Monstruu
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imaginary character (en) | |
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Un monstruu ye una criatura real o imaxinaria que se percibe como anormal, estraña, amenazadora o contraria a les formes habituales de la naturaleza. Na mitoloxía, el folclor, la relixón, la lliteratura, el cine, los videoxuegos y otres formes de ficción, los monstruos suelen representar seres peligrosos o extraordinarios que desafíen les fronteres ente lo humano, lo animal y lo sobrenatural.
La palabra procede del llatín monstrum, términu que podía referise a un prodixu, señal o acontecimientu estraordinariu interpretáu como alvertencia divina. Nes cultures antigües, munches criatures monstruoses taben venceyaes a relatos relixosos y mitolóxicos, como la Quimera, el Minotauru, la Medusa, el Cíclope o la Esfinxe. La tradición occidental interpretó frecuentemente esti tipu de seres como símbolos de caos, peligru o tresgresión del orde natural.[1]
Na ficción moderna, el conceutu de monstruu amplióse considerablemente. Puede incluyir criatures sobrenaturales como vampiros, zombis, demonios y homes llobu, seres creaos pola ciencia como'l monstruu de Frankenstein, organismos estraterrestres, mutantes o animales xigantes. Les obres d'horror, fantasía y ciencia ficción utilicen con frecuencia monstruos como antagonistes, pero tamién puen presentalos como protagonistes o figures tráxiques.
El monstruu funciona igualmente como categoría simbólica. Na crítica cultural y lliteraria puede representar aquello que una sociedá considera estrañu, prohibíu, impuru o amenazador. Poro, la representación de monstruos cambia según la época y el contestu cultural, y puede utilizarse pa explorar temes como la identidá, la diferencia, la enfermedá, la violencia, la moralidá o'l mieu a lo desconocío.