Op den Inhalt sprangen

Geometrie

Vu Wikipedia

D'Geometrie ass d'Wëssenschaft déi sech mat de Relatiounen tëscht Längten a Wénkelen am Plang oder am Raum beschäftegt. Et ass eent vun den zwee premoderne mathematesche Gebidder nieft der Léier vun den Zuelen.

Hautdesdaags ass d'Geometrie e méi ëmfangräicht Gebitt ginn. Vill Konzepter an der moderner Mathematik kënnen abstrakt a geometresche Figuren duergestallt ginn, soudatt een heiansdo guer net méi erëmkennt, datt déi nei Geometrie vun de Relatiounen tëscht Längten a Wénkele schwätzt.

Geometresch Relatiounen am Plang

[änneren | Quelltext änneren]

och nach Relation de Pythagore généralisée genannt

 c2=a2+b2−2abcos⁡γ

sin⁡γc=sin⁡βb=sin⁡αa

Gesetz vum Thales

[änneren | Quelltext änneren]

Thales

OAOB=AA′BB′=OA′OB′

Vektoriell Relatiounen

[änneren | Quelltext änneren]

Produit Scalaire

[änneren | Quelltext änneren]

AB→⋅AC→=‖AB→‖‖AC→‖cos⁡α

An engem Cartesiansche Koordinatesystem wou d'Punkten A, B an C respektiv (xA,yA), (xB,yB) an (xC,yC) als Koordinaten hunn, sinn d'Vecteuren AB→ an AC→ sou definéiert:
AB→=(xB−xAyB−yA)AC→=(xC−xAyC−yA)
AB→⋅AC→=(xB−xA)(xC−xA)+(yB−yA)(yC−yA)

Dës Formele sinn einfach an den dräidimensionale Raum ëmzeschreiwen: et brauch ee just eng Koordinat bäizesetze wat dann erméiglegt, aus dem Plang erauszekommen. Am dräidimensionale Raum sinn d'Punkten an d'Vecteuren also duerch dräi Zuelen (hir Koordinaten) definéiert. Dat féiert dann zum Produit Scalaire am Raum:
AB→⋅AC→=(xB−xA)(xC−xA)+(yB−yA)(yC−yA)+(zB−zA)(zC−zA)

Produit Vectoriel

[änneren | Quelltext änneren]

a→×b→=‖a→‖‖b→‖sin⁡θ⋅n→

Op dësem Bild kann ee gesinn datt een aus dem zweedimensionale Plang erauskënnt a sech am dräidimensionale Raum beweegt. Dofir ass och dee Vecteur n→ do deen gläichzäitëg e rechte Wénkel mam Vecteur a→ a mam Vecteur b→
Sief d'Vecteuren a→=(a1a2a3)b→=(b1b2b3), dann ass a→×b→=(a2b3−a3b2−a1b3+a3b1a1b2−a2b1)

D'Rotatiounsmatricen am dräidimensionale Raum gesi sou aus:

  • Rotatioun ëm d'x-Achs

(1000cos⁡θ−sin⁡θ0sin⁡θcos⁡θ)

  • Rotatioun ëm d'y-Achs

(cos⁡θ0sin⁡θ010−sin⁡θ0cos⁡θ)

  • Rotatioun ëm d'z-Achs

(cos⁡θ−sin⁡θ0sin⁡θcos⁡θ0001)

 Commons: Geometrie – Biller, Videoen an Audiodateien