
LVGL 丝绸曲面
环境:LVGL 9.x + SDL2,窗口 1280×800。参考 Windows 11 Bloom 壁纸。本文按实现顺序讲:先把图拆成若干条上边缘曲线,再按列做遮挡填充,然后从斜率取光照,最后用同一套高度场接空格冲量。画面上的层次、明暗和波纹都来自曲线与法向,没有素材图,也没有补间动画。
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