖昧な世界。
    行動や応答には神様がデザインした複雑な物理法則の縛りがある。
    そこに大勢が同時にログインしている。
    精神世界の家族や友人もログインしているかもしれない。

    では、「何のため」自分(魂)が神様のゲームをするか。
    単純にゲーム世界のお金、地位、名誉のためではないだろう。
    ゲーム世界の外にいる自分(魂)に理由があるはず。
    ただ、その理由は自分にも分からないけど。

        ◇

    神様のゲーム。
    何が得点(徳点)になるのか分からない。
    一つ有力候補がある。
    ヒントはPlayer(世界人口)が増えていること。

    例えば、あるPlayer(魂)が繰り返し問題を起こす。
    そのPlayer(魂)に対して不愉快に思うPlayer(魂)が多くなる。
    そんなPlayerが放置されていて、またゲームをやりたいと思うだろうか。
    私なら友人に「そのゲームは不愉快」と伝え、別のゲーム・・・に誘うだろう。

    ゲームを作った人は、当然、多くの人に遊んで欲しい。
    それは神様も同じはず。
    だから、迷惑なPlayer(魂)には、
      (生前か死後か分からないが)何かペナルティーを課すはずだ。

    「己の欲せざるところ、人に施すことなかれ」
    孔子さまは、神様の送り込んだチュートリアルNPCだったのかもしれない。


    科学と哲学の間で道草してみた ~ 目次・後書き ~


     
     
    戦国時代を舞台にビジネスの視点を表現しようとNoteを始めた。調べ始めたら、信長像が大きく変わって調査続行中。また、それとは別に思った事をツラツラと公開してます。

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