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Tejo (deporte)

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Tejo (turmequé)
Características
Miembros por equipo 4 jugadores y
2 suplentes por equipo.
Categoría Individual, duplas o por equipos. Femenino, masculino o mixto. Femenina sub-25, infantil, juvenil, sub-25, mayores y sénior máster.
Lugar del encuentro Cancha de juego: de 19.5 metros de largo, por 2.5 metros de ancho; con dos canchas de embocinada, ubicadas una en cada extremo.
Duración del encuentro Determinado a 27 puntos del ganador y por excepción a 21 puntos en infantil y femenina sub-25.
Formato del puntaje Mano: 1 punto.
Mecha: 3 puntos.
Embocinada: 6 puntos.
Moñona: 9 puntos.
Meta 27 puntos.

El tejo[1] o turmequé[2] es un deporte que consiste en lanzar un disco metálico de aproximadamente 680 gramos a unas canchas de embocinada[3] (ubicadas una en cada extremo), en una cancha[4] de juego de 19.5 m de largo y 2.5 m de ancho, para hacer estallar una mecha[5] que se encuentra ubicada dentro de la caja (de greda) en el borde superior interno del bocín[6] y así ir sumando puntos. Es autóctono de la región andina de Colombia y practicado en varios países, en especial en Suramérica.

El tejo está determinado por la Ley 613 de 2000[7] como deporte nacional de Colombia, tiene reconocimiento por el Ministerio del Deporte y el Comité Olímpico Colombiano; y está regido por la Federación Colombiana de Tejo (Fedetejo).

La Ley 1947 de 2019[8] declara al turmequé o tejo como patrimonio cultural inmaterial de la nación y reconoce al municipio de Turmequé, (Boyacá) como su cuna principal; le define apoyo presupuestario y determina la debida promoción de este deporte en campeonatos regionales, nacionales e internacionales.

Historia

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Este deporte autóctono de Colombia, era practicado ya hace más de 500 años por los muiscas, habitantes del altiplano cundiboyacense en los departamentos de Cundinamarca y Boyacá. En ese entonces se le conocía como «turmequé» y formaba parte de sus fiestas ceremoniales. Turmequé era un centro de gran importancia, ya que allí se reunían los indígenas a comercializar productos, hacer trueques y concursos deportivos. De ahí que este era el nombre para el tejo, por el lugar donde se practicaba. El juego del turmequé consistía en lanzar un disco de oro llamado zepguagoscua. Con la llegada de los españoles al territorio americano, el juego del turmequé se vio influenciado por los colonizadores, quienes introdujeron la pólvora empaquetada como un elemento visual y sonoro, que aumentaba la experiencia de juego haciéndolo más divertido; de esta forma se dio origen a lo que conocemos hoy en día como «mechas». Al popularizarse, el zepguagoscua fue sustituido por un disco de piedra y actualmente se usa uno de metal, que hoy conocemos como «tejo».[9]

Instrucciones de juego

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Medidas de la cancha de juego.
1. Cancha de embocinada.
2. Zona de lanzamiento.
Cancha de juego de tejo con jugador.
Cancha de embocinada: 1. tablero, 2. caja, 3. greda o plastilina, 4. bocín, 5. mecha.
Cancha de embocinada (sin arcilla) con bocín visible.

El tejo es un deporte de competencia, en el cual se enfrentan jugadores en forma individual o conformando equipos. El juego consiste en lanzar el tejo desde una cancha a la otra, con el objetivo de enterrarlo dentro del bocín, reventar una mecha o en su defecto, enterrarlo más cerca al bocín que los demás competidores.

La finalidad del juego es la embocinada, por medio de lanzamiento de un tejo por jugador, con la finalidad de introducirlo en un bocín, en el cual se coloca una mecha; gana el jugador o equipo quien complete primero los 27 o 21 puntos (según la categoría), reventando la mayor cantidad de mechas, introduciendo el tejo en el bocín, agarrando algunas manos o haciendo moñonas. En el tejo se hacen competencias individuales y por equipos.

En el deporte del tejo se dan cuatro clases de puntajes a saber:

  • Mano (1 punto): Se da jugada de mano cuando un tejo queda a un palmo menor y se ubica más cerca del borde interno del bocín. No se contabilizan mano:
    • cuando dos tejos queden colocados dentro del bocín y si son contrarios no habrá mano,
    • cuando un tejo cae dentro del bocín y es declarado embocinada no válida, tendrá prelación para la mano.
  • Mecha (3 puntos): Se da jugada de mecha, cuando en forma reglamentaria, licita o válida, el tejo lanzado golpea la mecha y se produce explosión, llama o humo suficiente.
  • Embocinada (6 puntos): Se da jugada de embocinada cuando el tejo lanzado queda enterrado dentro del bocín y con la base superior hacia el tablero.
  • Moñona (9 puntos): Se da jugada de moñona cuando el tejo cae correctamente dentro del bocín (embocinada) y a su vez, explota simultáneamente la mecha.

Para que un lanzamiento sea válido, el tejo debe caer directamente sobre los objetivos, sin tener contacto con elementos externos como el piso, tablas, bordes de la cancha o demás locaciones.[9]

Elementos del tejo

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Para realizar una partida de tejo se necesitan elementos técnicos, tales como:

  • Cancha de juego (área de juego): El área del campo de tejo debe ser de 19.5 m de largo, por 2.5 m de ancho. La distancia entre las canchas de embocinada es de 17.5 m; el espacio definido para el lanzamiento es de 2.5 m, a partir del borde de la caja.
  • Cancha de embocinada: son dos canchas de embocinada, que están ubicadas una en cada extremo de la cancha de juego, donde se asignan los objetivos (bocín y mecha); y están compuestas cada una por:
    • Tablero: de madera, de una altura de 1.5 m por 1 m de ancho.
    • Caja: de greda o plastilina, de 1 m de ancho, por 1 m de largo, con una altura de 35 cm en su parte posterior y de 5 cm en su parte delantera.
    • Bocín: ubicado en el centro de la caja de greda con un diámetro interior de 11 cm y un grosor de 2 cm.
    • Mecha: de pólvora en forma de triángulo equilátero de 6 cm.
    • Marcador: letrero que es electrónico o manual para llevar la cuenta del puntaje.
  • Tejo: pieza metálica con medida máxima de 9 cm de diámetro en su base inferior, 4 cm de altura y un diámetro de 5.5 cm en su base superior.
  • Elementos para la limpieza del tejo: generalmente un costal de fique, gancho para sacar los tejos de la greda o plastilina, un pistón para alisar la superficie (elemento metálico con el que se pisa la superficie de la greda o plastilina).
A la izquierda, estatua de indígena practicando el deporte de tejo o turmequé en el municipio de Turmequé, Boyacá, a la derecha, cancha de embocinada, greda, mechas y bocín.

Internacionalización

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El turmequé ha llegado a varios países de Sudamérica y de Europa. En Venezuela se práctica hace más de 20 años en competición profesional.[10] Los equipos ecuatorianos y venezolanos son los rivales de los colombianos. También se juega en países como España, México, Estados Unidos y Perú.

Popularidad y deporte insignia de Colombia

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La región donde se encuentra el mayor número de campos es el altiplano cundiboyacense. El juego fue nombrado deporte nacional de Colombia el 4 de septiembre de 2000 por el Congreso de la República de Colombia.[11] Recientemente se lanzó la primera página de noticias dedicada exclusivamente al tejo.[12]

Variedades

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Recientemente, se han creado versiones modernas de este juego ancestral:

  • Minitejo: Es una variedad muy conocida del tejo, su forma de jugar es idéntica al tejo, su única diferencia es que el campo, el tejo y la cancha son de menores dimensiones. El campo tiene aproximadamente 7 m de largo, y su puntuación es la misma que en el tejo: 1 para la mano, 3 para la mecha, 6 al embocinar y 9 para la moñona; también se juega a 27 puntos.
  • Tecnotejo: Es una nueva modalidad similar al juego del tejo, donde los puntos se registran en un tablero electrónico y no se usan papeletas de pólvora. Se adecúa a espacios urbanos, integra a las mujeres y a los jóvenes. Ideal para jugar en familia y amigos, mejora notablemente los temas de seguridad y lo hace apto para niños.
  • Tejo virtual: En 2011, la empresa Big Teeeh Media desarrolló una aplicación móvil que transportó el juego a la nueva era de la tecnología. El Tejo World Tour es uno de los juegos gratuitos más descargados en Colombia, e, incluso, fue descargado en países como China, Malasia e Indonesia. El objetivo de sus creadores fue la divulgación de este símbolo nacional y la implementación de una nueva práctica, donde se mezclan tradición y modernidad a una escala digital.[13]

Véase también

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Referencias

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  1. ↑ Real Academia Española. «tejo : Cada uno de los juegos en que se emplea el tejo, como la rayuela o el chito». Diccionario de la lengua española (23.ª edición).
  2. ↑ Real Academia Española. «turmequé : Juego de origen indígena que consiste en lanzar tejos o discos metálicos para introducirlos en bocines colocados a flor de tierra y enfrentados a una distancia aproximada de unos 30 m». Diccionario de la lengua española (23.ª edición).
  3. ↑ Real Academia Española. «embocinada : En el juego del tejo, hecho de lograr que este quede dentro del bocín tras haber hecho explotar el petardo colocado en sus bordes». Diccionario de la lengua española (23.ª edición).
  4. ↑ Real Academia Española. «cancha : Espacio destinado a la práctica de ciertos deportes o espectáculos». Diccionario de la lengua española (23.ª edición).
  5. ↑ Real Academia Española. «mecha». Diccionario de la lengua española (23.ª edición).
  6. ↑ Real Academia Española. «bocín : Anillo de unos cinco centímetros de diámetro, usado en el juego del turmequé». Diccionario de la lengua española (23.ª edición).
  7. ↑ Pastrana Arango, Andrés (4 de septiembre de 2000). «Ley 613 de 2000 - Colombia». SUIN Juriscol. «Por la cual se declara a la disciplina del tejo como deporte nacional y se dictan otras disposiciones».
  8. ↑ Duque Márquez, Iván (8 de enero de 2019). «Ley 1947 de 2019 - Colombia». SUIN Juriscol. «por medio del cual se declara al juego del turmequé (tejo) como patrimonio cultural inmaterial de la nación y se dictan otras disposiciones».
  9. 1 2 «Tejo». Secretaría de Cultura, Recreación y Deporte. Bogotá.
  10. ↑ Pinto, Luis; Mejía, Gilberto; Muñoz, Mauricio (9 de octubre de 2004). «Reglamento interno». Liga Centro Occidental de Tejo de Venezuela. Maracay, Aragua: Club de Tejo Las Amelias. Consultado el 28 de mayo de 2026.
  11. ↑ «Tejo colombiano ¿qué es el tejo o turmequé?». Toda Colombia. Bogotá. 21 de febrero de 2019.
  12. ↑ Portal de noticias del tejo colombiano en Wayback Machine (archivado el 6 de octubre de 2016).
  13. ↑ Guerrero, Juan Felipe (1 de julio de 2017). «El tejo, un deporte ancestral». LatinAmerican Post. Globsa.

Enlaces externos

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