Faselei!
| Faselei! | |
| Originaltitel | ăăĄăŒăŒă©ă€! |
|---|---|
| Entwickler | Sacnoth |
| Publisher | SNK |
| Veröffentlichung | 1999 |
| Plattform | Neo Geo Pocket Color |
| Genre | Rundenbasiertes Strategiespiel |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Medium | Cartridge |
| Sprache | Englisch, Japanisch |

Faselei! (Originaltitel: ăăĄăŒăŒă©ă€!) ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das 1999 von Sacnoth fĂŒr den Neo Geo Pocket Color veröffentlicht wurde.
Handlung und Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Spiel selbst spielt man einen Soldaten in einer kleinen Kampfgruppe der Armee seines Landes, die nach dem erfolgreichen Attentat auf den König in einem BĂŒrgerkrieg fĂŒr eine positive Zukunftsentwicklung kĂ€mpft. Zu diesem Zweck steuert man ein mechanisiertes Exoskelett (auch als Mech bekannt), einen sogenannten Toy Soldier (kurz TS genannt). Die Spielszenarien werden in kleinen, aus der Vogelperspektive gezeigten Karten gezeigt, in denen man sich rundenweise bewegt, und die Konfrontationen mit seinen Gegnern austrĂ€gt. Die spielerische Besonderheit dabei ist die Art der Befehlsvorgabe, die nicht unmittelbar erfolgt, sondern ĂŒber eine Reihe Programmierbefehle, die im Laufe einer Runde abgearbeitet werden, und demzufolge die anzunehmenden Aktionen der Gegner berĂŒcksichtigen mĂŒssen. Neben den Hauptmissionen, die linear abgewickelt werden und teilweise in mehrere Phasen unterteilt sind, hat man die Möglichkeit, in freien Missionen zusĂ€tzlich Geld und AusrĂŒstung zu erspielen.
Ăhnlich wie in Front Mission gibt es umfangreiche AusrĂŒstungsoptionen der TS', sowohl bei der Wahl der Basismodelle selbst als auch bei den verfĂŒgbaren Waffen, die jeweils ein unterschiedliches Schussfeld und variablen Munitionsvorrat haben. Teilweise wird der Spieler von zusĂ€tzlichen Einheiten seiner Kampfeinheit begleitet, die jedoch eigenstĂ€ndig agieren, und nicht steuerbar sind. Nutzbare GegenstĂ€nde wie Reparatursets und Munitionsmagazine, sowie die Möglichkeit, externe UnterstĂŒtzung anzufordern, runden die strategischen Möglichkeiten ab.
Technik
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Spiel reizt die technischen Möglichkeiten des NGPC ziemlich aus. Die umfangreiche Introsequenz wurde als erstes NGPC-Spiel mit einem digitalisiertem Lied unterlegt, zudem hat man die Möglichkeit, gegen andere Spieler mit Hilfe des Link-Kabels oder des Wi-Fi-Adapters anzutreten.
Veröffentlichungsgeschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eine englische Version wurde 2000 in England nur wenige Wochen vor dem Bankrott von SNK America und dem damit verbundenen RĂŒckruf aller NGPC Hard- und Software veröffentlicht, sodass nur geschĂ€tzte 3000â5000 englischsprachige Einheiten dieses Spiel in der originalen Form (mit Anleitung und Verpackung) verkauft werden konnten. Eine offizielle US-Veröffentlichung gab es nie. Nachdem der Markt fĂŒr den Handheld auch in Asien nicht mehr existierte, wurde 2003 damit begonnen, alte LagerbestĂ€nde in Form von Spielmodulen in einer einfachen PlastehĂŒlle ohne Zubehör zu verkaufen, wodurch gröĂere Mengen des einst stark gesuchten Titels fĂŒr den englischsprachigen Markt verfĂŒgbar wurden.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Review zu Faselei! (deutsch)
- Faselei! bei MobyGames (englisch)