Ugrás a tartalomhoz

Disney Interactive Studios

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Disney Interactive Studios, Inc.
Típusvideójáték-fejlesztő
Alapítva1988. szeptember 15.
Megszűnt2016. május 10.
SzékhelyGlendale, Kalifornia, USA
IparágVideójáték-ipar
TulajdonosThe Walt Disney Company
Formaleányvállalat
TermékekDisney Infinity, Epic Mickey, Kingdom Hearts-sorozat, Turok (2008)
AnyavállalataDisney Interactive
LeányvállalataiAvalanche Software (2005–2016)
Junction Point Studios (2007–2013)
Black Rock Studio (2006–2011)
Propaganda Games (2005–2011)
A Disney Interactive Studios, Inc. weboldala

A Disney Interactive Studios, Inc. (eredetileg Walt Disney Computer Software, később Disney Interactive, majd Buena Vista Games, Inc.) egy világszerte ismert amerikai videójáték-fejlesztő és -kiadó vállalat volt, amelynek tulajdonosa a The Walt Disney Company multimédiás konglomerátum volt.

A vállalat főként a Disney saját szellemi tulajdonaira (animációs filmek, karakterek) épülő multiplatformos játékok fejlesztésével és forgalmazásával foglalkozott. 2016-os bezárásáig olyan hatalmas sikersorozatok és projektek köthetők a névhez, mint a Square Enix-szel közösen tető alá hozott Kingdom Hearts széria, az Epic Mickey vagy a figurákat és játékot ötvöző Disney Infinity franchise.

Kezdetek és névváltoztatások (1988–2007)

[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A céget 1988-ban alapították Walt Disney Computer Software néven. Elsősorban külső fejlesztők által készített PC-s és konzolos Disney-játékok licencelésével foglalkozott. 1995-ben átnevezték Disney Interactive névre. Ebben az időszakban a stúdió megpróbált betörni az oktatóprogramok és az interaktív mesekönyvek piacára (pl. Disney's Animated Storybook).

Mivel a Disney szeretett volna nyitni a felnőttebb, érettebb játékosok felé is, 2003-ban létrehozta a Buena Vista Games (BVG) divíziót. Ez a leányvállalat már nemcsak gyerekjátékokat, hanem akció- és szerepjátékokat is kiadott, és szoros együttműködésbe kezdett külső stúdiókkal (mint a Square Enix a *Kingdom Hearts* esetében).

A terjeszkedés aranykora (2007–2012)

[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2007-ben a The Walt Disney Company úgy döntött, hogy teljesen egységesíti a márkaneveit, így a Buena Vista Games-t átnevezték **Disney Interactive Studios**-ra. A cég agresszív terjeszkedésbe kezdett, és sorra vásárolta fel a tehetséges fejlesztőcsapatokat:

  • Avalanche Software (2005) – A későbbi Disney Infinity fejlesztői.
  • Propaganda Games (2005) – A 2008-as *Turok* játék készítői.
  • Black Rock Studio (2006) – Versenyjátékokra szakosodott brit stúdió.
  • Junction Point Studios (2007) – Warren Spector stúdiója, az *Epic Mickey* megalkotói.

A Disney Infinity és a bezárás (2013–2016)

[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2013-ban a stúdió elindította a legambiciózusabb projektjét, a Disney Infinity sorozatot. A játék lényege az volt, hogy a valódi, boltban megvásárolható Disney-, Pixar-, Marvel- és Star Wars-műanyagfigurákat egy speciális dokkoló segítségével be lehetett olvasni a játékba. Bár az első két kiadás hatalmas anyagi siker volt, a piac gyors telítődése és a figurák magas gyártási költségei miatt a harmadik rész után a projekt veszteségessé vált.

2016. május 10-én a Disney hivatalosan bejelentette, hogy megszünteti a Disney Infinity-t, és **véglegesen bezárja a Disney Interactive Studios** vállalatot. A Disney ezzel teljesen kivonult a belső, saját fejlesztésű konzolos játékok piacáról, és átállt a tisztán licencalapú modellre (azaz a karaktereik jogait eladják külső óriáscégeknek, mint az Electronic Arts, a Sony vagy a Warner Bros. Games).

Legfontosabb játékaik

[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]