はじめての創作は模倣だった。ずっと模倣している
自分の中で創作と呼べるものの定義はなんだろうか。
もちろん色々あるだろうが、ここでは「人に見せることを前提として」、「自発的に何かを作ること」とする。
だから日記や空想は今回の創作には当てはめず、また学校の課題ポスターなども自発的ではないので定義から外れる。
自由帳に鉛筆で落書きして友人に見せる、は創作と言える。
高校生の時は個人のウェブサイトで小説を掲載していた。
これは立派な創作と言えよう。
中学生の時は漫画家志望の友人同士でオリジナル漫画を見せあっていた。
これも創作と言えよう。
なら、それ以前は?
頭の中で物語を空想していたが、それを形にして出力してはいない。
ポケモンのイラストを描いたりはしたが、人に見せることを前提としていない。
高校生時の小説もルーズリーフに書いていたが、ウェブに載せるまでは空想に過ぎない。
人に見せることが出来て(もしくは日記のようなものでも人に見られてなお許容できるなら)創作に昇華できたと言えるだろう。
ならば自分にとって最古の創作と言えるものは何か。
当時は自分の中で二次創作という概念がなかったためにこれを創作と考えていなかったのだが、恐らくドラゴンクエスト4コママンガ劇場に応募したことだ。
当時のエニックスが刊行していたいわゆるアンソロジーコミックで、複数の漫画家がドラクエをテーマにした4コマ漫画を描いていた。
さらに読者からも4コマ漫画を募集しており、その中からプロ作家デビューも可能という今で言うウェブ小説のようなことを当時から行っていた。
言ってしまえば素人だが、インターネットの発達していない当時は素人の作品を見る機会など早々ないので貴重な体験であり、またモチベーションの上昇にもつながった。
漫画家デビューというのは相当ハードルが高かったが、4コマ漫画家ならまだなれそうだ、と多くの漫画家志望が夢見ていただろう。
自分もそんな一人だった。
生まれてはじめて漫画用の原稿用紙を買ったり、スクリーントーンやGペンで本物の漫画を描いたりと、下手したら今よりよっぽど創作活動しているといえるかもしれない。
少なくとも熱意は本物だ。
今はデジタルで簡単に作れてしまう時代だが、当時はアナログしか無いし、デジタルが普及してもデジタル否定派が大半だった。
デジタル制作はちゃんとした漫画じゃないとまで言われていた時代があったのだ。
生成AIも今は大半が否定派だがどうなることやら。
個人的には創作はしていると言えるよ。
描いてるっていうのが間違ってるだけで。生成(出力)してる、だよ。
当時小学生だった自分が面白い4コマ漫画を作れるはずもなく、実際にやったことといえば好きな4コマ作品のパロディ、模倣に過ぎない。
もしも自分が審査員の立場だったら「こんなもの送ってくんなボケ」というレベルの代物だ。
線はガタガタ、トーンもちゃんと貼れていない。枠線すらきちんと作れていない。
小学生が描いたから、という言い訳は通用しない。
本気で採用されるとは思っていなかった。
ほとんど自己満足だ。
ただ「漫画を描いて送った」という実績が欲しかっただけかもしれない。
実際、世の中の漫画制作はデジタルに移行してしまったゆえ、今更自分がペンを持って描くことはなくなってしまった。
今後もそんな機会は訪れないだろう。
誰に見せるか、という点においては今の方が明らかに対象が広い。
なんせインターネットなら世界中の人間が相手だ。
創作に対するハードルは今が一番下がっていると思う。
とはいえわざわざ紙の本を出して即売会で販売する、という行為は冷静に考えると狂気に満ちている。
しかも多くが普通の社会人。
頭おかしいよね。
おかしいからこんなこと続けてるんだけどさ。